Moonrogu的炬靈書室
21.4K
會員
2.5K
內容
加入
付費訂閱
首頁
內容
方案
商品
關於
加入
Moonrogu的炬靈書室
21.4K
會員
2.5K
內容
加入
奧革蘭
寫完荒魂歸塵了
共 34 字
2025/12/02
12
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-8)
「當我發現你帶著它出現,我非常意外,也非常喜悅。但,我卻無法坦率接受這份激昂──我先是遺棄了信仰,可恥的醉心於打造能夠企及神的武器;我無能挽救家人,只能眼睜睜看著他們被斬首,而我卻像個鼠輩逃跑。我背棄太多事物了。」 奴匠縮回了觸碰塵劍的手。
2022/04/16
7
1
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-7)
他原本是打算要立刻離開。可奴匠卻又一次留住了他,直說他還有重要的事情要交託給迪奈。儘管迪奈事後頻頻詢問,奴匠始終不願回應,只是埋頭幹著自己的活;奴匠如此執拗的態度,讓迪奈無所適從。他索性選擇睡覺,反正他也很久沒有好好休息了。 迪奈睡了很長一段時間。 他做了夢。
2022/04/16
7
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-6)
迪奈重新探入監牢,將裏頭逛了一遍。除了被破壞的牢籠,沒有值得特別留意的地方。迪奈露出為難的神情,正尋思著奴匠到底期望他找什麼時;突然,倒落在監牢裡的屍骨堆中,有一對一大一小的矮人遺骸引起了他的注意。 他們是一對矮人母子。失去首級,只留下殘破的身軀與一枚套在女性矮人手指上的戒指。
2022/04/14
8
3
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-5)
迪奈所知道的塵沙狂徒就算面臨敗走頹勢,也會停下腳步,細心呵護他們所經過的禮拜堂,確保禮拜堂內的整潔與儀式感──塵沙教團就是如此偏執卻又虔誠的組織。因此當迪奈目睹禮拜堂被沙子堵塞的景象,他立刻明白這整片沙漠的塵沙教團早就被那勒岡屠戮殆盡。 奴匠究竟希望他找到什麼呢?
2022/04/13
5
稜鏡之書:哪些作品引起我的注意&活動抽獎期限
活動抽獎期限至4/10 23:59 抽獎名單4/11公布 我會在這篇文談論我所關注的作者/作品!
2022/04/06
18
9
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-4)
但他也很清楚,他不會死。所以即使沒有防具,他依然有辦法解決任何敵人。沙塵會再次連結他的靈魂與肉體;再怎麼慘烈的死亡他都已視為皮肉之痛。眨眼之間,他便能以完整而殘破的身姿重新與敵人對峙。這一路上他都是這麼走來的。 奴匠似乎是看穿了他的心思,默默嘆了口氣。 就在迪奈轉身朝向出口時,奴匠叫住了他。
2022/04/02
11
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-3)
他是一名奴匠。曾經被那勒岡剝奪自由與人性,僅為打造巔峰極致的鎧甲與武器而生的奴隸。現在,他在這個陰不見光、滿是濕氣與塵灰的陰冷洞窟裡苟且偷生。 迪奈注意到老者身旁的營帳裡有一張桌子。 桌上擺著兩顆矮人的頭骨。 奴匠曾經有家人以及他的族人。他們曾經一起在這生活。 讀上一章 迪奈曾奪走許多奴匠的性命。
2022/03/25
7
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-2)
他們會趁著夜深或者在進入軍營前就先到最近幾次結束的戰場,搜刮死人的裝備。他們一點也不介意那些甲冑上還黏著死人腐爛的皮屑與發臭的血跡,只要能保住性命就好。 戰爭總是讓人首先學會泯滅人心。 讀上一章 正當他準備穿回衣服時,老者又突然出現在他身後,遞出一套做工粗糙的皮革衣褲。 「烤好了。」
2022/03/24
8
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-1)
他下意識伸手拉起項鍊,端詳了一會,然後帶著厭惡與釋然的表情放下它;為了保險起見,他還是把這名戰士的頭給砍了下來,並以簡單的哀悼手勢以向他沒有化為怪物的決定表達敬意;但更多的意義,是他很感謝戰士好好地將盔甲保留了下來。 讀上一章 戰爭總是讓人首先學會泯滅人心。 這句話在不久之後的戰鬥得到印證。
2022/03/18
7
查看更多
寫完荒魂歸塵了
共 34 字
2025/12/02
12
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-8)
「當我發現你帶著它出現,我非常意外,也非常喜悅。但,我卻無法坦率接受這份激昂──我先是遺棄了信仰,可恥的醉心於打造能夠企及神的武器;我無能挽救家人,只能眼睜睜看著他們被斬首,而我卻像個鼠輩逃跑。我背棄太多事物了。」 奴匠縮回了觸碰塵劍的手。
2022/04/16
7
1
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-7)
他原本是打算要立刻離開。可奴匠卻又一次留住了他,直說他還有重要的事情要交託給迪奈。儘管迪奈事後頻頻詢問,奴匠始終不願回應,只是埋頭幹著自己的活;奴匠如此執拗的態度,讓迪奈無所適從。他索性選擇睡覺,反正他也很久沒有好好休息了。 迪奈睡了很長一段時間。 他做了夢。
2022/04/16
7
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-6)
迪奈重新探入監牢,將裏頭逛了一遍。除了被破壞的牢籠,沒有值得特別留意的地方。迪奈露出為難的神情,正尋思著奴匠到底期望他找什麼時;突然,倒落在監牢裡的屍骨堆中,有一對一大一小的矮人遺骸引起了他的注意。 他們是一對矮人母子。失去首級,只留下殘破的身軀與一枚套在女性矮人手指上的戒指。
2022/04/14
8
3
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-5)
迪奈所知道的塵沙狂徒就算面臨敗走頹勢,也會停下腳步,細心呵護他們所經過的禮拜堂,確保禮拜堂內的整潔與儀式感──塵沙教團就是如此偏執卻又虔誠的組織。因此當迪奈目睹禮拜堂被沙子堵塞的景象,他立刻明白這整片沙漠的塵沙教團早就被那勒岡屠戮殆盡。 奴匠究竟希望他找到什麼呢?
2022/04/13
5
稜鏡之書:哪些作品引起我的注意&活動抽獎期限
活動抽獎期限至4/10 23:59 抽獎名單4/11公布 我會在這篇文談論我所關注的作者/作品!
2022/04/06
18
9
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-4)
但他也很清楚,他不會死。所以即使沒有防具,他依然有辦法解決任何敵人。沙塵會再次連結他的靈魂與肉體;再怎麼慘烈的死亡他都已視為皮肉之痛。眨眼之間,他便能以完整而殘破的身姿重新與敵人對峙。這一路上他都是這麼走來的。 奴匠似乎是看穿了他的心思,默默嘆了口氣。 就在迪奈轉身朝向出口時,奴匠叫住了他。
2022/04/02
11
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-3)
他是一名奴匠。曾經被那勒岡剝奪自由與人性,僅為打造巔峰極致的鎧甲與武器而生的奴隸。現在,他在這個陰不見光、滿是濕氣與塵灰的陰冷洞窟裡苟且偷生。 迪奈注意到老者身旁的營帳裡有一張桌子。 桌上擺著兩顆矮人的頭骨。 奴匠曾經有家人以及他的族人。他們曾經一起在這生活。 讀上一章 迪奈曾奪走許多奴匠的性命。
2022/03/25
7
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-2)
他們會趁著夜深或者在進入軍營前就先到最近幾次結束的戰場,搜刮死人的裝備。他們一點也不介意那些甲冑上還黏著死人腐爛的皮屑與發臭的血跡,只要能保住性命就好。 戰爭總是讓人首先學會泯滅人心。 讀上一章 正當他準備穿回衣服時,老者又突然出現在他身後,遞出一套做工粗糙的皮革衣褲。 「烤好了。」
2022/03/24
8
【小說連載】荒魂歸塵─第三章:塵沙的恩惠(3-1)
他下意識伸手拉起項鍊,端詳了一會,然後帶著厭惡與釋然的表情放下它;為了保險起見,他還是把這名戰士的頭給砍了下來,並以簡單的哀悼手勢以向他沒有化為怪物的決定表達敬意;但更多的意義,是他很感謝戰士好好地將盔甲保留了下來。 讀上一章 戰爭總是讓人首先學會泯滅人心。 這句話在不久之後的戰鬥得到印證。
2022/03/18
7
查看更多
炬時秘典
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
向讀者打個小報告:回歸穩定的好節奏
共 537 字
2026/02/24
5
6.炬聞軼事:即便是混沌作祟的奇幻世界,也要過個好年
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
2026/02/23
15
過年前給讀者打個小報告:年前進度總結
共 586 字
2026/02/12
5
3
5.炬聞軼事:把魂系概念寫成小說,容易嗎?
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
2026/02/02
15
2
4.炬聞軼事:如何面對信仰,以及為了摯愛,如何割捨信仰
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
2026/01/26
12
跟讀者打個小報告:我沒有貪玩
共 334 字
2026/01/20
3
1
3.炬聞軼事:永生與流浪的矛盾─海蛇到底在想些什麼?
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
2026/01/19
11
2
算是小小公告
共 284 字
2026/01/15
2
跟讀者打個小報告:唉唷
共 400 字
2026/01/14
4
查看更多
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
向讀者打個小報告:回歸穩定的好節奏
共 537 字
2026/02/24
5
6.炬聞軼事:即便是混沌作祟的奇幻世界,也要過個好年
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
2026/02/23
15
過年前給讀者打個小報告:年前進度總結
共 586 字
2026/02/12
5
3
5.炬聞軼事:把魂系概念寫成小說,容易嗎?
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
2026/02/02
15
2
4.炬聞軼事:如何面對信仰,以及為了摯愛,如何割捨信仰
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
2026/01/26
12
跟讀者打個小報告:我沒有貪玩
共 334 字
2026/01/20
3
1
3.炬聞軼事:永生與流浪的矛盾─海蛇到底在想些什麼?
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
2026/01/19
11
2
算是小小公告
共 284 字
2026/01/15
2
跟讀者打個小報告:唉唷
共 400 字
2026/01/14
4
查看更多
輕度文學
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
6.炬聞軼事:即便是混沌作祟的奇幻世界,也要過個好年
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
2026/02/23
15
時間的長河
小時候──如果要用一個說法精確定義我為自我人生下註的「小時候」,那大概就是三十年前了。三十年前,我跟父母到一家也許已經倒閉荒廢的遊樂園買了冰淇淋。那時候我們準備要坐旋轉木馬,正在等去上廁所、做事永遠拖拖拉拉的我哥。因為想吃冰,所以我們先跟旁邊攤子買了冰淇淋。結果我哥回來時,他看到半融化的冰淇淋,竟然
2026/02/12
15
1
5.炬聞軼事:把魂系概念寫成小說,容易嗎?
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
2026/02/02
15
2
4.炬聞軼事:如何面對信仰,以及為了摯愛,如何割捨信仰
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
2026/01/26
12
3.炬聞軼事:永生與流浪的矛盾─海蛇到底在想些什麼?
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
2026/01/19
11
2
2.炬聞軼事:讓巨龍叼著小花?談非對稱帶出的反差趣味
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
2026/01/12
14
3
1.炬聞軼事:如果「糖草」出現在現實世界,人類會怎麼食用它?
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
2026/01/05
10
晚安你好,教父關心你
共 26 字
2025/10/28
16
1
後談「黑暗接觸」:社群與創作的可能性
Moonrogu首次在方格子以投票進行的社群創作遊戲企劃「黑暗接觸」,背後的設計構想與企劃感想。
2025/10/27
21
4
查看更多
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
6.炬聞軼事:即便是混沌作祟的奇幻世界,也要過個好年
這也是奇幻創作耐人尋味的地方:在設計世界觀的階段,儀式、節日、祭典,都只是相當單純的信仰行為。我們(雖說通常也只有作者自己看得到)會看到是一個充滿好意的信仰描述;但一旦置入故事,它的本意就會隨著事件的發生而產生變質甚至扭曲,引發違背儀式本意的災難與悲劇。
2026/02/23
15
時間的長河
小時候──如果要用一個說法精確定義我為自我人生下註的「小時候」,那大概就是三十年前了。三十年前,我跟父母到一家也許已經倒閉荒廢的遊樂園買了冰淇淋。那時候我們準備要坐旋轉木馬,正在等去上廁所、做事永遠拖拖拉拉的我哥。因為想吃冰,所以我們先跟旁邊攤子買了冰淇淋。結果我哥回來時,他看到半融化的冰淇淋,竟然
2026/02/12
15
1
5.炬聞軼事:把魂系概念寫成小說,容易嗎?
是說但凡是奇幻愛好者,不論有沒有玩過遊戲,肯定都知曉《黑暗靈魂》這個在電玩遊戲圈非常經典的名作。 《黑暗靈魂》系列素以難度極高的戰鬥系統、永遠想辦法英高你的BOSS、永遠到處都在英高你的地形與偷襲、第二杯水之後居然還有第三杯水的英高式喝水法為名。我雖然本身不是這系列的長期關注者,但很久以前就略有耳
2026/02/02
15
2
4.炬聞軼事:如何面對信仰,以及為了摯愛,如何割捨信仰
我在2019到2021年間創作的數百篇極短篇小說裡有兩大核心主軸:一個是「孤獨」,一個則是「信仰」。 說起來,信仰為何會成為我的創作主軸之一呢?我想原因除了老是寫孤獨、談孤獨有點悶以外,主要是信仰這個概念,其根源本就有強烈的宗教與神話氣息,在涉及神靈、巨獸、惡魔與主宰者的奇幻文學世界,是非常經典常
2026/01/26
12
3.炬聞軼事:永生與流浪的矛盾─海蛇到底在想些什麼?
牠,已經隨著數不盡的海流流浪了上千年。 牠,始終找不到能夠停下的場所,能夠休息的場所。能夠,永遠長眠的場所。 牠,始終找不到。 《流浪的海蛇》是我第一次用作品探討「永生的茫然」。不過必須坦白說的是,我當時創作時並沒有深入探討永生這項議題的打算,而是很單純的「我就是想講一頭永生海蛇的故事嘛!」
2026/01/19
11
2
2.炬聞軼事:讓巨龍叼著小花?談非對稱帶出的反差趣味
《送著花朵的巨龍》是與《女孩與石巨人》同年推出的作品。我到現在都還有印象,在寫完《女孩與石巨人》後,我的內心還殘留著離別的惆悵感;延續這份感受,我就構想了「一頭失去伴侶而哀傷不已、每天叼著花朵的巨龍」這樣的概念。 於是,就有了《送著花朵的巨龍》。
2026/01/12
14
3
1.炬聞軼事:如果「糖草」出現在現實世界,人類會怎麼食用它?
距離我創作並發表《女孩與石巨人》至今已經過了七年之久了。回想當初能夠寫下這部極短篇小說,也是多虧某本曾被朱宥勳批評到爛的短篇小說集,促使我產生「啊,不然我也來挑戰極短篇看看吧!」的念頭,因此就有了《女孩與石巨人》。 不知道是不是因為當初我獨自一人生活在北部、對於「孤身一人」特別有感的原因,我一開始
2026/01/05
10
晚安你好,教父關心你
共 26 字
2025/10/28
16
1
後談「黑暗接觸」:社群與創作的可能性
Moonrogu首次在方格子以投票進行的社群創作遊戲企劃「黑暗接觸」,背後的設計構想與企劃感想。
2025/10/27
21
4
查看更多
菜鳥談
三、四月按照往例的鬱期
共 441 字
2026/03/06
1
日常小分享
共 878 字
2026/03/05
1
2
關於寫「免費文章」:寫免費的用意,以及該寫免費到什麼時候
共 1301 字
2026/03/04
33
8
用AI刺激創作靈感:當AI比你還會唬爛
共 861 字
2026/03/03
32
3
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
談人對世界的理解&暢銷小說寫作指南一點感想&三月了
共 1479 字
2026/03/02
16
三月一日,給讀者打個小報告
共 321 字
2026/03/01
1
二月最後前一天的閒聊
共 490 字
2026/02/27
17
1
深夜閒閒聊
共 832 字
2026/02/25
24
1
創作者迷途:所謂的「被看見」,其實相當虛無
因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
2026/02/25
34
7
查看更多
三、四月按照往例的鬱期
共 441 字
2026/03/06
1
日常小分享
共 878 字
2026/03/05
1
2
關於寫「免費文章」:寫免費的用意,以及該寫免費到什麼時候
共 1301 字
2026/03/04
33
8
用AI刺激創作靈感:當AI比你還會唬爛
共 861 字
2026/03/03
32
3
7.炬聞軼事:牠們是一群孤獨的野獸
「獸系列」是我當初熱衷創作極短篇、並將整個創作軸心定調在「孤獨」時所構思的首部系列作品。 在一開始,獸系列僅有《建造橋的遁穴獸》,講述的是受夠了孤獨、決定擺脫巢穴依賴的遁穴獸走出戶外,想用造橋的方式與人類交好;結果牠的心願不僅沒實現,還被人類視為怪物、攻擊。 無奈之下,遁穴獸只好殺光人類。
2026/03/02
18
談人對世界的理解&暢銷小說寫作指南一點感想&三月了
共 1479 字
2026/03/02
16
三月一日,給讀者打個小報告
共 321 字
2026/03/01
1
二月最後前一天的閒聊
共 490 字
2026/02/27
17
1
深夜閒閒聊
共 832 字
2026/02/25
24
1
創作者迷途:所謂的「被看見」,其實相當虛無
因此我們可以發現,現代的創作者仍然執著於流量,並粗糙的將流量(閱覽量成長)視為「絕對且唯一的成功門路」。 然而如果仔細探究,你會發現這些流量相當空虛;大多數創作者所想追求的被看見,也相當虛無。 流量對於創作者成長確實有幫助,但卻非絕對性,也不是萬能藥。
2026/02/25
34
7
查看更多
商品
《寫作碎碎唸》電子書
NT$199
NT$229
前往購買
為變現之路定案:寫作變現指南
NT$150
NT$1,500
前往購買
從零開始的品牌新手育成:一年寫作訓練指引
NT$0
免費下載
《平台寫作倖存手札》電子書
NT$280
NT$350
前往購買
《寫作碎碎唸》電子書
NT$199
NT$229
前往購買
為變現之路定案:寫作變現指南
NT$150
NT$1,500
前往購買
從零開始的品牌新手育成:一年寫作訓練指引
NT$0
免費下載
《平台寫作倖存手札》電子書
NT$280
NT$350
前往購買
連結
讀墨電子書《平台寫作倖存手札》
談寫作:迷航新手讀這個就對了
讀墨電子書《平台寫作倖存手札》
談寫作:迷航新手讀這個就對了
加入沙龍