【歧路旅人】(八方旅人)寶箱攻略

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
(2022.01.12搬家文)
Hello~我是憨吉
最近清理電腦資料,順手整理這篇文章放在巴哈&我的部落格給大家參考
系列已經不會再更新囉!
大部分影片已錄製完成
有些沒有錄影的地圖是覺得沒有特別困難,所以沒有錄製影片了~
這個系列主要是告訴大家地圖上的寶箱怎麼獲取,大家應該知道,有些隱藏的路線是較難發現的~
開始製作的時候已經2020年了,雖然離八方旅人發售上市已經有段時間了,還是希望可以完成這個特別的主題,希望能夠幫助到有寶箱強迫症(?)或是想拿到「寶物獵人」成就(*steam才有成就)的大家
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嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
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不管對讀者還是作者們來說,海穹文化的《異世歧路:俐茹、殭屍、大接龍》都是一本充滿驚喜,還有意外的作品
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《異世歧路——俐茹、殭屍、大接龍》是海穹十週年重磅企劃,邀集42位創作者,以「殭屍」為主題,展開平行時空大接龍。 不瞞大家說,我自己就是42位創作者的其中一位......
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角色扮演遊戲《歧路旅人》系列,算是近年來復古與遊戲平衡做得較好的遊戲之一,故事以在大陸上分散各地不同出生與職業的八名旅人,因機緣都湊合在一起達成自己的目標,拯救世界故事。玩家可以隨機選一名旅人開局,並且隨著夥伴增加體驗每個旅人各自不同的使命故事,同時也在劇本裡埋下巧思,增添遊戲的耐玩性。
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這篇會分享我在熊野古道後半段的行程和故事,行前準備和第一天健行可參考上篇。後半段的故事也是滿滿,除了上篇提到的丹麥小哥、後面遇到的台灣阿伯們和父子檔,還有中途遇到的突發狀況,都對我這趟旅途增添了不少驚喜和趣味。
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在大學死黨的邀約下,越野柊一和同屬登山社的五位社員一同踏上深山探險之旅,他們的目標是一座位於地面下的神祕大型建築──「方舟」。 這是一座共分三層、有著兩條出入口的古怪地底建築,除了淹水的地下三樓,其餘兩層皆有許多空置的房間和殘存物資。進入方舟的人員除了登山社六名成員外,還有隨柊一前來的表哥篠田翔太郎
「沅翰,下棋的人大多心智堅韌,跌倒後總能再爬起來,別給自己太大壓力,好好享受每盤棋帶給你的樂趣!」
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傾頹的駐在所、滿布生活遺痕的古道,我們站在林道上眺望無緣前往的雪山稜線,向下尋找那掩藏在雪見林道下方的兩處駐在所。由於大雨打亂了原先的行程,我們意外踏上了這段意外的小冒險,探訪兩處早已有所耳聞的遺跡。在大雨中,聽著走路的聲音,徒步這件事情,本身或許就帶著詩意。
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艾莉絲和莉娜繼續他們的探險之旅,心中充滿了對未知世界的好奇和探索的慾望。他們穿越了茂密的森林,跋涉著崎嶇的山脈,一步一步地向前行。在他們的旅途中,他們發現了一個古老的遺跡,這是一個被時間遺忘的文明的痕跡。
台灣的北、中、南橫公路上,從很早就有許多秘境。為什麼沒有公開化?因為本身就有一定的風險存在,除了林務局、台電、登山客外,許多人根本不知道怎麼去。這次中橫的砂卡噹,因為地震而發生了悲劇,而它本來也是秘境。 當初能到秘境的人,基本上都有野外求生的訓練。而且那時光要走到秘境的入口,就要一兩個小時的山路,
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《歧路旅人 / 八方旅人 Octopath Traveler》是由日本老牌遊戲公司史克威爾艾尼克斯在2018年所發布的角色扮演遊戲。在遊戲中可以選擇八名旅人中的一人作為開場,各自擁有不同的技能與地圖指令,例如向NPC收購道具、引領NPC加入戰鬥等。每位旅人都有四章節的獨立故事,踏上不同的旅途。
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