生成式AI

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雖然我知道遊戲怎麼玩了,但玩家能不能理解? 欸 Claude,先讀過設計文件,然後替我寫張遊戲機制解說圖 !
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本文探討如何在 AI 時代引導孩子將科技應用從單純的升學或娛樂,轉變為解決真實社會問題的動機。透過「手勢辨識小幫手」的專案實例,強調培養孩子的同理心、問題定義、迭代思考和同理心設計等關鍵能力。
今天一整天時間,跟一家顧問公司的好朋友們分享我整套的「AI x 專業」的實踐作法。 我決定這麼做的原因,是因為最近深刻體悟:我真正在意的,早已跳脫了純 AI 工具操作。
確立了基本資源與操作,但這個以供應鏈為主題的遊戲,如果只有分配是不夠好玩的,需要更多的外部因素來製造玩家需要決策的情境。
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場景:新平頂市(New Flat City)檢察官辦公室,凌晨三點。 克萊兒推了推眼鏡,螢幕的冷光映在她毫無表情的臉上。在她對面的艾力克斯,此刻正以一種極其詭異的姿勢癱在椅子上,他的義體眼球不停閃爍著綠色的亂碼。
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含 AI 應用內容
#生成式AI#LLM#AI創作
AI 動畫越做越精緻,但你是不是也覺得越看越怪?很多作品看起來很厲害,卻完全說不出在講什麼。這篇我用幾個案例,分享給你:連戲、表演、鏡頭到底錯在哪,還有為什麼真正會說故事的人,反而更能駕馭 AI。
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3 天前