[筆記] VTuber 模型擷取方式補充 | MacOS 更新篇

2022/09/04閱讀時間約 4 分鐘

文前碎碎念

之前在疫情嚴重,大家都被迫關在家中之際,我因為無聊外加好奇,因而開始研究 VTuber 及直播相關環境架設,也順便記錄了當時的歷程及架設方式。
[筆記] 想要轉生成 Vtuber 是否搞錯什麼?
而後又因為某些意外事故,導致使用的系統也從原先慣用的 Windows 轉換到 MacOS 上,因此也順便催生了另一篇在 Mac 中架設環境的筆記。
[筆記] 練習做VT也要會兩棲~初試MAC系統雜記篇
依照當時的方法,雖然也能夠在Mac上達成正常的直播效果,但可能因為我研究尚未透徹,因此還是一直有一個遺憾之處。
由於 VTube Studio 在 Mac 上,無法使用像是 Windows 上的遊戲擷取,因此V皮僅能使用視窗擷取再加上「色彩鍵」這種類似藍/綠幕去背的方式來疊加在場景中。
而這種方式的缺點,一來是在過程中,無法將 VTube Studio 視窗縮小至 Dock 中(OBS擷取畫面會直接消失),二來是使用色彩鍵之後,如果你所使用的皮,顏色與選取的背景色太過相近的話,也會產生破圖,或是畫質減損的狀況(畢竟是套了一層濾鏡),最後是在過程中如果要針對 VTube Studio 做設定的話,OBS 會將設定畫面一並擷取進去,非常影響效果。
不過,當時我並沒有注意到的是,其實還有另一個方式可以解決這個問題的,直到最近再次做環境調整的時候才發現,因此今天就來補充一下這個方法吧~

正文開始

這裡先上一張 VTube Studio 中的設定畫面。
當初設定時,看到這個頁面的我,只有注意到上半部在 MacOS 上無法直接使用的虛擬相機輸出,卻直接忽略其實它還有支援 NDI 這個輸出方式。
這裡的 NDI(Network Device Interface),是一種由 NewTek 公司所推出的開放式網路雙向影音訊號傳輸技術,常被用在 Live 製播作業上,可以讓支援的設備,透過 IP 網路提供低延遲高畫質的畫面串流。
簡單來說,就是可以讓設備提供高品質內容串流的技術,而今天我們就是要使用這個方式,將畫面投射到 OBS 中,取代之前的視窗擷取,這樣就可以順利解決文前提到的三個痛點囉。
不過呢,我們還不能高興得太早,因為 OBS 預設並不支援 NDI 畫面擷取,需要另外安裝obs-ndi這個外掛才能使用。
這裡我們是以 MacOS 做範例,因此下載就選 Mac 適用的版本。
依照指引安裝完成,開啟 OBS 後你就會發現...
呃...沒錯,他會提醒你還要另外安裝相關套件才能執行。
最後經過一番安裝折騰後,我們就可以在 OBS 場景的來源中找到 NDI Source 的選項囉~
點下去後,你就會看到這樣的設定畫面。
如果你在 VTube Studio 設定有開啟 NDI 的話,應該就可以在 Source name 的選單中看到「YourName.local(Live2D Camera)」的選項(其中 YourName 是電腦名稱),選下去後按下確定,應該就能抓到畫面了,而且將視窗縮小後,模型也不會飄走了~
圖片載入中,請稍候
不過,這裡有一點還是要特別注意,如果在畫面預覽的時候,你的模型是長這樣...
那就恭喜你,因為你還有一個額外步驟沒設定好喔~(喂
我們同樣回到 VTube Studio 中,開啟「背景選擇」並且往下滑,選到「ColorPicker」這個項目後按下 Select
接著就可以看到這個選單,我們只要把底下的「Transparent in capture」打開後就好囉~

後記

說實在,這次應該真的是我當初功課沒做足,導致我完全忽略掉還有這種替代方案,也跟之前有參考我文章的人道歉...Orz。
不過,畢竟身邊也沒有人在從事相關的活動,我也是只能完全自己摸索出解決方案,因此多少會有些資訊缺漏,也請多見諒。

參考資料

  1. NDI 開啟IP視頻製播的新時代
  2. 什麼是NDI - 小吳老師的Premiere Pro CS x 非線性剪輯- 痞客邦
  3. [OBS 技巧筆記] OBS-NDI
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水銀菌,一隻生存在混亂時空中的普通微生物,旁觀著這場不熟悉的人生。
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