【開發智能合約 — Solidity系列】實作篇Ep.1 — 看懂智能合約的脈絡

閱讀時間約 4 分鐘
本篇章會以實際的程式碼來說明開發Solidity的組成脈絡與重要的區塊,讓我們不再害怕閱讀艱澀難懂的程式碼,並且具備基礎知識以後也能看懂外面的合約。

SPDX License Identifier

開源程式碼常常會面臨到法律的問題,因此License的宣告就變得非常重要,而Solidity也考慮到這一塊,因此特別規劃了一塊License宣告的區塊。
舉例來說,假設我們希望這份合約是MIT License時可以這樣撰寫
// SPDX-License-Identifier: MIT
在Solidity編譯時會預先檢查這個部分,因此算是比較強規範的一種約定。

Pragmas

主要是透過宣告一些前置檢查作業,像是特定版本,加掛外部的程式碼檢查器避免一些比較基本的錯誤,舉例來說,我們希望solidity的版本不能低於0.5.0時,可以這樣宣告。
pragma solidity ^0.5.0;
而這些規則也是使用標準的semver ,更多的規則細節請參考這裡
不過除了solidity的特定版本限制之外,也支援ABI解碼器的版本宣告,詳細資訊請參考「這裡」。

引入模組

隨著我們的合約功能越來越複雜,通常會進行模組化,此時就會需要載入外部模組,而在Solidity的開發之下,也提供了Javascript ES6的import語法。
import * as moduleName from "otherfile";// or this import {symbol1 as alias, symbol2} from "otherfile";
關於更進階的import方式請參考「javascript/import」。

擬合約

一份合約裡面一定會有密密麻麻的條文,而整個合約亦會擬定一個名稱,例如一份工作的合約草擬如下:
contract Work {
...
}
P.S 一份檔案中可以包含多個合約的組成。

寫條款

每份合約裡面的條文內容就是組成智能合約的重要核心,我們就以工作的合約為例,會有薪資、工作、支付三大基本元素,而每次工作就會增加薪水的這個條件也被撰寫於合約條件之中,最終會產生付款,這邊僅是無條件的付款,我們還可以設計一些額外的約定才能付款,例如: 業績達標幾成…等。
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.7;contract Work {
uint salary; // Create a new work contract to initialize the salary
constructor() {
salary = 0;
} // Increase your salary once you work
function doWork() public {
salary += 1;
} // Pay salary
function pay() public view returns (uint) {
return salary;
}
}

說明

每條合約都還能夠細部說明,而單行則以//進行註記,多行則以///進行註記。
// This is a single-line comment.  /// This is a 
/// multi-line comment.

結語

感覺起來非常直觀,語法也不是說非常艱澀難懂,對於熟悉Javascript的朋友來說應該相當親切,其實最難就是概念了,例如: 怎麼編譯、怎麼上傳到鏈上、怎麼與錢包結合…,這些都是非常重要的議題,也是完整的智能合約運行的環節,這次的篇章已經是跨越一小步了,距離目標又拉近了一點,加油,持續學習。
以上的範例程式碼都在這裡「📦 solidity-remix-toturial/Ep1」歡迎自行取用與Fork,並使用Remix編輯器進行匯入,至於如何匯入可以參考此篇章「【開發智能合約 — Solidity系列】開發環境準備」。
喜歡撰寫文章的你,不妨來了解一下:
歡迎加入一起練習寫作,賺取知識
為什麼會看到廣告
avatar-img
116會員
257內容數
哈囉,我是阿Han,是一位 👩‍💻 軟體研發工程師,喜歡閱讀、學習、撰寫文章及教學,擅長以圖代文,化繁為簡,除了幫助自己釐清思路之外,也希望藉由圖解的方式幫助大家共同學習,甚至手把手帶您設計出高品質的軟體產品。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
阿Han的沙龍 的其他內容
延續上一篇「【開發智能合約 — Solidity系列】開發環境準備」,我們建立好開發環境之後,為了提升開發效率與減少錯誤,因此會建議在基礎的編輯器之上加掛一些非常好用的外掛,俗話說工欲善其事,必先利其器,我們要動刀之前務必先磨好刀,接下來會建議一些必備的外掛套件以及示範如何使用,讓我們的開發功力更上
開發之前我們先來做一些前置準備,就如同一道料理在完成之前,會預先準備廚具、食材,而我們就來看看這些廚具與食材究竟能夠煮出什麼令人驚豔的料理吧! ● IDE: 基礎版(Remix)、進階版(Vscode)。 ● 程式語言: Solidity。 ● 程式碼儲存庫: Github。 這邊我們會以最簡單的方
上一篇我們介紹了智能合約的基本概念,而在開發智能合約之前, 建議先對智能合約具備基礎的概念, 往後進行開發時較容易融會貫通, 還沒閱讀的朋友可以參閱此篇「【開發智能合約 — Solidity系列】 淺談智能合約」。 理解完「智能合約」之後,相信大家已經開始手癢了吧! 應該很想開始動手完成第一個自己專
為什麼會有合約的誕生? 大家想過這個問題嗎? 試想,當陌生人與陌生人之間如果要產生與金錢相關的交易時,在沒有第三方機構的見證下,我想一般人應該也會存在著「不信任」的狀況產生,因此造就了「合約」的誕生,而這個「合約」主要目的在於確保雙方能夠在不損害對方的利益下完成交易的一種約定,其中包括了雙方的資訊、
延續上一篇「【開發智能合約 — Solidity系列】開發環境準備」,我們建立好開發環境之後,為了提升開發效率與減少錯誤,因此會建議在基礎的編輯器之上加掛一些非常好用的外掛,俗話說工欲善其事,必先利其器,我們要動刀之前務必先磨好刀,接下來會建議一些必備的外掛套件以及示範如何使用,讓我們的開發功力更上
開發之前我們先來做一些前置準備,就如同一道料理在完成之前,會預先準備廚具、食材,而我們就來看看這些廚具與食材究竟能夠煮出什麼令人驚豔的料理吧! ● IDE: 基礎版(Remix)、進階版(Vscode)。 ● 程式語言: Solidity。 ● 程式碼儲存庫: Github。 這邊我們會以最簡單的方
上一篇我們介紹了智能合約的基本概念,而在開發智能合約之前, 建議先對智能合約具備基礎的概念, 往後進行開發時較容易融會貫通, 還沒閱讀的朋友可以參閱此篇「【開發智能合約 — Solidity系列】 淺談智能合約」。 理解完「智能合約」之後,相信大家已經開始手癢了吧! 應該很想開始動手完成第一個自己專
為什麼會有合約的誕生? 大家想過這個問題嗎? 試想,當陌生人與陌生人之間如果要產生與金錢相關的交易時,在沒有第三方機構的見證下,我想一般人應該也會存在著「不信任」的狀況產生,因此造就了「合約」的誕生,而這個「合約」主要目的在於確保雙方能夠在不損害對方的利益下完成交易的一種約定,其中包括了雙方的資訊、
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
台股收在21858點,然後就端午節了。有好幾年都很怕端午變盤,沒想到做股票久了就也不怕了。 端午節前發現開發金有漲,查了一下,原來是改名+二王子要回來了,目前股價15元。
Thumbnail
親愛的讀者,你知道什麼是LOGO嗎? LOGO是:外來語到對標誌擁有公司的識別和推廣的作用,透過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。 標誌特徵與特性: 延展性:企業logo是應用最為廣泛,出現頻率最高的視覺傳達要素,必須在各種傳播媒體上廣泛應用。logo圖形要針對印刷
Thumbnail
《經濟日報》日前於台北國際會議中心盛大舉辦「2023生技論壇」,邀請衛福部長薛瑞元、生策會副會長楊泮池、長佳智能董座陳明豐在內的多位官、商、學界專家、學者參與盛會,深入研討新冠肺炎疫情後的經濟重組;瞄準再生醫療、精準醫療、大健康領域等生技產業範疇,藉由共同發聲、齊心努力,對此應有推波助瀾之效。
Thumbnail
剛好前陣子在求職平台/人力銀行服務,一直在思考整個產品要如何進行迭代優化,以及要如何根據使用者需求來制定產品路線圖、開發優先順序,這篇會介紹求職平台的產品特點、使用者路徑、以及從產品優化的角度如何拆解。
Thumbnail
購買網站:https://shopee.tw/【樂意創客官方店】 使用方式 擴展網址:https://github.com/lzty634158/GHBit 在擴展頁面輸入“https://github.com/lzty634158/GHBit” 按下Enter 搜尋,就可以發現GHBit
Thumbnail
介紹了這麼多Solidity的函數和方法,今天來寫一個簡單的錢包,順便介紹一下payable。
此篇我們也來介紹另外一個也是蠻常用又蠻重要的Mapping,它和陣列有點像,但比較不同的是:它不能用迴圈的方式取出裡面所有的資料,但陣列可以,Mapping比較像是一個查詢系統,用key值可以取出裡面的value值。
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
在寫程式裡面,錯誤的檢查和處理是一定要有的,也是相對重要的,但Solidity裡面並沒有ErrorMessage這種東西,有的是Require()、Revert()、Assert()這三個函數,作用大概也跟ErrorMessage差不多,這裡介紹這三種函數的用法
我們知道function除了四種可見度 (visibility) 之外,還有三種比較常見的函式修飾詞(view、pure、payable),這篇就也來認識一下這三種函式修飾詞是做什麼用的吧。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
11/20日NVDA即將公布最新一期的財報, 今天Sell Side的分析師, 開始調高目標價, 市場的股價也開始反應, 未來一週NVDA將重新回到美股市場的焦點, 今天我們要分析NVDA Sell Side怎麼看待這次NVDA的財報預測, 以及實際上Buy Side的倉位及操作, 從
Thumbnail
Hi 大家好,我是Ethan😊 相近大家都知道保濕是皮膚保養中最基本,也是最重要的一步。無論是在畫室裡長時間對著畫布,還是在旅途中面對各種氣候變化,保持皮膚的水分平衡對我來說至關重要。保濕化妝水不僅能迅速為皮膚補水,還能提升後續保養品的吸收效率。 曾經,我的保養程序簡單到只包括清潔和隨意上乳液
Thumbnail
台股收在21858點,然後就端午節了。有好幾年都很怕端午變盤,沒想到做股票久了就也不怕了。 端午節前發現開發金有漲,查了一下,原來是改名+二王子要回來了,目前股價15元。
Thumbnail
親愛的讀者,你知道什麼是LOGO嗎? LOGO是:外來語到對標誌擁有公司的識別和推廣的作用,透過形象的logo可以讓消費者記住公司主體和品牌文化。 標誌特徵與特性: 延展性:企業logo是應用最為廣泛,出現頻率最高的視覺傳達要素,必須在各種傳播媒體上廣泛應用。logo圖形要針對印刷
Thumbnail
《經濟日報》日前於台北國際會議中心盛大舉辦「2023生技論壇」,邀請衛福部長薛瑞元、生策會副會長楊泮池、長佳智能董座陳明豐在內的多位官、商、學界專家、學者參與盛會,深入研討新冠肺炎疫情後的經濟重組;瞄準再生醫療、精準醫療、大健康領域等生技產業範疇,藉由共同發聲、齊心努力,對此應有推波助瀾之效。
Thumbnail
剛好前陣子在求職平台/人力銀行服務,一直在思考整個產品要如何進行迭代優化,以及要如何根據使用者需求來制定產品路線圖、開發優先順序,這篇會介紹求職平台的產品特點、使用者路徑、以及從產品優化的角度如何拆解。
Thumbnail
購買網站:https://shopee.tw/【樂意創客官方店】 使用方式 擴展網址:https://github.com/lzty634158/GHBit 在擴展頁面輸入“https://github.com/lzty634158/GHBit” 按下Enter 搜尋,就可以發現GHBit
Thumbnail
介紹了這麼多Solidity的函數和方法,今天來寫一個簡單的錢包,順便介紹一下payable。
此篇我們也來介紹另外一個也是蠻常用又蠻重要的Mapping,它和陣列有點像,但比較不同的是:它不能用迴圈的方式取出裡面所有的資料,但陣列可以,Mapping比較像是一個查詢系統,用key值可以取出裡面的value值。
Thumbnail
這篇我們來看一個在程式開發很常見也很常用的一個東西:Array 陣列 Array在所有的程式開發中還蠻常見的,也一定會出現,因為有很多的資料都會是一長串的,需要有一個物件來去做集中管理。
在寫程式裡面,錯誤的檢查和處理是一定要有的,也是相對重要的,但Solidity裡面並沒有ErrorMessage這種東西,有的是Require()、Revert()、Assert()這三個函數,作用大概也跟ErrorMessage差不多,這裡介紹這三種函數的用法
我們知道function除了四種可見度 (visibility) 之外,還有三種比較常見的函式修飾詞(view、pure、payable),這篇就也來認識一下這三種函式修飾詞是做什麼用的吧。