【麻瓜看設計】游學志、張思絲《想見你 》陶笛與卡林巴演奏專輯

閱讀時間約 2 分鐘
文/德德
一張實體專輯,都蘊含著歌者的故事和設計師的巧思,你都看見了嗎?
我們用麻瓜的角度來閱讀,游學志張思絲《想見你陶笛與卡林巴演奏 》實體專輯的設計秘密。
疫情時期,我們和摯愛的親朋好友相聚的時間大幅度減少,「音樂反倒成為彼此最深層也最直接、最貼近的連結方式。」我們在不同時區、不同地點,聽著同一首樂曲,一邊共享回憶,一邊在腦海中描繪對方的身影,在樂音中浮現的每一個珍貴時刻都是我們幸福的模樣。
陶笛阿志與卡林巴琴張思絲,兩人合作的最新專輯《想見你》
設計上仿造成一本時光相簿,將旅行走踏過的一張張畫面集結成冊,將在流動的時間中最值得暫停的那一幀,用每個快門擷取下來。​專輯內頁,雪白的光碟鑲進藍天色背景的卡槽裡,就像是白天時隱隱若現的明月,晴朗天氣時才看得見的景色。
專輯最末有著立體卡片設計,電燒上思絲和阿志演奏樂器的模樣,卡片底部打凸上各種圖案:梅花鹿、陶笛、拇指琴、龜背芋……記錄著台灣鄉間常見的動植物,也為這趟旅程中的相伴和巧遇都留下印記。
在你打開專輯的同時也像為一座舞台拉開簾幕,彷彿浪漫的愛情故事一般,兩位音樂人藉由陶笛和拇指琴的樂聲引領我們,走上音符搭建的橋,走進流行音樂歌詠的情愛,也走入童話之中,在藍天綠地、擁有著皎潔月牙的海邊,我們再度與朝朝暮暮思念的人相會。
每首歌曲都精選搭配了一張照片,搭配手寫字體的歌曲介紹,就像我們每個旅行當下,字短情長的心情札記。你是在什麼時候與一首歌相遇?是在哪個場景,周遭的溫度和撲鼻而來的氣味又是什麼?重新憶起這首歌時,你想起的,又會是誰的臉龐呢?
思絲和阿志在華岡藝校是差了兩屆的學姐弟,兩人正巧都是兄弟象的棒球迷,也同樣對音樂充滿熱情。透過這張專輯《想見你》的合作,兩人以自己鍾愛的樂器演繹現下的流行歌,並製作樂譜,分享給同樣熱愛音樂的朋友們。
陶笛和卡林巴琴都是可以「帶著走」的樂器,輕便好攜,很適合帶著一起旅行。兩人帶著樂器走訪台灣知名的景點,並為這趟環島旅程拍攝紀錄,集結成這張專輯設計的重要元素。
📀《想見你 陶笛與卡林巴演奏專輯》
數位聆聽 https://lnk.to/MAX-006
實體專輯 風潮音樂、博客來各大平台熱賣中!

-

陶笛阿志 - 游學志 Ocarina A-Zhi 粉絲團
思絲的卡林巴拇指琴音樂綺想
為什麼會看到廣告
39會員
204內容數
我們把風潮音樂人的故事,收藏在這裡分享給大家。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
創作者要怎麼好好休息 + 避免工作過量?《黑貓創作報#4》午安,最近累不累? 這篇不是虛假的關心。而是《黑貓創作報》發行以來可能最重要的一篇。 是的,我們這篇講怎麼補充能量,也就是怎麼休息。
Thumbnail
avatar
黑貓老師
2024-06-29
防曬產品係數測試報告彙整(2024年)從2014年起,自己對於市售防曬產品的效能產生了濃厚的興趣。因為當時候發現不少產品的防曬係數其實標示是有問題的,像是原本應該是人體測試的SPF與PA數值,實際上沒有做,只用機器測試的數據來充當,但這兩者卻有很大的差異。像是防曬係數其實有強度、廣度與平均度三個面向需要一起判斷,但多數廠商並沒有完整標示
Thumbnail
avatar
邱品齊皮膚科醫師
2023-04-27
麻瓜的顯化法則作者突然悟了,不是向前看,而是「向後看」,開始蒐集自己體驗過的「最佳時刻」
Thumbnail
avatar
Weng Hao Cheng
2024-04-20
麻瓜與通靈人對談的感想上個月初因緣巧合加入一個Youtuber 的Line社群,又因為群裡有幾位通靈人交流甚烈,造成其他群友反感,於是另拉一個小群出來,我因爲曾提出問題請教,被邀請加入,於是有了開眼界的機會。其中,和一位寵物溝通師的頻率滿接近,所以有私下加好友私聊,以下是前晚聊天的經驗感受。 前晚和寵物溝通師群
Thumbnail
avatar
喬宜思的觀察筆記
2024-02-23
麻瓜通靈日記:沒有地圖、沒有導遊,跟著大寶、宇宙閨蜜分多奇一起,踏上這場冒險、驚奇、新體驗之旅 聽到「通靈」大家會想到什麼呢?廟宇乩童起乩的畫面?還是台劇「通靈少女」裡的問事情節?不得不說這本書的封面設計非常成功,沒有陰森恐怖的氛圍,而是色彩繽紛的視覺設計再搭配上輕鬆逗趣的書名,讓人在閱讀這本書之前就充分引發好奇心,進而想一窺神秘的通靈之旅。 《麻瓜通靈日記》的作者大寶(王艾如)原本是一
Thumbnail
avatar
射手媽咪婷婷
2023-09-14
麻瓜通靈日記 - 好書分享 這次要介紹的書是這本〖 麻瓜通靈日記 〗,可以透過博客來...等網路或實體書城購買,這本書簡單好讀易上手,讓人有種『 讀了開頭,就想要全部讀完的衝動 』! 感謝你看我的分享,如果喜歡,可以給我個鼓勵的小愛心❣️,謝謝。🐈‍⬛
Thumbnail
avatar
布魯
2023-09-05
【簡報設計:初學者必看,提升簡報製作效率的四個技巧】撰寫日期:2021.11.02 作者:FAHAHA|翁順法 這篇文章分享了四個觀念技巧,非常適合初學者學習,分別是:投影片母片、尺規與輔助線、快速存取工具列、常用快捷鍵。 我認為先了解其背後的概念,再學會應用的技巧,就可以更融會貫通。因此文章中除了告訴你怎麼做,也告訴你為什麼要這樣做。
Thumbnail
avatar
FAHAHA
2022-08-09
【入門自學程式語言必看】如何設定目標?【為何而學?】 相信剛入門自學程式的人都會遇到許多困難,可能教學資源太多無從下手,或是學了基礎可是無法自己寫出功能,不過最常見的應該屬目標導向的問題,就是不知道為何而學,我自己也是靠著自學製作了一個幫賣家封鎖電商黑名單的chrome插件賺取被動收入,對於設定目標有一點點心得想分享給大家:
Thumbnail
avatar
Benson老師教你程式學習技巧
2022-07-24
遊戲設計必知|5分鐘看懂|從玩家來看 10 個優化目標來製作遊戲【40–20–10】留存黃金法則對玩家來說進入遊戲有沒有馬上接收到這遊戲的賣點,如果遊戲講求的爽快的打擊感,那是否有一進入遊戲馬上讓玩家打到爽,還是在做無謂的劇情鋪陳呢?經濟體系也就是讓整體循環開始流動的動力,以玩家體驗來說經濟獲取上是否會過於困難或是花費時間過高,這些都會造成體驗的慾
Thumbnail
avatar
Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
2022-03-22
遊戲設計必知|5分鐘看懂|統整遊戲玩家留存最大化的 16 個關鍵指標要怎麼樣才能提高留存?難道就只能砸錢嗎,告訴你能讓留存最大化的16 個關鍵指標 從遊戲設計出發,就連最賺錢的遊戲,留存率也會隨著時間下降 遊戲剛上市是新鮮感最強烈的時候,只要在上市甜蜜期內加入的玩家都能享受到,接著隨著時間往後,新鮮感逐漸被消磨殆盡,沒有找到「樂趣」的玩家就會離開,也就是無聊!
Thumbnail
avatar
Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
2022-03-22
遊戲設計必知|5分鐘看懂|統整影響留存的3個變數及5個常用的留存數據從基本功開始了解留存率是什麼?與遊戲跟玩家的關係怎麼看 留存代表第一天進入遊戲的玩家,在第二天時有多少人願意繼續玩遊戲, 假設第一天有 100 個新用戶加入遊戲,隔一天剩下 50 人,代表次日留存是 50 % 以此類推
Thumbnail
avatar
Gwarket 翻玩市場-遊戲行銷推廣專業
2022-03-22