【元宇宙的奇幻旅程】 VR、AR與MR有何不同?

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相信常常聽到元宇宙的世界裡有一個並不陌生又有點距離的名詞「XR擴展實境」,包含了三大核心技術,分別為VR、AR與MR,其中VR與AR較為貼近我們的生活,那三者究竟有何不同呢? 就讓我們持續的看下去吧!

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VR 虛轉實,把假的變成真的

說到VR最直覺的就是想到VR頭盔吧,它可以帶給我們沉浸式體驗,讓我們投射在虛擬世界之中,感受像真實世界一般,有些設備還會搭配搖桿...,讓我們像運動員一般,親臨球賽體會刺激感,這種投射在虛擬世界中的感受皆試圖讓我們誤以為真的,甚至有些企業還推出VR看房、VR電商...等。

AR 實轉虛,把真的變成假的

聽到AR想必直覺就是聯想到Pokemon Go吧! 它把真實世界的場景結合到虛擬遊戲之中,與VR不同之處在於其目標是加強真實世界的體驗感,但它只是將虛擬的內容覆蓋在現實之上,並不會依據現實的變化而變化,仍有點生硬,也是目前為何尚未全面普及的一大原因。

MR 綜合體,兩者間相互切換

它結合了VR與AR,設備會不斷採集最新資料而變化投射的內容,最適合用於醫學、軍事...等,需要高度擬真的環境與訓練。

XR 延伸實境

它試圖加入感官的元素,試想當我們的五感與虛擬世界結合時,我們大腦應該也難以判斷是虛是實了,因為不論是虛還是實都能夠逤造出一模一樣的感官感受,難以分辨,相信看過阿凡達、一級玩家的影迷們應該都能夠理解這樣的科技,或許這些電影就是在預示著我們未來的情節,以及可能衍生的相關議題,讓我們提早省思,設計出一套更能保護我們的規範。

結語

元宇宙、元宇宙...,似乎離我們很遠,但其實已經在發展的路上了,只是尚未普及到我們真實的生活之中,但一次次的熱潮都在試圖改變我們的習慣,設法將場景融入到我們的真實世界,就好比說幾年前熱潮的Pokemon Go,就結合了遊戲,讓我們走出戶外,把AR的場景發揮的淋漓盡致,只可惜要完全改變我們既往的習慣仍有一段路要走,雖說不容易,不過為了未來美好的生活還是得持續發展。

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