遺落戰境-冷冽科幻風格無法彌補劇情缺陷

2022/08/13閱讀時間約 7 分鐘
約瑟夫柯金斯基執導的《創:光速戰記》開啟了新的科幻影像風格,介於虛幻與現實的特效元素,迥異於其他科幻電影的運鏡手法,使得他的作品中都隱含著一股超越心靈境界的冷冽感,有點像是在夢中所經歷的空中飄浮畫面,不真實中卻又帶著一種刺激視覺的衝擊,因此《遺落戰境》的科幻影像風格更為令人期待,尤其全片運用超酷炫數位4K技術來拍攝,影片成果極為不凡,無論是畫質的提升與人物立體飽和感也都十分出色,加上導演所擅長的空靈派科幻感元素融合在一起,簡單俐落的物體設計與人物造型等,都有他獨特的對於未來世界主觀描述,完全不會落了俗套,科幻美學可謂獨樹一幟。
只是,對比起他在影像視覺風格所帶來的衝擊下,《遺落戰境》劇本的塑造與合理性元素就顯得有點唐突,這一點亦是眾多科幻片一直存在的濫觴,為了突顯未來感,非奇不可,非怪不論,往往把觀眾視為理所當然的對於事物認知給顛覆,像《世界大戰》中外星人笨到在百萬年前就先將機器埋在地底下等待時機攻擊,那外星人幹嘛不在百萬年前就攻擊佔領地球呢?那時的人類只有原始自衛能力,外星人幾乎是不用吹灰之力就可佔據地球,何必等到百萬年後再來大舉進攻侵略?再來則是已經研究地球百萬年的外星人,竟然連地球上有些什麼尋常細菌都不清楚,一個感冒病毒就可以將他們全都殺死?
《遺落戰境》的劇情設定同樣不乏令人無語之處,一個可以航行宇宙到地球掠奪資源的外星物體,竟然還須要利用複製人類來幫他們的機器維修,那他們的機器是怎麼製造的?上帝之手?一個如此高科技的外星生命體,難道不能製造出智慧型機器來維修自己的機器?我們人類的邏輯,就是只要能製造就能維修,還沒聽過有公司製造出機器後卻無法維修的可笑悲劇,莫非是編劇認為全世界觀眾的腦袋裡都是裝著金魚在游泳?其他有違常理的地方極多,很容易讓人邊看邊質疑編劇與導演的智商是不是曾經受傷過,否則如此多而明顯的劇情缺失怎麼會毫無所覺?如同《普羅米修斯》大師級科幻作品一樣,外表來看似乎都是科幻特效極佳的電影,但只要稍加推敲劇情發展下的諸多不合理之處,各種缺失都會逐一浮現,畢竟現在的觀眾看的電影都不少了。
一個有能力在宇宙中航行的外星智慧生物,為了要在地球持續掠奪資源,不用他們在原來星球上維修無人巡邏機的方式,卻是反其道而行的大費周章去複製大量的男主角傑克哈柏,然後又為了人類生理上的需求與健全心理,同時複製了大量男主角的搭擋維卡(安德麗亞瑞斯波羅格飾),但即使是複製人仍須要有食物來維持生命所需,於是外星人如同在玩家家酒般地先將複製人記憶消除,然後準備食物、雲端居住空間、衣物、適合人類的飛行機具、基本生活用品、人類語言專用的電腦設備等等,而這所有的一切,就只是為了維修外星人的無人巡邏機與保護搜集資源的大型機器,真是令人費解的邏輯,更讓人不禁納悶外星人在用複製人來維修機器前,在他們星球上究竟是用什麼來製造與維修機器的,那難道來到地球上就不能用相同的方式來維修麼?
當然,有人會說看電影若老是要求合理性,那就失去了看電影的樂趣,話是沒錯,但總不能因此而把觀眾當成是智能不足來看待吧,編劇在劇本創作時應該就要注意到邏輯性的重要,否則就是故意忽視觀眾看電影時的感受,使得一部風格獨特的科幻片降低了可看性,非常可惜。但若撇開以上這些邏輯性的劇情設定問題後,本片在其他方面的呈現就都在水準以上,像湯姆克魯斯與搭擋安德麗亞瑞斯波羅格(Andrea Riseborough)的合作演出就十分出色,尤其安德麗亞瑞斯波羅格比起女主角歐嘉柯瑞蘭寇(Olga Kurylenko)的演技來說,層次上更能看出她的內斂情感與嫵媚性感結合的人物個性,也替電影本身增加不少香豔鏡頭,像是在雲端居住所透明泳池中的全裸演出,既夢幻又賞心悅目,編劇在這方面的創意想像倒是令人眼睛為之一亮,扳回一點顏面。
湯姆克魯斯在高畫質的影片中看起來雖是略顯老態,但在設計感十足的未來飛行員服飾搭配下,帥氣感竟是不減當年,角色演技層次上也能看出他不斷的在進步中,不再只是依靠帥氣與電眼魅力來支撐,這點在本片中格外顯得重要,因為全片角色人物並不多,對於片長達二小時的電影來說,這時演員的演技將決定電影是否能帶給觀眾深刻的感受,不至於像一般爆米花或沙發電影一樣,看完後只是伸伸懶腰,哈欠打完後,劇情也都跟著忘光了。
女主角歐嘉柯瑞蘭寇在本片中的演技並不出色,不知是她對於劇中角色人物的揣摩不夠到位,還是說導演對於這個角色的指導使她無法融入到劇情故事當中,感覺上歐嘉柯瑞蘭寇始終在扮演一個沉睡六十年的角色,渾身虛弱無勁而看不到一股能量,但事實上她這個角色具有舉足輕重的地位,無奈由她演來會讓觀眾感覺飾演維卡的安德麗亞瑞斯波羅格才是真正女主角,飾演女主角茱麗亞的她反而變成是配角了,否則本片的整體成績應該會更好才是。
至於摩根費里曼在本片的演技也沒將他的實力發揮出來,老態龍鍾的體態顯露無遺,尤其凸出的肚子就連戲服也掩藏不了,彷彿無情歲月痕跡所留下的古蹟化石,由他所率領的人類倖存者反抗軍個個面目模糊,標準的過場型人物角色,觀眾只知有反抗軍這個組織團體,但對於這些人的生存方式與食物來源,始終猶如霧裡看花或宛如謎團一般,導演與編劇想來也在刻意避開這些問題,畢竟說的越多缺陷也就越明顯,還是模糊交待過去為妙。
不過本片在場景的挑選與未來各種載具的設計皆有獨到之處,無論質感或真實性都非常出色,屬於不遠的將來或可實現的創意想像力,和《星際大戰》與 《Star Trek 星際爭霸戰》中的企業號星艦所描述的遙遠未來可謂差異千年之遠,因此可以說《遺落戰境》中的諸多未來飛行器真實性是最接近我們的時代,導演在空中飛行激戰中的鏡頭運用也十分靈活,更充分利用湯姆克魯斯駕駛的修護機圓形座艙可360度迴轉的特性,鏡頭前後移動十分迅速,盡將緊迫逼真的空戰追逐畫面拍的驚心動魄,但一舉一動卻又看來格外清楚,刺激度不輸《創:光速戰記》中的飛車競賽,是全片最為精彩的部分。
電影中有關複製人題材的電影不少,像《雲圖》當中也有一段是描述未來世界對於複製人的剝削,但複製人其實和人類沒什麼不同,所以我才不懂外星人既要侵略地球來殺人類,然後卻又要複製人類來幫他們維修機器,即使外星人已經消除複製人的記憶,但畢竟這宛如是放了無數未爆彈在身旁一樣,而最終主角傑克哈柏也帶著炸彈進到三角椎體中,怪異的是,外星機器可以掃瞄到他的心跳加快來判斷他在說謊,卻無法掃瞄到炸彈的危險,看來外星人的保全掃瞄機器也不怎麼靈光,而且這一段的劇情也跟 ID4 星際終結者十分相似,感覺像是編劇偷懶直接抄過來似的,震撼度也就不怎麼高了。
整體來說,《遺落戰境》仍是值得進戲院觀賞的電影,因為它的音效與畫質都適合在大螢幕下觀看,如果願意花多點錢,IMAX版本也是非常不錯的選擇,同時也算是近期內吸引我進戲院的少數高成本製作電影,而且只要不去計較劇情的合理性,娛樂性其實還是算蠻高的了。
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      雪山飛狐續傳乃續寫金庸大師之雪山飛狐未完的結局,並將「飛狐外傳」的人物與故事回到主角胡斐的記憶之中,因此包含義妹程靈素、袁紫衣等等過往事跡,都在這部續傳中融合為一,不再是兩部獨立開來的故事結構,所以要能看懂這部「雪山飛狐續傳」,讀者諸君們須得看過雪山飛狐、飛狐外傳兩部金庸原著,方能迅速融入續傳故事的劇情之中。
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