【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.14 — 動動手來打造函式庫吧(Library)

閱讀時間約 3 分鐘

何謂函式庫?

簡單的來說就是把同類型常用的功能打包在一起,讓其他開發者能夠重複使用,達到資源有效利用的效果,以軟體開發來說就是減少多餘的程式碼,而Solidity語言中,Library可以視為物件導向中的靜態類別,不需要產生實體就能使用,因此能有效的減少Gas。
當我們剛完成一份合約時難免因為設計尚未考慮周全而導致複雜與重複的邏輯,但當我們回頭看看之後,就會發現有一些冗餘的程式碼可以進行整理,甚至分類到不同的地方,如同撰寫文章的草稿一樣,撰寫完畢後進行檢查,會發現有些區段可以挪移到外部的文章進行嵌入…等,讓一篇文章不至於過多的雜訊,而智能合約之中亦是如此,我們可以將共同複雜的邏輯整理到Library並歸類,之後倘若設計多份合約發現共同邏輯時就能夠引入並使用,非常靈活彈性。

建立一個函式庫來玩玩唄

  • 情境: 自己打造一個數學函式,並檢核數值是否為「奇數」。
  • 以「library」取代「contract」。
  • 不需要有static。
  • 不需要進行初始化建構(constructor)。
library Math {
function checkOdd(uint value) public pure returns(bool) {
uint remainder = value % 2; if(remainder!=0)
return true;
else
return false;
}
}

如何使用?

引用別人撰寫好的Library會使用「import」來進行引用,而引用的對象也是一支Solidity撰寫的模組,使用起來也非常的直觀,直接以Library的名稱進行function的調用即可。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7.0;import "./math.sol";contract Example {
function checkOdd(uint value) public pure returns(bool) {
return Math.checkOdd(value);
}
}

結語

此篇章適合對於Solidity開發智能合約技術具有基礎認識的朋友閱讀,主要在講述除了使用內建功能之外,如何打造不同場景之下專屬的Library進行共用,就把我們的Library想像成是「🧱樂高積木」,自行完成一塊塊小積木,最後再透過不同的組合拼裝,最終完成一份完整的智能合約。
今天的範例都在這裡「📦 solidity-remix-toturial/Ep14」歡迎自行取用。
喜歡撰寫文章的你,不妨來了解一下:
歡迎加入一起練習寫作,賺取知識,累積財富!
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
113會員
254內容數
哈囉,我是阿Han,是一位 👩‍💻 軟體研發工程師,喜歡閱讀、學習、撰寫文章及教學,擅長以圖代文,化繁為簡,除了幫助自己釐清思路之外,也希望藉由圖解的方式幫助大家共同學習,甚至手把手帶您設計出高品質的軟體產品。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
阿Han的沙龍 的其他內容
我們在前幾篇有介紹到介面的用途,都知道介面可以制定規格,建議可以先複習一下這一篇「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.10 — 標準化的介面(Interfaces)」,而這次來介紹一個非常抽象的概念,名為「抽象化合約」,果然如其名! 不太容易理解,這種合約跟介面非常相似,都可以用來
我們上一篇有介紹了「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.11 — 繼承同源但不同意圖的函數覆寫(Function Overriding)」學習到overriding這個關鍵字的概念,而今天介紹另一個非常相似的名詞overloading(超載),兩者看似很像,但本質上卻存在著非常大的
我們在「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.9 — 何謂繼承(Inheritance)」有提到繼承的一些基本概念,然而在繼承的過程中我們可能會用到上游的方法,甚至加工,而方法名稱重複了,是否能被允許呢? 答案是「允許」的,就好比我們雖然繼承了父親的「處事技巧」,但在求新求變的時代中
在講Gas這個概念之前,我們先以汽車為例子,不論是上高速公路還是加油,都是需要費用的,而費用的計算方式也跟我們使用的資源多寡有關,因此整個Gas就是圍繞在使用者付費的基礎之上,而計價的依據則根據Gas Price、Gas Limit最終產生出Gas fee。 相信對於Gas具備基本概念之後,我們在開
Interface我們就將之想像成是一種標準化的規範,在產品還沒開發出來之前,我們心中想必已經有個藍圖,嗯…,這個功能需要什麼樣的功能,這時候就可以來制定介面,以「設計」為出發點而後再進入「實作」,如此一來我們在設計階段就能發現一些盲點,減少經過實作過程才發現的窘境,節省繁複修改的成本,而且介面定義
一個功能越趨完善且複雜的合約,勢必會拆成許多合約共同組成,而其實這些組成的合約之中許多的方法、元素都是重複的,因此我們可以使用Inheritance(繼承)的技巧,將共同的屬性、方法抽到某個上級合約,而其餘的合約只要繼承自上級合約,就能減少重複開發的狀況,我們都知道軟體開發的過程,只要開發的原始碼越
我們在前幾篇有介紹到介面的用途,都知道介面可以制定規格,建議可以先複習一下這一篇「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.10 — 標準化的介面(Interfaces)」,而這次來介紹一個非常抽象的概念,名為「抽象化合約」,果然如其名! 不太容易理解,這種合約跟介面非常相似,都可以用來
我們上一篇有介紹了「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.11 — 繼承同源但不同意圖的函數覆寫(Function Overriding)」學習到overriding這個關鍵字的概念,而今天介紹另一個非常相似的名詞overloading(超載),兩者看似很像,但本質上卻存在著非常大的
我們在「【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.9 — 何謂繼承(Inheritance)」有提到繼承的一些基本概念,然而在繼承的過程中我們可能會用到上游的方法,甚至加工,而方法名稱重複了,是否能被允許呢? 答案是「允許」的,就好比我們雖然繼承了父親的「處事技巧」,但在求新求變的時代中
在講Gas這個概念之前,我們先以汽車為例子,不論是上高速公路還是加油,都是需要費用的,而費用的計算方式也跟我們使用的資源多寡有關,因此整個Gas就是圍繞在使用者付費的基礎之上,而計價的依據則根據Gas Price、Gas Limit最終產生出Gas fee。 相信對於Gas具備基本概念之後,我們在開
Interface我們就將之想像成是一種標準化的規範,在產品還沒開發出來之前,我們心中想必已經有個藍圖,嗯…,這個功能需要什麼樣的功能,這時候就可以來制定介面,以「設計」為出發點而後再進入「實作」,如此一來我們在設計階段就能發現一些盲點,減少經過實作過程才發現的窘境,節省繁複修改的成本,而且介面定義
一個功能越趨完善且複雜的合約,勢必會拆成許多合約共同組成,而其實這些組成的合約之中許多的方法、元素都是重複的,因此我們可以使用Inheritance(繼承)的技巧,將共同的屬性、方法抽到某個上級合約,而其餘的合約只要繼承自上級合約,就能減少重複開發的狀況,我們都知道軟體開發的過程,只要開發的原始碼越
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
台股收在21858點,然後就端午節了。有好幾年都很怕端午變盤,沒想到做股票久了就也不怕了。 端午節前發現開發金有漲,查了一下,原來是改名+二王子要回來了,目前股價15元。
Thumbnail
親愛的讀者,你知道什麼是LOGO嗎? LOGO是:外來語到對標誌擁有公司的識別和推廣的作用,透過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。 標誌特徵與特性: 延展性:企業logo是應用最為廣泛,出現頻率最高的視覺傳達要素,必須在各種傳播媒體上廣泛應用。logo圖形要針對印刷
Thumbnail
《經濟日報》日前於台北國際會議中心盛大舉辦「2023生技論壇」,邀請衛福部長薛瑞元、生策會副會長楊泮池、長佳智能董座陳明豐在內的多位官、商、學界專家、學者參與盛會,深入研討新冠肺炎疫情後的經濟重組;瞄準再生醫療、精準醫療、大健康領域等生技產業範疇,藉由共同發聲、齊心努力,對此應有推波助瀾之效。
Thumbnail
剛好前陣子在求職平台/人力銀行服務,一直在思考整個產品要如何進行迭代優化,以及要如何根據使用者需求來制定產品路線圖、開發優先順序,這篇會介紹求職平台的產品特點、使用者路徑、以及從產品優化的角度如何拆解。
Thumbnail
購買網站:https://shopee.tw/【樂意創客官方店】 使用方式 擴展網址:https://github.com/lzty634158/GHBit 在擴展頁面輸入“https://github.com/lzty634158/GHBit” 按下Enter 搜尋,就可以發現GHBit
Thumbnail
介紹了這麼多Solidity的函數和方法,今天來寫一個簡單的錢包,順便介紹一下payable。
此篇我們也來介紹另外一個也是蠻常用又蠻重要的Mapping,它和陣列有點像,但比較不同的是:它不能用迴圈的方式取出裡面所有的資料,但陣列可以,Mapping比較像是一個查詢系統,用key值可以取出裡面的value值。
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
在寫程式裡面,錯誤的檢查和處理是一定要有的,也是相對重要的,但Solidity裡面並沒有ErrorMessage這種東西,有的是Require()、Revert()、Assert()這三個函數,作用大概也跟ErrorMessage差不多,這裡介紹這三種函數的用法
我們知道function除了四種可見度 (visibility) 之外,還有三種比較常見的函式修飾詞(view、pure、payable),這篇就也來認識一下這三種函式修飾詞是做什麼用的吧。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
美國總統大選只剩下三天, 我們觀察一整週民調與金融市場的變化(包含賭局), 到本週五下午3:00前為止, 誰是美國總統幾乎大概可以猜到60-70%的機率, 本篇文章就是以大選結局為主軸來討論近期甚至到未來四年美股可能的改變
Thumbnail
台股收在21858點,然後就端午節了。有好幾年都很怕端午變盤,沒想到做股票久了就也不怕了。 端午節前發現開發金有漲,查了一下,原來是改名+二王子要回來了,目前股價15元。
Thumbnail
親愛的讀者,你知道什麼是LOGO嗎? LOGO是:外來語到對標誌擁有公司的識別和推廣的作用,透過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。 標誌特徵與特性: 延展性:企業logo是應用最為廣泛,出現頻率最高的視覺傳達要素,必須在各種傳播媒體上廣泛應用。logo圖形要針對印刷
Thumbnail
《經濟日報》日前於台北國際會議中心盛大舉辦「2023生技論壇」,邀請衛福部長薛瑞元、生策會副會長楊泮池、長佳智能董座陳明豐在內的多位官、商、學界專家、學者參與盛會,深入研討新冠肺炎疫情後的經濟重組;瞄準再生醫療、精準醫療、大健康領域等生技產業範疇,藉由共同發聲、齊心努力,對此應有推波助瀾之效。
Thumbnail
剛好前陣子在求職平台/人力銀行服務,一直在思考整個產品要如何進行迭代優化,以及要如何根據使用者需求來制定產品路線圖、開發優先順序,這篇會介紹求職平台的產品特點、使用者路徑、以及從產品優化的角度如何拆解。
Thumbnail
購買網站:https://shopee.tw/【樂意創客官方店】 使用方式 擴展網址:https://github.com/lzty634158/GHBit 在擴展頁面輸入“https://github.com/lzty634158/GHBit” 按下Enter 搜尋,就可以發現GHBit
Thumbnail
介紹了這麼多Solidity的函數和方法,今天來寫一個簡單的錢包,順便介紹一下payable。
此篇我們也來介紹另外一個也是蠻常用又蠻重要的Mapping,它和陣列有點像,但比較不同的是:它不能用迴圈的方式取出裡面所有的資料,但陣列可以,Mapping比較像是一個查詢系統,用key值可以取出裡面的value值。
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
在寫程式裡面,錯誤的檢查和處理是一定要有的,也是相對重要的,但Solidity裡面並沒有ErrorMessage這種東西,有的是Require()、Revert()、Assert()這三個函數,作用大概也跟ErrorMessage差不多,這裡介紹這三種函數的用法
我們知道function除了四種可見度 (visibility) 之外,還有三種比較常見的函式修飾詞(view、pure、payable),這篇就也來認識一下這三種函式修飾詞是做什麼用的吧。