[映像系列]鹿港天后宮

閱讀時間約 1 分鐘
我試著拍下這影像 我想大家的表情一定很不一樣
01
那女孩剛好轉了過來 我想這是最恰當的一瞬間
02
鼎盛的香火 讓這張影像有了看頭
03
一種沈穩內斂的感覺 油然而生 那種 存在感是如此強烈
04
神在人間 會是如此高大 且大顯神通
為什麼會看到廣告
    分享馬祖追淚的作品及過程 應注意的事項 先概略的書寫 會愈加補充
    留言0
    查看全部
    avatar-img
    發表第一個留言支持創作者!
    你可能也想看
    Google News 追蹤
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    Thumbnail
    Frames per second簡稱FPS, 也就是每秒幾個幀數的意思, 平常我們看到的影片背後其實都是一張張圖片的組成, 而這一幅畫面就是影片的每一幀。 由於人眼的特殊生理結構, 畫面的幀數只要高於每秒10 - 12張的時候就會認為是連貫的, 這也就是為什麼電影膠片是一格格的拍攝出來, 但是藉
    Thumbnail
    點陣圖 點陣圖是由許多方格像素組成的圖片, 因此我們常常在將圖片放大時會呈現像是馬賽克的狀況, 假設期望圖片越清晰那所需要的像素會較多個, 因此空間耗用量也相對較大。 常見的格式有: .JPG .PNG .GIF .BMP .TIFF等格式。 繪製程式碼: 向量圖 向量
    Thumbnail
    繼上次分享的「【🔒 影像辨識 - 影像處理】Ep.1 關於影像的基本單位, 相信我們對於影像的儲存應該有了基本的認識了, 那麼接下來我們會需要的是了解顏色的組成。 我們除了在文章裡講述概念之外, 也會提供實作的數位作品分享給大家, 請大家根據範例學習與練習。 關於顏色 灰階的時代 早期尚未
    Thumbnail
    歡迎來到「阿Han的軟體心法實戰營 - 影像處理」系列的文章區,我們會針對影像處理的相關知識、開發技巧進行分享,並教你手把手用程式寫出屬於自己的影像處理程式, 當然也會包括AI模型訓練的部分,就讓我們一起來探索影像處理的領域吧! 在進入影像辨識的世界之前, 我們先來了解一下關於解析度的基本概念吧!
    Thumbnail
    使用案例 (Use Case)是用來描述需求的流程,就是 5W1H8C 中的 How。有很多方法可以分析客戶需求,例如問卷調查、自由發想、資料分析、資料探勘、競爭對手分析等,可以參考「需求分析理論」的相關書籍;但最有效以及最直接的方法還是和客戶交流。只要掌握正確的方法,就可以完成良好的需求分析。
    Thumbnail
    從沒想過有生之年還有機會在大銀幕看印第安納瓊斯,多虧盧卡斯影業再拍一部的堅持,曾經無緣在大銀幕看此系列的觀眾終於有這機會,彌補前4集無緣進戲院的遺憾,順勢迎來老福的系列告別作。
    Thumbnail
    需求分為「功能屬性」和「品質屬性」, 5W + 1H 屬於功能屬性,8C 屬於品質屬性。能否正確地實現一個需求,既要看功能屬性是否正確,也要看品質屬性是否正確,兩者缺一不可。例如:設計了一個功能強大的機器視覺系統,但動不動就當機,你覺得客戶會使用這樣的系統嗎?
    Thumbnail
    對軟體專案來說,需求就是專案最一開始的輸入。 需求:對客戶來說有價值的事情。 功能:系統為了滿足客戶價值而提供的能力。 區別是需求還是功能的方式很簡單,只要判斷是否對客戶有價值。 舉例來說:影像處理軟體:「顯示影像」是需求,「讀取檔案」、「取得影像長寬」、「取得色彩位元」等是功能。
    Thumbnail
    專案管理的流程主要指導專案經理如何管理專案,但對於指導開發人員如何開發專案,並無多大用處。就像「專案管理」有一套完整的流程一樣,「專案開發」也有一套完整的程序。對於物件導向來說,整個開發流程實際上非常清晰,底下我們將「瀑布模型」、「敏捷開發」等稱為『管理流程』;物件導向流程開發稱為『技術流程』。
    Thumbnail
    封裝、繼承、多型是物件導向的三大核心特徵,判斷一種程式語言是否為物件導向的程式語言,就看其是否支援這三大核心特徵。 軟體類別是對現實類別的模擬,但不是簡單的等同。除了實作現實類別相對應的功能,還會創造出許多現實中不存在的類別。 這個創造過程正是各種設計方法、設計模式、設計原則大顯身手的地方。
    Thumbnail
    這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
    Thumbnail
    11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
    Thumbnail
    Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
    Thumbnail
    Frames per second簡稱FPS, 也就是每秒幾個幀數的意思, 平常我們看到的影片背後其實都是一張張圖片的組成, 而這一幅畫面就是影片的每一幀。 由於人眼的特殊生理結構, 畫面的幀數只要高於每秒10 - 12張的時候就會認為是連貫的, 這也就是為什麼電影膠片是一格格的拍攝出來, 但是藉
    Thumbnail
    點陣圖 點陣圖是由許多方格像素組成的圖片, 因此我們常常在將圖片放大時會呈現像是馬賽克的狀況, 假設期望圖片越清晰那所需要的像素會較多個, 因此空間耗用量也相對較大。 常見的格式有: .JPG .PNG .GIF .BMP .TIFF等格式。 繪製程式碼: 向量圖 向量
    Thumbnail
    繼上次分享的「【🔒 影像辨識 - 影像處理】Ep.1 關於影像的基本單位, 相信我們對於影像的儲存應該有了基本的認識了, 那麼接下來我們會需要的是了解顏色的組成。 我們除了在文章裡講述概念之外, 也會提供實作的數位作品分享給大家, 請大家根據範例學習與練習。 關於顏色 灰階的時代 早期尚未
    Thumbnail
    歡迎來到「阿Han的軟體心法實戰營 - 影像處理」系列的文章區,我們會針對影像處理的相關知識、開發技巧進行分享,並教你手把手用程式寫出屬於自己的影像處理程式, 當然也會包括AI模型訓練的部分,就讓我們一起來探索影像處理的領域吧! 在進入影像辨識的世界之前, 我們先來了解一下關於解析度的基本概念吧!
    Thumbnail
    使用案例 (Use Case)是用來描述需求的流程,就是 5W1H8C 中的 How。有很多方法可以分析客戶需求,例如問卷調查、自由發想、資料分析、資料探勘、競爭對手分析等,可以參考「需求分析理論」的相關書籍;但最有效以及最直接的方法還是和客戶交流。只要掌握正確的方法,就可以完成良好的需求分析。
    Thumbnail
    從沒想過有生之年還有機會在大銀幕看印第安納瓊斯,多虧盧卡斯影業再拍一部的堅持,曾經無緣在大銀幕看此系列的觀眾終於有這機會,彌補前4集無緣進戲院的遺憾,順勢迎來老福的系列告別作。
    Thumbnail
    需求分為「功能屬性」和「品質屬性」, 5W + 1H 屬於功能屬性,8C 屬於品質屬性。能否正確地實現一個需求,既要看功能屬性是否正確,也要看品質屬性是否正確,兩者缺一不可。例如:設計了一個功能強大的機器視覺系統,但動不動就當機,你覺得客戶會使用這樣的系統嗎?
    Thumbnail
    對軟體專案來說,需求就是專案最一開始的輸入。 需求:對客戶來說有價值的事情。 功能:系統為了滿足客戶價值而提供的能力。 區別是需求還是功能的方式很簡單,只要判斷是否對客戶有價值。 舉例來說:影像處理軟體:「顯示影像」是需求,「讀取檔案」、「取得影像長寬」、「取得色彩位元」等是功能。
    Thumbnail
    專案管理的流程主要指導專案經理如何管理專案,但對於指導開發人員如何開發專案,並無多大用處。就像「專案管理」有一套完整的流程一樣,「專案開發」也有一套完整的程序。對於物件導向來說,整個開發流程實際上非常清晰,底下我們將「瀑布模型」、「敏捷開發」等稱為『管理流程』;物件導向流程開發稱為『技術流程』。
    Thumbnail
    封裝、繼承、多型是物件導向的三大核心特徵,判斷一種程式語言是否為物件導向的程式語言,就看其是否支援這三大核心特徵。 軟體類別是對現實類別的模擬,但不是簡單的等同。除了實作現實類別相對應的功能,還會創造出許多現實中不存在的類別。 這個創造過程正是各種設計方法、設計模式、設計原則大顯身手的地方。