這或許不是最好的印第安納瓊斯,但反派的考古認真度肯定是最高的––印第安納瓊斯的命運羅盤

更新於 發佈於 閱讀時間約 10 分鐘
大家好,我是雲山。
因為所以然後結果,我去看了這個看起來影評一片說爛,但我作為觀眾的體驗其實不差的印第安納瓊斯電影第五集,命運輪盤。
老實講我一開始根本不期待這部電影能有多好的表現,想想上一集水晶骷髏王國就知道了,看完之後我根本沒有留下任何印象,遑論體驗。這次來看第五集,比起「想看個好電影」,更多的是「我想看看他們怎麼折騰老人家」的心情。
結果這個電影意外的還挺不錯啊,100分我可以給到80分這麼不錯。
但是為什麼還是有很多那種「我生來就是印第安納瓊斯宅」的影評對這部電影大力、徹底、不遺餘力地進行毀滅式的爛作批評呢?
可能是因為他們小時候看到的印第安納瓊斯太過閃閃發光了吧,就跟庵野秀明眼中所見的假面騎士一樣。
要說庵野秀明眼中的假面騎士有多閃亮,那就是閃亮到可以穿來結婚這麼閃亮。引自「監督脫線日記」
在開始講這個電影前,我想先簡單回顧一下印第安納瓊斯這個電影,或著說角色的基本公式。總之瓊斯博士是個考古學家,會因為各種原因被找去進行神秘古文物的考古,在經過一連串當地文明的追趕跑跳,以及一點在古蹟裡的迪士尼風格機關探索後,終於找到了傳說中的古文物,然後納粹就會老馬死––不要小看納粹老馬死,這可是關鍵!沒有老馬死的納粹就不像印第安納瓊斯了!
第一集的「古文物」甚至根本就是奇幻產物啊瓊斯博士!
註:什麼是「老馬死」?
這其實是一個古早時代來自BBS的梗,當時有個遊戲玩家的暱稱叫老馬,他在玩超級馬莉的時候很奇怪,就是能剛好摔進那個正常來說不會摔進去的一格洞而死,當時大家就笑說這種不應該發生的智障死法叫做老馬死,後來傳出BBS後就變成一種具有時代風格的梗了。
本解說對老馬沒有任何不敬之意,反而很感謝他提早友人馬莉歐留下這麼棒的梗。
然後我發現這個註解裡好像又多了很多需要額外註解的東西,為了避免註解個沒完,先暫時告一段落。
這種印第安納瓊斯的公式從第一集開始就確立下來了,然後我在看完第五集後,回家也複習了第一集,沒錯,第五集的內容與第一集沒有什麼差異,而且還有跟第一集互相呼應,這確實是一部很印第安納瓊斯的電影。而且最後納粹也確實老馬死,這可是關鍵!
由於我對這部電影沒有差評,所以我就跳過差評的部分,只講好評的感想以及原因。
首先為什麼給好評呢?因為他開場的火車動作戲,非常的有現代感,但是又沒有失去印第那種時不時就會老馬一下的風格。後面的老年印第,老是老了,但是老驥伏櫪志在千里,他並沒有因為老了就放棄,而是用「這個地方我熟」強行在追趕跑跳的狀況裡,跑出年輕人無法理解的路徑。而且還秀了一手馬蓋先等級的臨場修車小技巧,這真的是太令人懷念與感動了。
很多人應該已經不記得了,但是印第安納瓊斯開啟的可不止奪寶類型動作片,運用奇妙的小智慧去解決當下的問題,也是他開啟的類型之一。馬蓋先就明顯可以看見這種影響,或著說根本就是直接繼承了這種影響。
至於老印第之外的兩個主要角色,一個是他的乾女兒,這個角色根本就等於另一個反派角色了。雖然有讀書,但讀的不夠好,雖然有動力,但目標都歪掉,雖然會嘴人,但搭配她的性別與作為,那不是嘴人,是賤人啊。所以影評基本上都討厭這個賤人我是完全可以理解的,因為你就只是安插了一個劣質的奪寶猴在印第安納瓊斯的電影裡。
不過乾女兒旁邊的那個未成年小弟我倒是滿欣賞的。小小年紀當扒手,而且是很有毅力的扒手,學新東西很快,還願意多方面學習,不管是兩輪四輪或飛機以及船隻的運作,他都有在背景裡積極地跟會的人學習。這個小鬼其實才是奪寶猴的那種類型。奪寶猴小時候也是小小年紀不學好,學人當小偷,而且各種技術跟知識都願意去接觸與學習,只待有個良好的環境,就能成為奪寶考古學術界的超級新星。這個小鬼身上就充滿了奪寶猴的這種特質。比起乾女兒,這個未成年的小鬼還更有希望接任成為下一代的印第安納瓊斯。
因為他缺的真的就只是一個「可以好好讀書」的環境而已。
那麼本次的冒險過程呢?就很印第安納瓊斯啊,雖然主題是古文物,但古文物只是一個到處移動的線索而已,重點動作都是城市裡的追趕跑跳。古蹟的探索當然也有,而且也有重現從第一集開始就跑不掉的「回過神來發現自己被危險的小動物包圍了」場景。雖然沒有什麼超級致命機關,但是拜託,他們這次來找的不是什麼被詛咒的古墓,而是阿基米德之墓耶,你是要一個數學家設計什麼殺手機關來保護自己的遺產啊?這也太不數學了吧?就算是第一集的約櫃挖掘地,那也是古墓超級年久失修才變成小動物的窩啊,古墓本身其實並不危險。
而且這次解機關也有去對應阿基米得自己的數學成就,雖然不精緻,但這就很印第安納瓊斯啊。
然後本次電影我事後想想發現了一個最值得稱讚的地方,就是反派!
我知道有些影評對反派非常的不滿,認為這個反派扁平啊,沒有發揮演技啊什麼的,但是喔但是,是的接下來就是多少有些暴雷的地方了,會在意的現在可以退出去––––
但是這次的反派,其實是在考古上最認真的反派耶。
他們意圖使用阿基米得的數學成就,穿越自然生成的時空裂縫,回到30年前的納粹德國,意圖幹掉總是做出錯誤決定的希特勒,讓第三帝國重新偉大。先不提他們是否能讓第三帝國重新偉大,但是他們居然可以準備好30年前的雙螺旋槳轟炸機,以及精美如昔的納粹黨衛軍制服,還是先練習好了舉手禮。這一切都是為了讓他們回到30年前的第三帝國時,可以毫無破綻地融入其中,這中間需要的考古作業與訓練,不是很讓人感動嗎?
以前的納粹都是「這個古物能幫助元首」而已,但是這次的反派不是為了元首,是為了納粹德國,是真正為了國家未來做計畫,而且認真考古還原當年的學者啊!
更別提他還幫美國把人送上月球去。
我不知道為什麼影評討厭這個反派,但這個反派應該是印第安納瓊斯系列裡,登場過成就最高、學問最好的反派喔。
雖然最後他還是算錯數學老馬死,但是這沒辦法,印第安納瓊斯的納粹就是要老馬死,不分開場或結束。
至於結局的部分,就很標準的印第安納瓊斯結局啊,壞人都會老馬死,好人會留下惆悵,考古學再一次拯救了世界。不過這次的結局跟以往相比還是有著不同,以前的印第是美國政府主動找他幫忙,但這次卻是美國政府放任對手搞他。只能說戰爭結束了,很多的忠誠也結束了,冷戰的時代就是這麼麻煩,昨日之友今日之敵啊。
也因為這種麻煩的問題,所以在結局時,現代的瓊斯博士與他研究了一輩子的阿基米德本人見面時,就顯得格外感人。
雖然劇情上有各種設定堆疊,但他們兩人見面的瞬間,那其實是一種最純粹的學術時刻。試想研究了李白一輩子的人,要是不小心被異世界轉生卡車撞到唐朝去遇見李白,你要他怎麼按捺那個「現在的我!就要讓洛陽紙貴!」的激動心情?這可是考古學者遇上了古代麥可傑克遜等級的超重大瞬間啊!
我在這裡確實是有被感動到的,即使我已經猜到了,卻還是被感動到了。
有認真做過學問,或是有認真宅過的人一定會懂這種感動的。
當然,這個電影依然有著許多BUG存在,有的是畫面不連戲,有的是劇情突然前後邏輯對不太起來。比方說後面有個在機場的劇情,乾女兒先問小鬼會不會開飛機,結果小鬼真的跑去想辦法開飛機時,乾女兒又叫小鬼太危險了不要去。這種支離滅裂的邏輯根本說不通,不過考慮到乾女兒根本賤人,反而就能順暢地讓這個地方滑過去了。
最後值得一提的是,這次的印第安納瓊斯讓我有著奇妙的既視感,因為他的結構其實與小叮噹––現在要叫做DORAEMON了,但我還是習慣叫小叮噹––的其中一部大長篇「大雄大魔境」非常類似,特別是在結局的地方。
大雄大魔境的故事是,大雄撿到小狗,偷偷帶回家養,養著養著發現狗狗其實是來自非洲神秘地區的狗狗王國的王子,所以大雄一行人就要一邊在非洲進行技安/胖虎夢寐以求的神秘刺激大冒險,一邊前往狗王國幫忙王子復國。
這個說明太過簡略,而且順序也不太對,不過基本上就是這樣的故事,也可以看出「這個故事應該是有受到印第安納瓊斯影響的」。不過大雄大魔境的結局卻是小叮噹自己的東西。
大魔境的結局是,狗王國早就有著預言,當國家陷入危機時,會有十個外國人前來解決問題。但是小叮噹他們算起來只有五個外國人,還有一個不是人,是機器貓。那麼要如何達成十個外國人來拯救國家的預言呢?
答案就是「未來的自己跑回來幫忙拯救了自己」。
這個答案雖然讓整場冒險劃下了完美的句點,但是卻陷入嚴重的邏輯問題,那就是「最初能夠回到過去的我們,是怎麼解決問題的?」
小叮噹也給出了完美的答案:
「不要管那麼複雜的問題。」
「好。」
「明明現在的我們並沒有解決問題,那麼解決了問題的我們是從那邊來的?」
「別在意這麼麻煩的事情。」
引自「大雄大魔境」漫畫原作
比起解決問題的過程,更重視問題被解決的結果,娛樂作品就是這樣的。
這次印第安納瓊斯也採用了相同的手法來解決故事上最後的問題,那就是阿基米德做出可以探查時空裂縫的計算工具,到底是為了什麼?
電影的答案是「這是向未來求救的信號,希望有未來的幫手可以過來幫忙打贏羅馬人。」
然而這對現代的我們而言只會感到很奇怪,既然這個羅盤已經流傳到現代,而且歷史也留下了記載,阿基米得當然可以打贏羅馬人啊?他怎麼會需要來自未來的支援?
這個問題的答案也只能靠小叮噹了!
「不要管那麼複雜的問題。」
「好。」
說到底,電影是娛樂的商品,在這裡追求無限的正確與真實並沒有意義。就如同你不該在社群網路上追求GOOGLE等級的答案一樣,SNS的演算法中沒有真相與資訊,只有娛樂效果而已。
他的劇情有破綻,演出有瑕疵,角色有缺點,但是只要最終的體驗是好的,其實就已經足夠了。體驗的好壞,才是差評與好評的出發點。
所以我也不是要說什麼「不給這部電影好評的你根本就是失去了快樂的心」之類的鬼話,我要說的是,任何人都可以對自己的體驗說出自己的想法。
總之不要被好評或差評影響,至少我在看完的當天直接重新對照第一集之後,我很確定第五集就是一部印第安納瓊斯電影,該有的都有放進去。
所以到底是好看或不好看,就只有觀眾自己能決定。
如果一定還需要一個額外標準去測定的話,我覺得可以這麼問問自己:
你喜歡大雄大魔境的結局嗎?
喜歡的話,或許這片你就會給出好評。
我是雲山,感謝大家收看本次的廢文,我們下次見~~
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大家好我是雲山,正文不寫寫廢文的雲山。 今天的廢文要來寫一個最近剛看完的電影,那就是評價必定兩極化的特攝電影,庵野秀明親自擔任監督也就是導演的「新/真・假面騎士」。 為了節省大家的時間以及情緒張力,我決定先從結語開始: 本片我給好評!10分可以給9分這麼高的好評! 但是本片的好處非常複雜,一言難盡,
大家好我是雲山。 因為所以然後結果,我去看了龍與地下城電影的口碑場了。 意外的是個很好看的電影呢,就算對DND完全不懂,或是對DND懂得太多的人,都可以很均衡的享受到這部電影的樂趣。或許是因為這次的拍攝方非常理解DND的樂趣,才拍出了這部不管懂或不懂,都有辦法理解的DND電影吧。 為什麼會這麼說呢?
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2022年的4、5月期間陸續收到讀者來信,談論《生命、宇宙、手搖茶》短篇集中收錄的科幻小說。本文收錄過去一年刊出的讀者來信與編輯組回應。2023年的讀者來信活動,將在FF40期間公布。
美學要黃金分割,數學也要黃金分割,科學跟哲學遲早也要黃金分割,所以小說作品應該也有黃金分割才對吧。就跟艾爾登法環也有黃金回歸基本法被分割成好幾個大碎片之類的事情一樣。 像是切題程度高低啦,或是內容與書名的相符程度之類的。 不過讀者們總是能看見除了飆車之外的黃金分割問題呢。 《黑珍珠》
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