台灣這項排名全球第四!「2022第二季NFT市場報告 」摘要 - 區塊D週報

2022/08/01閱讀時間約 8 分鐘
示意圖,非該報告
原諒我用這麼農場文的標題,但當我一看到那個排行榜的時候腦中立刻就浮現了這句話,所以就拿來用吧。

「NFT第二季市場報告 」發表單位

《Quarterly NFT Market Report》是由NonFungible.com發表。該公司成立於 2018 年,一開始專門追蹤Decentraland上的即時交易,發展至今已成為NFT市場數據和分析參考非常重要的來源。目前主要即時追蹤以太坊上的資產交易,並提供工具幫助NFT愛好者、大戶和專業人士監控NFT市場的變化,監控各種加密資產和項目的銷售歷程,幫助評估當前的價格和表現。
每一季結束後,NonFungible.com都會整理《Quarterly NFT Market Report》(季度NFT市場報告) 給所有人免費下載(目前僅英文版),已從2018連續至今。報告的內容詳細豐富,有大量的數據與圖表,我會在文中註明大家可以在第幾頁找到引用的數據,強烈建議大家可以去這裡下載來看看,對它們平時的消息資訊有興趣的人也可以去訂閱NonFungible.com的電子報。
這篇文章是我看完剛出爐的2022第二季(四~六月)報告後,把自認為比較重要的幾個結論引用出來跟大家分享。〔本文的轉載已徵得NonFungible.com 的書面同意,以下數據皆來自於《Quarterly NFT Market Report Q2 2022》〕

重要數據表現

交易

由於整個幣圈(乃至全球的金融市場)在第二季進入了熊市,從幾個重要數據的Q1、Q2比較就可以明顯看出NFT的整體市場表現下滑:
  • 交易金額衰退了24.82%,從Q1的$10.7B(美金)下降到Q2的$8B。
  • 交易數量少了五分之一。
  • 買家減少了25.41%。(這裡是指錢包數量)
  • 賣家減少了35.88%(這裡是指錢包數量)
  • 有過互動的智能合約數量增加29.26%(這大概是唯一積極發展的數據了?)
  • 交易獲利的總金額下跌46%(這裡是指把NFT賣掉後有賺錢的所有交易獲利金額加總與上一季比較)。
  • 交易虧損的總金額增加23%(這裡是指把NFT賣掉後有賠錢的所有交易虧損金額加總與上一季比較)。
  • 平均持有時間增加了55%,從30.9天延長到47.9天。
(數據來源:報告第17頁)

熊市中「NFT」表現比「幣」好

雖然呈現了大幅衰退的數據,但是項目數量似乎增加(從智能合約數量增加判斷), 賣的人變少了(-35.88%),持有時間拉長了(+55%),表示有一部分人至少不是絕望,而是改持觀望態度。
另外相較於加密貨幣平均剩下三分之一的慘況,NFT的銷售單價下降6%並不算很多,當然跟前面提到的惜售有關係。
(數據來源:報告第18頁)

一級市場vs二級市場比例消長

所謂一級市場交易指的是「從生產者直接賣給消費者」,NFT就是指從項目方(智能合約)Mint出NFT。二級市場則是指之後的第二手、三手...交易。
原本在第一季佔了總交易數量70%的二級市場交易,在第二季縮減到剩下48%,呼應了前面的數據:賣的人變少了,持有時間變長了。
報告中認為是市場大環境的影響讓NFT的流動性變差,且很多的交易也都集中在藍籌NFT項目上。
(數據來源:報告第26頁)

單價

從金額來看,買家似乎越來越不願意冒險花錢購買NFT(單價金額從季初到季末降了73.6%,比以太幣的跌幅還大近10%),但從數量來看,在一級市場銷售的數量並沒有顯著的下降,甚至智能合約數量還增加,表示有更多的項目在發行,只是單價低了很多。
(數據來源:報告第29頁)
如果有在關注NFT的朋友應該就會聯想到從五月開始的Free Mint項目風潮,例如爆紅的goblintown.wtf和它之後的仿盤。由於出現了大量的Free Mint項目且成功吸引到人們目光,當然就會將平均的交易單價往下拉。不過我個人比較好奇究竟是因為熊市來臨造成人們交易較謹慎而轉向Free Mint項目,還是因為Free Mint項目的爆紅,而反過來帶動交易單價的下跌,這從報告中就沒辦法進一步看出來了。

分類表現

報告中將NFT分成五類(大部分國外媒體也都是類似的分類):
  • Collectibles 收藏品:
    從交易額來看佔最大宗,但是交易次數和活躍錢包數都大幅下滑。
  • Gaming 遊戲:
    活躍錢包數同樣大幅下滑,交易額是五個分類中最少的。不過報告中也提醒,這不代表遊戲玩家數量減少或遊玩熱度降低,因為玩遊戲並不一定需要使用加密錢包交易。
  • Art 藝術:
    藝術類是這一波熊市中受影響最小的,交易額從4.3億美金稍降到6.73億。
  • Metaverses 元宇宙:
    雖然交易次數是最少的,但是交易額表現出色,主要來自於與BAYC息息相關的項目OtherSide的土地銷售(OtherDeed)。
  • Utilities 實用/功能
    與Metaverses類別相反,雖然在交易額上只比Gaming好一點點,但是交易次數和活躍錢包數量表現卻很好,主要來自ENS(以太坊域名服務)的大爆發,而其中也包含大量BAYC的持有者買入四位數字(持有BAYC NFT的編號)域名。
(數據來源:報告第23頁)

亞洲國家熱度較歐美更甚

哪些國家比較關心NFT呢?報告中也針對各個國家在「NFT」相關主題的搜尋熱度做了排名。由東南亞國家獨佔鰲頭。前三名分別為香港、新加坡和中國,台灣排名第四,第五名為菲律賓。
我個人比較意外的是南韓只排到第十。原本以為慘烈到全韓關注的Luna事件會提高韓國人對加密貨幣進而連帶延伸到NFT的關注度,但不確定是影響程度真的不大還是評分標準不同,名次沒有我預期的高。
(數據來源:報告第21~22頁)

Yuga Labs是無法忽視的存在

大事紀和最高價交易。圖表來自《Quarterly NFT Market Report Q2 2022》by NonFungible.com
這一季每個月最高價交易的前兩名,全部都是Yuga Labs的項目:CryptoPunks、BAYC、Otherdeed for Otherside。其實也不是只有這一季,這幾個項目早已長期霸佔了交易單價的排行榜。
(數據來源:報告第14頁)
Q2交易額。圖表來自《Quarterly NFT Market Report Q2 2022》by NonFungible.com
這張圖表呈現Q2期間的交易總額變化。可以很明顯看到在五月初出現一個驚人的高峰,那個就是和前面提到的由Yuga Labs發行的NFT土地項目「Otherdeed for Otherside」,在發行當下引發的軒然大波可以看我之前的介紹文章(區塊D週報 - 猴王大鬧元宇宙:BAYC發行土地NFT項目「Otherside」)。
Yuga Labs 的四個藍籌項目:CryptoPunks、BAYC、Otherdeed for Otherside Meebits,四個項目的交易量就佔了當季整個產業的三分之一($25億美金)。整季當中獲利最多的前五個交易也獨佔了前四名。(如果你好奇的話,第五名是Moonbird)。不過有一個數字仍然可以看見熊市的影響,這季獲利最高的交易,第一名賺了三百萬,第二名一百多萬,而上一季的第一名是2千3百多萬(CryptoPunks)。
(數據來源:報告第15、25、41、42頁)
在之前的文章中我也稍微聊過為什麼BAYC(以及旗下其他項目)會這麼成功,其實仔細觀察就會覺得Yuga Labs安排了相當縝密的產品發展規劃,但是從未事先透漏太多實際細節,而是透過一步一步的行銷操作,將大眾的期待感漸漸往上堆疊,等時機成熟時再端出實際的牛肉,引爆社群最大的量能。
這當中除了要有成熟的產品開發技術,項目方對NFT和社群經營的透徹理解和明確願景外,還需要搭配行銷和品牌經營的熟練手法(Yuga Labs現任CEO Nicole Muniz 過去在廣告公司、Google和自己創辦的公司當中累積了豐富的品牌行銷經驗),眾多被成功執行的元素彼此環環相扣,才能成就Yuga Labs在短短時間內所達成的元宇宙神話。

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