科幻歷史第4篇|1970到1990科幻電影推薦與分析|反映社會與期待未來的科幻時期

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動漫畫作品不再只是小孩看

一、大環境掃描

此時期的政治、經濟、社會、科技均有顯著的變化,並影響這個世代的人們的喜好與行為,重要事件如美國登月、女性主義、存在主義、石油危機、柏林圍牆倒塌等。
首先在科技面。1969年7月20日美國(地球人)登陸月球,NASA除了幫助人類前往月球,相關技術業應運在日常生活中。除了航太科技之外,數位娛樂產業中的電子遊戲也開始出現,如街機《》(英語:Pong)是雅達利在1972年11月29日推出的一款投幣式大型電玩遊戲,之後街機遊戲開始興起。之後80年代中期到90年代初是大型電玩的黃金時代。街機遊戲變得更加複雜,引入了更多的圖形和音效技術。一些受歡迎的遊戲包括《超級馬里奧兄弟》(Super Mario Bros.)、《魂鬥羅》(Contra)和《街頭霸王II》(Street Fighter II)。街機遊戲機在遊戲廳中蓬勃發展,並成為人們社交和娛樂的場所。
在社會面,一系列強大的社會趨勢影響到電影的製作,當然也包含著科幻電影,其中最突出的是女性主義的成長,幾個指標性事件接續發生,在1970年,美國慶祝第一個國際婦女節,成為國際婦女運動的里程碑。在1973年羅訴韋德案是美國聯邦最高法院裁定孕婦選擇墮胎的自由受到憲法隱私權的保護這是婦女權益領域的重要勝利。英國出現第一位女首相 — 柴契爾夫人執政長達11年(1979年到1990年)。
在經濟面,主要從戰爭與國際政治開始,觸發經濟大事件 — 石油危機,也就是第 一個關鍵影響因素,1973年和1979年,發生了兩次石油危機。在第一次石油危機中,由於阿拉伯國家對西方國家的石油供應實施了禁運,石油價格大幅上漲。第二次石油危機則是由於伊朗革命和伊朗對美國的抵制導致的。第二個關鍵影響因素,是通貨膨脹的壓力,因為石油價格的上漲導致了全球通貨膨脹的加劇。高能源價格推動了生產成本的上升,導致商品價格上漲,進而對消費者和企業造成了負面影響。第三個關鍵影響因素是貨幣危機,由於通貨膨脹的加劇,一些國家面臨了貨幣貶值和外匯危機。許多國家被迫實施緊縮政策和匯率調整,以應對經濟困境。
在產業面,1980年代,好萊塢已經迎來觀眾調查分析,於是製片公司越來越強烈地意識到,大量的年輕男性顧客喜歡的暑期大片,這也解釋電影工業的敘事焦點明顯轉移到成熟中的青少年身上。
在政治面,1970到1990年最後也最重要的大事就是柏林圍牆倒塌事件,發生在1989年11月9日,象徵著美蘇冷戰的結束。

二、科幻電影事件

一、《逃離地下天堂》科幻B級片-女性是男主角戰利品的敘事時代
《逃離地下天堂》(Logan’s Run)的故事描述未來地球,人類居住在地下城市,出生會被配戴「生命鍾」(life-clock)晶體,這個晶體隨年齡變化改變顏色,在30歲生日時會閃爍,必須接受“重生”儀式,即接受安樂死。主角洛根(Logan)是一個警察,負責追捕試圖逃離重生儀式的逃亡者。然而,當洛根自己即將迎來30歲生日時,他開始懷疑整個系統的真實性,跟著女主角逃離地下城,到了外面世界後他們發現美國成為廢墟,並遇見了一位老人,是他們此生看見的唯一一位超越30歲的長者。
本片出現相當多科幻元素,有地下城市、末世未來、嬰兒國家養、反烏托邦(展現1970年代美國社會追求的性自由、迷你裙、短暫的事業、輕鬆的健身房等)。故事中居民們過着享樂主義的生活是對當時社會的反映,在故事中的性別卻沒有太多著墨,如女性角色都是配角,也會成為主角度過難關後的戰力品。整體而言是一部較高成本的科幻B級片。當世界往一種極端發展後,往往我們才能發現這條路的不妙之處。
二、《異形》(1979、1986、1992)女性英雄主角的崛起-女強人取代取女花瓶
《異形》(Alien)第一部在1979年在美國上映,是科幻恐怖電影,由雷利·史考特主導,主角由雪歌妮·薇佛主演。第一集故事發生在未來的宇宙中,一支商業航太船“諾斯萊特號”(Nostromo)的船員,在回程途中接到了一個神秘的求救信號,他們決定前往調查。船員降落在一個荒涼的行星上,發現了一隻生物,這生物侵入了一名船員的體內,逐漸成長並展現出致命的兇猛性的怪物,隨著男性船員一位一位死去,最後生還的女主角英勇突圍,成為科幻電影上的第一位女性英雄,在以往女性只是男主角的戰利品,本片大膽突破,開創新的一頁。後續二、三集也是由雪歌妮·薇佛主演,第二集的主旋律以兩位母親為下一代作戰,一位是女主角另一位是異形母后,兩位精彩的戰鬥畫面成為影史經典。
三、《銀翼殺手》複製人與人類的差距?
《銀翼殺手》(Blade Runner)是一部1982年上映的美國科幻電影。該片改編自菲力浦·K·迪克的小說《仿生人會夢見電子羊嗎?》。
故事設定在未來的洛杉磯,一個充滿了高樓大廈、霓虹燈和技術進步的城市。人類創造了名為“複製人”的生物機器人,被用作勞動力和危險任務的工具。故事主角瑞克·戴克德(Rick Deckard),是一名 “銀翼殺手”,任務是追捕逃離的複製人。這些複製人有著情感和自我意識,與真正的人類難以區分。在追捕的過程中,戴克德開始質疑自己的工作和道德,同時也發現了有關自己和複製人的驚人真相。
影片展現了賽博龐克式的未來城市,充滿黑暗、擁擠和污染,同時也探討了關於人類存在、人工智慧、複製人與人類之間的界限模糊和情感糾葛。
四、《星際大戰》太空中的西部片與神秘玄學原力
《星際大戰》系列的第一部电影《星際大戰四部曲:新希望》于1977年上映。这部电影设定在遥远的银河系,讲述了反抗势力(反抗军)与邪恶的帝国之间的战争。故事主要围绕着农夫卢克·天行者(Luke Skywalker)、义军领袖莱娅公主(Princess Leia)、赏金猎人汉·索罗(Han Solo)以及机器人R2-D2和C-3PO等角色展开。
《星際大戰》系列以其独特的宇宙设定、精彩的战斗场面和丰富的角色形象而闻名。它融合了科幻、冒险和奇幻元素,创造出一个充满想象力和刺激的故事世界。系列中的角色和场景都变得极为标志性,如达斯·维达(Darth Vader)的黑色头盔和呼吸声、光剑的战斗、星际巡洋舰母舰的壮观景象等,都成为了流行文化的经典符号。
五、回到未來三部曲(1985、1989、1990)
《回到未來》記述一個17歲的高中生馬蒂麥佛萊意外地被科學家愛默·布朗博士發明的時光機由1985年送去1955年。馬蒂到達1955年不久,被自己的母親羅蘭·麥佛萊愛上,馬蒂要找1955年的博士,修正歷史後回到1985年。
第一集是到過去,第二集是到未來,第三集是到過去,真正意義上的未來只有第二集的30多分鐘,但那30分鐘所呈現的未來樣貌,依舊十分亮眼,有充滿一堆電視的未來餐廳集未來的衣服、鞋子、滑板等。本片滿足科幻類型讀者需求,就是滿足人們對未來的想像。
六、電子世界爭霸戰(1982)元宇宙的網路故事?太早到來的科幻電影
《電子世界爭霸戰》以其獨特的視覺風格和創新的電腦生成圖形而引起了廣泛的關注。電影使用了大量的電腦特效,創造了一個充滿發光的虛擬世界,使觀眾陷入了一個科技奇觀之中。它是首部大規模使用電腦圖形技術來生成影片畫面的電影。
儘管電影在商業上並不十分成功,但它對電影行業和科技界的影響巨大。《電子世界爭霸戰》開創了電腦生成圖形在電影中的新紀元,為後來的科幻電影和特效技術發展開闢了道路。此外,電影還探討了人類與技術的關係,引發了對人工智慧和虛擬實境的討論,成為了一個具有深遠意義的科幻作品。

三、科幻動畫與漫畫

長大吧孩子~讓人探索哲學與社會面的動畫興起。
  1. 《銀河鐵道999》(Galaxy Express 999)
《銀河鐵道999》屬於科幻冒險類的作品。它是由日本漫畫家手塚治蟲創作的一部長篇科幻漫畫。故事設定在未來的宇宙中,講述了一個名叫提坦的少年與一個外表為女性機器人的銀河鐵道乘務員米瑪·斯維特一起乘坐銀河鐵道999號列車,穿越各個星球,追求永生的冒險故事。
通過列車的旅程,故事中描繪了未來社會中的科技發展、不同文明的碰撞、人類追求永生的欲望以及對生命和人性的思考。它探討了生命、死亡、永生、道德、人性和夢想等深層次的主題,給觀眾帶來了思考和共鳴。
2. 動畫《機動戰士鋼彈》(Mobile Suit Gundam)青年與成人的動畫
故事設定在未來的宇宙時代,人類殖民了太空各個星球,並形成了兩個對立的勢力:地球聯邦和澤比特公國。故事主要圍繞著地球聯邦軍的新型機動戰士高達機的試驗者阿姆羅·雷和澤比特公國的突擊隊隊長查爾·阿茲納布林展開。動畫以其逼真的機器人設計、複雜的戰爭情節和深入的人物描寫而引起了觀眾的關注。它不僅呈現了激烈的機器人戰鬥場面,還深入探討了戰爭的殘酷性、人性的掙扎以及政治和道義的問題。是讓動畫往寫實和成人取向邁進的指標性動畫。
3.漫畫《攻殼機動隊》(Ghost in the Shell)
士郎正宗創作的日本科幻漫畫,於1989年開始連載。故事設定在未來的日本,人類與機器融合的程度越來越高,讓人們思考著人類身份、人工智慧、人機結合的道德的問題。此漫畫為1970到1980年代的科幻類型畫下句點,替1990年代開啟新的篇章,在探討科技引發的社會變遷與哲學議題的科幻作品引路。

四、科幻故事列表

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科幻故事的創作方法介紹,包含經典科幻元素、科幻式創新、故事創作的介紹以及應用。經典科幻元素包含時空旅行、人工智慧、外太空……等。科幻式創新包含的未來科技的發明、未來體制的設計,以及科幻世界建構的方法介紹。故事創作方法介紹編劇的步驟化創作方式,包含故事前提、高概念、價值觀與人物關係、故事結構、故事大綱、小說化與劇本化。
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