水晶雜談(81)命運模型

2022/10/28閱讀時間約 2 分鐘
這是我跟懂命理的朋友互相分享對命運的想法後,結合自身經驗,還有觀察他人的經歷後,構思出的一個命運模型。
這個模型是嘗試把命與運的概念結合在一起,方便自己掌握理解其中的道理,後來看大家使用水晶,也對應到了這個模型,所以可以嘗試說一說。
一個人在命與運的交錯中生長前行,可以比喻成在一座迷宮建築內往上找路走,每一層建築內都有近乎無數的房間可供探索,這些房間就代表我們在人生中能經歷收穫到的各種人事物;每一層樓也代表年齡中的一年。
這些房間裡的內容有好有壞,距離你有遠有近。每個房間的門有些是鎖的,有些是沒鎖的;門鎖要打開,需要進入一些前期其他樓層的特定房間,觸動特定人事物才會自動解鎖,如果前期錯過了某些房間,後期有些房間內的經歷,就再也打不開。
在這個模型裡,命就是我們在每一層樓裡,好壞房間的數量比;越好命的人,每層樓裡的好房間就會越多,反之則壞房間越多。另外命越不好,好房間上鎖的越多,命越好則壞房間上鎖越多。
而運則是每層樓,開局時的房間分佈狀況;一個人運越好,好的房間隨機分佈時,靠你越近,其實不是沒有壞房間,只是離你比較遠,因此按時間順序探索,都是打開好房間居多。運不好則壞房間會分佈到比較靠近一個人,雖然也有好房間,但體驗上就更容易踩雷。
修行改變自己的本性,就會讓每層樓裡好壞房間的比例產生改變,修得好,好的房間會漸漸變多,反之亦然。同樣的修行也會讓自身和諧,運也會提升,房間的分佈也會對人更友善一些。
使用原初水晶也是修行,在這一方面效果顯著。使用原初水晶達到一定的量後,一段這些樓層內房間的分佈會開始改變,做出一些比較好的安排,有些本來打不開的房間被解鎖了,給大家有改變經驗的機會。比較特殊的情況,甚至會把大家直接移動到某些房間內,或憑空創造出新的房間給大家。
如果此時混雜使用其他水晶,其他能量系統,或固執的選擇過去的自己,所謂原初水晶會尊重大家選擇的說法,在這個模型的解釋,就是把佈局又改回到大家命中本來的格局。
這個模型,有段時間對我理解發生在周圍的事有一些幫助,因此分享給大家。
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關於原初水晶,以及使用原初水晶後的種種延伸議題的想法。
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