開始之前

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
要說自己是一個創作者,好像是有一點那樣誇大了。
說實在的,自己也從來不知道如果要轉換到創作這條路的話,
會是一個什麼樣的樣子,完全無法想像。
最初自身唯一知道的想法就是想要把繪畫的技巧更加的精進。
但是,隨著年齡增長,發現到說一個故事跟把一張圖畫的好這兩者並不是這麼的正相關。
畫好一張圖需要自身的獨到的表達方式,用一張圖去將情緒感染給觀看者。或許是非常美麗的畫面,也或許是一幅充滿悲傷的場景。
把一個故事用畫面去表達出來更是需要更多技巧,除了故事的主題與鋪陳,更)加上畫面的渲染力來達到作者的要求。所以,我們有時候會看到一些技巧很好的漫畫家對於故事的想像上並不出色,需要專業的編劇來一起搭配創作出好的作品。
在個人的內心裡面是比較偏向創作出自己的故事那一派,慢慢地,一邊寫出自己的故事,一邊繼續訓練自己的畫技。(不過還是著重畫技的部分比較多。)
很高興在2021年的時候,終於完成了第一部作品-同好。
註※本篇故事沒有血腥場面,請安心觀看。
這是一個非常短篇的故事,藉由這個故事來訓練自己用畫面說故事的能力。
畫全彩漫畫所花費的心力是之前都沒有想到的。也在這篇裡面練習電影的分鏡方式與手法。
作為起始的第一篇漫畫,一定會有很多不足之處,希望大家有任何的意見都可以提共給我們參考。
有的時候,把全部的心力專注在一張畫作上是非常有樂趣的。我們也會不定時發布的插畫作品,也希望大家可以觀賞。
那麼,就讓我們準備開始吧。
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方格子-出版專題簡述 這是一個充滿驚奇與想像的創作故事集。 有趣、溫馨、驚悚、黑暗,許多的元素都在這裡面,我們不會以血腥與噁心的畫面去奪取讀者的眼球,希望以故事性來傳達我們所要表現的故事,所以請各位可以安心觀看。 這裡面有短篇故事也有長篇故事,希望大家都可以喜歡。
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這次就來說說我——一個完全的新手菜鳥,作品如何從零開始出生成型的吧。 上次提到我以前稍微有受過漫畫創作的訓練,雖然只是皮毛,然而,姑且算是對「如何說故事」這件事略知一二,但文字創作可說是個完全陌生的領域。寫影片腳本,或是粉專貼文的時候,的確是能夠輕易寫出幾千字,但排除腳本根本不算文學創作以外,其餘
只寫給自己看的企畫書 關於小說的企畫書,一開始先是腦中有想法後,在開始寫企劃書與小說,接著設定故事的大綱與事件的內容,有感覺的話就先寫出來,還有小事件的思考,再來是人物角色設定的關係圖以及角色的設定,事件的時間等等,每個時間線都很清楚的話,更能知道怎麼做,怎麼去寫。
  上一篇〈寫小說的成長路徑2:創作者的新手期、中手期、老手期該做什麼?〉的最後,我談到設定這件事最好等到老手期再開始做。其實這樣說並不精準,因為我這邊的「設定」其實是指「設定集」--很多人故事還沒開始寫就先急著寫設定集,一來滿足自己的想像,二來相當有成就感,但沒經過故事的淬鍊,這些都只是紙上談兵。
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出處:點點實驗室(@dot._.dot_lab) 這次進行漫畫連載,經過長時間的準備後,終於邁出第一步。看到很多可以改進的地方,這篇就來稍微記錄一些關於長篇故事製作要注意的事情,希望可以讓我在下一次創作更加順利。
我從很小的時候就知道自己的夢想是成為作家。可能是看人生第一本故事書的時候,也可能是作文功課被中文課老師表揚的時候。 總之早在我文筆幼稚無比的時候,我已經知道除了寫作,沒有甚麼是我更想做的。
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朋友們看到標題可能會問:不會吧?學寫小說的第一步,不是該先聊聊各類型寫法?視角?或者是架構與大綱嗎?你怎麼直接叫人跳步驟到『完成第一本小說』? 沒錯,你說的都沒錯! 但話說回來,無論學習什麼技法,小說家必須『完成第一本完整的作品』之後,才算『初步』掌握寫小說的訣竅。在這一步之前,就算做再多寫作技
寫自己,好像很自戀,因為我也是個平凡的人。但作為第一篇內容,寫一下自己好像也不為過吧。 學生是寫最多字的時候,但所謂閱歷被縮限在學生身分。 成年步入工作,則是開始感悟成長的痛和快樂的時候,卻沒什麼時間把這些感受完整紀錄。 就此打算開始動筆當作練習,練習整理自己的心情、生活。 回想起來已很久沒
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進行故事創作時,建構世界觀是件耗費心神的事 ,為了畫出有趣的奇幻漫畫,我花了不少時間設計 (大部分都還沒在作品中登場)。設計時,我發現自己很容易陷入:這樣合理嗎?的問題螺旋之中。
我的專長興趣是畫畫,因為在我小的時候我很愛幻想機器人、戰艦等一些很酷的東西,可是我沒有辦法得到,所以就想把他畫出來,漸漸的畫畫就變成我的專長興趣,再小的時候我畫出來的東西是大家都看不懂的,可是以前的我還可以自己對著只玩的很開心,但是隨著我越來越大,對自己畫出來的東西要求就越高 但是想要畫畫畫的好就
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