集大成的「名伶計畫」登陸 PC!《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》遊戲介紹

閱讀時間約 10 分鐘
「初音未來」我想是個不需要多作介紹的名字,她就是個軟......呃,不,她無法用單一詞彙來定義,而是多樣性的、多領域的、多次元的,足以代表一個網路社群共創世代的奇蹟。
初音未來與她的家族成員們
初音未來當然也有許多相關的遊戲,其中最具代表性的,當屬 SEGA 推出的《初音未來 Project DIVA》(初音未來 名伶計畫)系列了,這系列的玩法,就是搭配著初音等 Vocaloid 家族的歌舞演出,進行音樂節奏遊戲。由於採用了非固定軌道式的拍點與判定點,讓玩家的視線不會集中在一個定點,而能夠在遊玩的同時也欣賞到背景的人物演出。
有時候判定點還會配合歌詞或旋律,構成有意義的排列
也...有可能因為背後的PV演出而讓人分心,顧著看人物演出結果漏掉拍點就是了...
遊戲中還會有滑推、長按、同時按多鍵等特殊操作需求
而這些人物演出,也正是本作的最大賣點,細緻的人物動態、多種換裝造型、搭配了像是 PV (宣傳影片,性質相當於 MV)或者現場演唱會的呈現手法,充分表現出了初音與家族成員們的人物魅力,對初音的紛絲來說,就算不擅長或者不愛玩音遊,單純只是觀看這些歌曲 PV,也是種充分滿足的享受了。
PV 畫面內的人物造型與演出方式,多數明顯參考了原曲的插畫或 PV 的風格
不僅初音未來,Crypton 旗下的 Vocaloid 家族成員們,也會在部分曲目中登場或擔任主唱
《Project DIVA》系列自 2009 年在 PSP 上的首作發售之後,幾乎每隔一兩年就會有新作推出,但是在 2016 年之後,作品的推出與更新速度,就明顯的被放緩下來,到 2020 年,才終於在 Switch 上推出了採用不同畫面風格呈現的《初音未來 Project DIVA MEGA39's》,接著,在 2022 年 5 月底,本系列的最新作品:《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》在毫無預告的情況下,非常突然、讓人驚喜的在 Steam 上架銷售了!
在日文裡,39 與初音 Miku 的 Miku 二字諧音,39's 除了表示「初音的」之外,同時也取「MIX」的諧音
這是本系列首次跨足 PC 平台,跟 Switch 版比起來,最主要的差異,就是+版能夠切換兩種不同的畫面算繪模式,除了 MEGA39's 版的動畫風算繪,還可以切替成大型電玩與 PS4 版所採用、偏向細緻寫實的「Future Tone」風格,簡直就是一款遊戲、兩種享受!
「MEGA39's」風格
「Future Tone」風格
但 Future Tone 的算繪風格,只會在遊戲進行中與 PV 鑑賞模式中有效,在其他介面下,人物的圖像依然是採用 MEGA39's 的風格,沒有辦法讓整個遊戲完全變成 Future Tone 版本。
在自訂人物等介面下,畫面只會以 MEGA39's 的風格呈現
在 Switch 版時,由於硬體性能限制,雖然遊戲是以 60fps 的速度進行,但部分的 PV 畫面演出,因為人物較多或畫面較複雜,畫格數會降低到 30fps(音樂遊戲的符號移動與判定仍然以 60fps 的速度運行),到了 + 版,就一律都是以 60fps 為基準呈現了,如果電腦性能與螢幕規格允許的話,解析度還可以超越 1080p,達到 4K 解析度。
細緻到好像連喉嚨都看到了...
在畫面表現外,另一個重要的差異,就是曲目數量了,+版的內建曲目有 178 首,等於是將 Switch 版的內建曲目加上現有的全部 DLC 曲目,從一開始就直接包含給玩家,而且 + 版也推出了額外的 DLC 曲包,購買後可以再追加 72 首曲子,讓歌曲總數達到 250 首之多!就算一首歌只玩一次,250 首歌至少也要10小時以上才打得完吧!
歌曲數量之多,剛開始還不熟排序時,想找特定一首歌都要花上一點時間
超名曲《千本櫻》在遊戲中有兩個版本,PV 演出完全不同,分別收錄在標準曲目與 DLC 之中
Switch 版的玩家也不要覺得不公平,因為官方已經承諾,+ 版新增的 DLC 曲包,之後也會回流到 Switch 版,屆時兩個版本的收錄曲目,應該就可以達到相等的狀態了。
不過,Switch 版新增、使用 Joy-Con 傾斜感應操控的「MIX」模式,以及觸控螢幕模式,受限於硬體性質上的差異,在 + 版就都被刪除了,因此 Switch 版仍然是保有一定的獨特性啦。
Switch 版獨有的 MIX 操作模式,沒有包含在這次的 + 版裡
說到操作,+版對於主流主機的手把,都有做好預先的支援對應。像是採用 Xbox 的手把來玩,遊戲內的節拍圖示,就會自動變換成 ABXY 的組合,不用擔心圖示與自己習慣的按鍵對應不相符(不過如果之後又換了不同的手把,可能會需要手動調整配置)。要是真的不習慣,也可以再自行調整設置,圖示要顯示成三角方塊圈叉、還是四方向箭頭都可以,但是並沒有鍵盤圖示可以選,鍵盤派玩家需要多多適應,自己記好圖示與按鍵的對應關係。
配合 Xbox 手把,圖示變成了 ABXY 的組合
共有 13 種圖示組合可以選擇
前面提到,本作就算不拿來玩,單純觀賞 PV 也很讓人滿足,遊戲裡面當然也有內建 PV 鑑賞模式,玩家可以自己挑選喜歡的曲目,建立播放清單,還可以設置各個 PV 裡,人物選用哪個裝扮、要用什麼樣的視覺風格呈現,透過這個功能,就可以在家中享受一場最符合自己喜好的初音演唱會啦!
可以自訂播放清單,也可以設定播放時搭配的服裝、視覺風格
而且,+ 版遊戲在更新 1.01 版之後,允許程式在 PV 鑑賞模式下於背景執行,玩家可以一邊開著遊戲當樂曲撥放器,一邊開其他視窗做其他事,甚至要將遊戲視窗輸出到延伸螢幕上,讓 MIKU 的 MV 不管在工作或休閒時都隨時陪伴著玩家,也是做得到的!
在 PV 播放狀態下,不會有介面遮擋畫面,最適合用來欣賞與截圖
PV 鑑賞模式同時還有一個功能性,就是可以隨時暫停,讓玩家截圖,保存喜愛的畫面,在 + 版裡,也加回了 Future Tone DX 版本所具備、但 Switch 版移除的進階編輯功能,能夠像是在拍大頭貼那樣,為畫面加上多種裝飾貼圖,創造充滿個人風格的圖像。
可以加上框線、標誌、圖示、角色等貼圖,也能夠調整貼圖的大小、旋轉角度等參數
+ 版沒有像 PS4 版那樣在手把上配置截圖按鍵,而是採用 Steam 介面本身提供的截圖功能(預設 F12 鍵)來截圖,但右下方會壓上官方的版權宣告字樣,想要無字樣的話需要靠外部的程式截圖
如果覺得預設的貼圖還不夠展現個人特色,Switch 版新增的 T shirt 繪製功能,+ 版也有繼承,玩家可以自己繪製衣服圖案,讓角色們穿上。不過相較於 Switch 版可以直接用觸控螢幕來繪圖,在電腦上,如果沒有手寫板,用滑鼠來畫圖就不是那麼順手了。
繪圖功能非常陽春,連回到上一步都沒辦法...
覺得胸前寫兩個大字很像國中小運動服的樣式,乾脆連袖子都塗成運動服風格
也很可惜的,目前遊戲沒有提供 T shirt 圖案的複製分享或者匯入功能,沒辦法直接取用其他人繪製好的圖案,還好遊戲內還是有提供一些官方繪製,以及從「piapro」網站募集來的衣服圖案,可以直接選用。
有官方邀請繪師繪製的圖案、也有品牌聯名圖案、創作者投稿圖案
當然對多數玩家來說,服裝替換的重點,還是放在遊戲內提供的、全部超過 400 種的服裝與配件,不僅許多歌曲都有相對應的服裝,還有許多額外的配件可以選擇,甚至服裝與髮型也可以自己搭配。
遊戲內有超多種可以替換的服裝
大多數服裝和髮型沒有完全綁定,可以相互搭配(但有一部分服裝髮型為固定搭配無法更替)
MIKU打油!!
這些服裝跟配件呢,並不是一開始就能夠自由選擇,而是要透過每場遊戲結束後得到的 VP 來換取,但如果懶得慢慢打歌慢慢賺 VP,也可以直接購買「道具解鎖鑰匙」DLC,讓全部的服裝與道具一次解鎖,這就是金錢的力量!特權的滋味!
音速解鎖所有服裝!
不過,如果是像我這種玩遊戲時比較重目標性,又因為技術不足而不會把目標放在全曲打出最高評價上的玩家,賺取 VP 來解鎖更多的服裝道具,就是一種讓我想持續挑戰遊戲的動力,透過 DLC 把道具全部解鎖,反而會瞬間失去目標了,因此我並不建議初玩本系列的玩家馬上就購買這個解鎖鑰匙 DLC。
由於本遊戲有提供將本體與擴充曲包 DLC 同捆、以優惠價格販售的「VIP Edition」,裡面也同時包含了道具解鎖鑰匙 DLC,有些購買 VIP Edition 的玩家可能會抱怨自己其實並不想要道具一開始就全部解鎖。這邊也幫忙說明一下,Steam 其實具備了停用已購買 DLC 的功能,只要在 DLC 管理的頁面中,將道具解鎖鑰匙的打勾去掉,就可以取消道具的一次性全部解鎖,回到一般遊戲的狀態了。
在 Steam 的遊戲收藏庫列表內,對遊戲名稱按右鍵選「內容」就可以看到這個設定區塊
總之呢,這次的《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》,雖然依然不是粉絲們期待的全新續作,但可以說是融合了《Future Tone DX》與《MEGA39's》雙版本內容的集大成之作。聽著遊戲收錄的、這累積近十年份的 V 家名曲,對資深一點的紛絲來說,可能會深刻感覺到時光的飛逝,不自覺的懷念起 V 家創作與 NicoNico 動畫的黃金時代。(還有自己的年少青春)
有多少人是從《World is Mine》開始成為「世界第一的公主殿下」的俘虜呢?
《恋は戦争》的發表年份是 2008 年,距離現在已經......啊我不想算!
ヤマイ翻唱的鋼琴版《Just Be Friends》是我某段失戀時期最常聽的療傷歌曲之一
而如果是對初音未來不怎麼熟悉,或者近年才透過手機遊戲《世界計畫繽紛舞台!feat. 初音未來》才認識初音的玩家,也可以試試本作,體驗玩法不同、規則簡單卻深具挑戰性的節奏遊戲,並藉此深刻的感受初音未來的演出魅力。
完全勝利 39!
《初音未來 Project DIVA MEGA39's+》遊戲官方中文網站:
https://asia.sega.com/mega39splus/cht/
※本文用以評測之《初音未來 Project DIVA MEGA39’s+》遊戲本體與 DLC 序號系由 SEGA Taiwan 提供予低分少年。
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業餘低成本電玩節目《低分少年》製作者,關於遊戲與節目製作的雜談。
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SEGA 曾經推出過許多足以在遊戲歷史上留名的作品,《VR快打》系列就是其中之一。初代《VR快打》的推出,促使遊戲業界掀起從 2D 轉向 3D 的重要革命,之後的每一款續作,不僅幾乎都是當下遊戲界最頂尖技術的結晶,在遊戲內容層面也是叫好又叫座。
任天堂的 Family Computer (Famicom,FC)遊戲機,是在 1983 年 7 月 15 日於日本發售,今天是它發售滿 38 周年的日子(同時也是 SEGA SG-1000 發售 38 周年),藉此時機,我想來討論一下,關於這台主機的中文稱呼。
2020年5月底,網路上流傳著一則關於遊戲公司「SEGA」的消息,傳言在 6 月 4 日出刊的《法米通》雜誌中,SEGA 將有震撼遊戲業界的大新聞,重要性可比 PS5 主機。 結果,事情的發展有些出乎意料。我想將這整起事件,作為情報判斷與媒體識讀的案例來解析。
由 Quintet 製作、ENIX 發行,在 1995 年於超級任天堂平台上推出的《天地創造》是我個人很喜歡的一款遊戲,本作不但有著峰迴路轉、讓人痛心的劇情,還有許多會影響遊戲世界文明發展的支線故事。 其中有一個支線故事是這樣的:
我常常說,台灣早期的遊戲產業歷史,外國人都保存得比台灣人自己還要熱心許多。日本遊戲作曲家田中治久(hally) 編撰的這本同人誌《臺灣電視遊樂器專利圖鑑Vol.1》就是又一次的例證。
在台灣,「SEGA 主機支持者」是一種缺乏聲量的凋零族群,特別是在五至十年前,懷舊遊戲風氣未若現在興盛、DC 早已停產多時、作為純軟體商的 SEGA 在市場上迷失方向的時候,要在網路上找到台灣的 SEGA 專門愛好者網站並不容易。
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