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無人刺青店 (11) 戀人

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2011年創了一個臉書粉專,現在喜歡寫一些東西,有人討厭有人喜歡,反正謝謝指教。 那隻雪人是我國小三年級的美術課作品
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『19歲的男大學生會願意騎6小時的車給女生驚喜,29歲的男性上班族卻不能花6分鐘聽女生說話』 『年紀的增長會重新排列價值觀,我們很難再變回一個感性的人』
『我們偶爾能給予蟑螂螞蟻寬容,移走巢穴附近的物品,讓出一條路,期望這些弱小生命感念我們的不殺之恩,或是無意間掉下的一小片餅乾,都變成另一物種認知到的超自然現象。』
我看著那隻耗費許久時間的左手背,不管是他自己在當下拯救自己,或是其他人在事後抹上藥膏,他在十幾年後的今天,仍沒把左手移開那些傷口,這是人出於恐懼不安做出的舉動。
他們的意識遭到竄改,甚至本身都不曉得記憶被更動過,所以才讓刺青顯露一半。 可他們仍滿意最終的圖案,只是他們總盯著刺青目不轉睛,盯到觸景傷情又不明所以。
『那些對我態度很差的人,其實常在心中同情我。反而是表面上對我微笑的人,很多都在咒罵我,希望我這種社會敗類可以消失。』
『19歲的男大學生會願意騎6小時的車給女生驚喜,29歲的男性上班族卻不能花6分鐘聽女生說話』 『年紀的增長會重新排列價值觀,我們很難再變回一個感性的人』
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我看著那隻耗費許久時間的左手背,不管是他自己在當下拯救自己,或是其他人在事後抹上藥膏,他在十幾年後的今天,仍沒把左手移開那些傷口,這是人出於恐懼不安做出的舉動。
他們的意識遭到竄改,甚至本身都不曉得記憶被更動過,所以才讓刺青顯露一半。 可他們仍滿意最終的圖案,只是他們總盯著刺青目不轉睛,盯到觸景傷情又不明所以。
『那些對我態度很差的人,其實常在心中同情我。反而是表面上對我微笑的人,很多都在咒罵我,希望我這種社會敗類可以消失。』
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本文主要討論無人機馬達是否可以落實在台製造,達到真正MIT系統的可行性。 由於筆者與無人機馬達的接觸時,根本還沒有無人機的專屬名詞,仍然只是遙控飛機的一種而已。由於是蠻早期就開始發展了,因此國內幾家以電動遙控玩具為主的馬達製造商,其實都有過無人機馬達的開發經驗,相關的馬達模具及生產設備都曾經投入過
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過了一陣子漂浮在海上的日子 載浮載沉 現在大概處於一座無人島上 仍需要救助 但至少能勉強自力更生 好像經歷了一個重大事情 在不健康的狀態下 做什麼都是徒勞 等待的期間處處是煎熬 但收穫果實的那刻 是能放下心中的大石 心情不好與心情好的時候 我總是點開一樣的專輯聽兩遍 跟著哼唱 把不安也唱進歌
本文引據近期司法實務見解說明無人死傷車禍事故案件中可能主張損害賠償的範圍
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《無人深空》透過遊戲預告影片、製作人Sean Murray的訪談,被「膨風」到極度誇張的程度,以致於在遊戲正式於2016年8月上市後,受到了極大的惡評——說好的多人連線與合作模式並沒有在遊戲中出現、單調缺乏變化的星球樣貌、毫無邏輯拼湊而成的生物樣態、缺乏故事性的遊戲內容,以及差強人意的遊戲效能……
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