[Blender] Mixamo 網站介紹 01-下載帶動作的模型

更新 發佈閱讀 1 分鐘
Mixamo 首頁

Mixamo 首頁

這篇要介紹Mixamo這個網站。

這是Adobe旗下的一個3D素材網站,如果跟我一樣因為不知道人物怎麼建模,怎麼佈線,怎麼綁骨架做動作而感到困擾,十分推薦到這個網站逛逛。

這個網站提供許多人物模型跟骨架動作,只要先選擇人物再選擇動作就可以預覽人物套用動畫後的效果,喜歡的話可以直接下載再匯入Blender後,就可以在Blender裡面執行動畫或是進行修改。

Mixamo 網站還允許上傳模型,只要簡單的調整關節點位置,他就能幫你套用骨架,省去學習製作骨架的時間。

重點是這些事情都是免費的!

以下是使用Mixamo下載模型的流程:

1.連到網站註冊登入,可以用Google、Facebook跟Apple帳號直接登入;

註冊畫面

註冊畫面

2.選擇人物,可以直接下載不含骨架的人物模型;

人物選擇畫面

人物選擇畫面

3.選擇動作,這邊選擇走路姿勢,套用後也可直接下載;

動作選擇畫面

動作選擇畫面

4.調整參數,Stride跟Overdrive影響速度,Character Arm-Space影響手臂張開程度,Trim選擇要下載的幀數範圍,Mirror勾選可以鏡像動作,In Place勾選人物只會在原地做動作;

可調參數面板

可調參數面板

5.下載模型,不必改動預設值,除非有其他需求;

下載設定

下載設定

6.開啟Blender主程式;

7.匯入模型,選擇.fbx;

Blender 匯入選單

Blender 匯入選單

8.匯入後執行動畫;

按下方箭頭即可以執行動畫

按下方箭頭即可以執行動畫

從Maximo下載來的模型包含人物、骨架跟動作,作為研究用途非常方便,之後會再介紹上傳模型綁骨架的流程。


留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Frank Plaza
11.6K會員
89內容數
AI的時代已經來臨
Frank Plaza的其他內容
2023/11/18
測試布料模擬的Property Weights用途。
Thumbnail
2023/11/18
測試布料模擬的Property Weights用途。
Thumbnail
2023/11/17
為什麼骨架跟別人做的長的不一樣?
Thumbnail
2023/11/17
為什麼骨架跟別人做的長的不一樣?
Thumbnail
2023/11/09
2023/11/09
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在小小的租屋房間裡,透過蝦皮購物平臺採購各種黏土、模型、美甲材料等創作素材,打造專屬黏土小宇宙的療癒過程。文中分享多個蝦皮挖寶地圖,並推薦蝦皮分潤計畫。
Thumbnail
在小小的租屋房間裡,透過蝦皮購物平臺採購各種黏土、模型、美甲材料等創作素材,打造專屬黏土小宇宙的療癒過程。文中分享多個蝦皮挖寶地圖,並推薦蝦皮分潤計畫。
Thumbnail
小蝸和小豬因購物習慣不同常起衝突,直到發現蝦皮分潤計畫,讓小豬的購物愛好產生價值,也讓小蝸開始欣賞另一半的興趣。想增加收入或改善伴侶間的購物觀念差異?讓蝦皮分潤計畫成為你們的神隊友吧!
Thumbnail
小蝸和小豬因購物習慣不同常起衝突,直到發現蝦皮分潤計畫,讓小豬的購物愛好產生價值,也讓小蝸開始欣賞另一半的興趣。想增加收入或改善伴侶間的購物觀念差異?讓蝦皮分潤計畫成為你們的神隊友吧!
Thumbnail
嗨!朋友們!要和大家分享一個網站 - Sapiens Character Builder,它允許你自由組合屬於你專屬的人物插圖。其中包括走路、跑步、站立和騎單車等四種動作,當然除了這四種動作,更提供五大部分的自由調整,包括色系、性別、角色動作、環境場景,以及頭部、上半身與下半身的組合。讓我們看下去!
Thumbnail
嗨!朋友們!要和大家分享一個網站 - Sapiens Character Builder,它允許你自由組合屬於你專屬的人物插圖。其中包括走路、跑步、站立和騎單車等四種動作,當然除了這四種動作,更提供五大部分的自由調整,包括色系、性別、角色動作、環境場景,以及頭部、上半身與下半身的組合。讓我們看下去!
Thumbnail
3D 模型是用來表示物體的多邊形,可以是現實世界的實體或虛構的東西。本文分享國外網站如何製作 3D 模型的多種方法,包括文字轉 3D 模型、圖像轉 3D 模型和掃描現實物體轉 3D 模型等。歡迎想要製作或使用 3D 模型的你參考!
Thumbnail
3D 模型是用來表示物體的多邊形,可以是現實世界的實體或虛構的東西。本文分享國外網站如何製作 3D 模型的多種方法,包括文字轉 3D 模型、圖像轉 3D 模型和掃描現實物體轉 3D 模型等。歡迎想要製作或使用 3D 模型的你參考!
Thumbnail
1.打開runwayml.com 點選箭頭標示,並進行註冊,用Google信箱直接登入。
Thumbnail
1.打開runwayml.com 點選箭頭標示,並進行註冊,用Google信箱直接登入。
Thumbnail
  會有這個模型,主要是想試試 Blender 軟體。   不用支撐材列印,如果有興趣印的話,請至以下網站下載,並依自己想要的大小縮放。
Thumbnail
  會有這個模型,主要是想試試 Blender 軟體。   不用支撐材列印,如果有興趣印的話,請至以下網站下載,並依自己想要的大小縮放。
Thumbnail
今天要講的這個同樣是Stable Diffusion web UI的插件:3D OpenPose Editor。 這個3D OpenPose Editor更好用,整合了更多東西並且同樣是3D視角,連手指控制的功能都被整合進來了。
Thumbnail
今天要講的這個同樣是Stable Diffusion web UI的插件:3D OpenPose Editor。 這個3D OpenPose Editor更好用,整合了更多東西並且同樣是3D視角,連手指控制的功能都被整合進來了。
Thumbnail
1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins 2. 3.打開3ds Max,製作一個物體 4.接著
Thumbnail
1.到http://www.ghosttrails.net/download.html下載外掛,解壓縮到3ds Max的plugins資料夾,例如:C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2012\plugins 2. 3.打開3ds Max,製作一個物體 4.接著
Thumbnail
對於是以相片人物來製作動畫時,當然必需要在Photoshop中事先處裡好每個元件細節,然後再正確匯入Animate中來完成動畫,同樣是需要注意元件變形中心與動畫動作的設定。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現以影像為素材的人物動畫,需注意匯入檔案的正確方式,除了元件的準備
Thumbnail
對於是以相片人物來製作動畫時,當然必需要在Photoshop中事先處裡好每個元件細節,然後再正確匯入Animate中來完成動畫,同樣是需要注意元件變形中心與動畫動作的設定。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現以影像為素材的人物動畫,需注意匯入檔案的正確方式,除了元件的準備
Thumbnail
對於人物角色的走路動作,首先介紹最輕易可完成的半側面角度,這個角度的動作姿勢是最好表現的,只要準備好角色各肢體的獨立元件,搭配變形中心與傳統補間動畫即可完成。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現角色人物的走路,除了元件的準備與安排來表現動作之外,將以傳統補間動畫製作肢體的
Thumbnail
對於人物角色的走路動作,首先介紹最輕易可完成的半側面角度,這個角度的動作姿勢是最好表現的,只要準備好角色各肢體的獨立元件,搭配變形中心與傳統補間動畫即可完成。 目標動畫效果:應用影片片段元件表現角色人物的走路,除了元件的準備與安排來表現動作之外,將以傳統補間動畫製作肢體的
Thumbnail
此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
Thumbnail
此篇解說如何善用人物產生器來製作 NPC , 包含基本操作以及自定義增加部件喔!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News