7 days to die 又稱 7 日殺,故事發生在核子三戰後,該戰爭幾乎毀滅了整個人類文明,可居住的地方只餘下亞利桑那州納維茲加尼縣(Navezgane)等地,玩家是戰爭的倖存者,必須通過尋找避難所、食物和水來生存,同時也要收集物資以抵禦因原子塵而出現的喪屍[1]。現在遊戲除了生存下來外沒有其他實質目標,開發人員暗示指將來會在更新中添加故事情節。
同為沙盒開放世界遊戲,7 days to die 與 minecraft 有著許多相似的機制,包含建造、種植以及探索等等,但真正讓七日殺能獲的一眾粉絲瘋狂的愛戴,其原因不外乎兩個字,「寫實」
喝沒煮過的水會拉肚子、從高處掉下來會斷腿、肚子餓了會跑比較慢,這些現實中理所當然的情節,在遊戲中往往會被簡化,已避免玩家面對應付不完的問題而被勸退。但七日殺卻反其道而行,將種種生存難題一股腦地往玩家眼前放。
但這類高難度遊戲在近期卻不乏有玩家喜愛,甚至是近期遊戲市場中相當炙手可熱的一種品類,或許在真正克服難關之後所帶來的成就感,就是這種遊戲的醍醐味吧。