末日

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「為什麼不做?」我一邊撿拾著落下來的冰柱,一邊回答奧爾德有些莫名的問題,「怎麼樣都不會比現在更糟了。」 奧爾德輕笑一聲,那笑容似乎透著些許無奈,還有一點哀傷。他將那枚鑰匙握在手心,壓低聲音說:「你說得對,無論如何不會比現在更糟了。」 他停頓了一下,抬頭望向漸漸減弱的風雪以及遠方村落的火光。
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  《異星入境》的核心危機便是,人類該如何彼此合作,去將那一場想像中的「外星人造成的末日」,透過思維的突破,轉換並理解為一種對全人類有益的「禮物」。就像在氫彈爆炸下被喚醒的哥吉拉,牠既可以被理解為一種大自然般冷漠的「毀滅之具象化」,也可能作為一個在極端狀況中,抵禦外來怪獸,拯救日本的新守護神。
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"你有一個新訊息" 聽到收訊器的提示音,我拿起來瞥了一眼,又是關於追緝諾亞的消息。 雪又下得更急了,得趕在天黑之前把食物帶回去。 我將獵槍背帶拉緊些,順手按下語音朗讀,在踩過冰面的喀拉喀拉聲中,機械人聲斷斷續續地傳進耳中,「...各國政府傾力合作,仍無法解決全球大規模損失作物的糧食危機,儲備
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身為喪屍片愛好者,這部最吸引我的,當然是殭屍橋段,過去看那麼多音樂劇,第一次看到跟殭屍有關的,覺得很有趣。從標題就能發現導演有多會玩諧音梗,他還下了非常多心思在字句間,使殭屍的形象更立體。除了有原本跑跑薑餅人的意象,也有實際殭屍行走的意象。
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前往超市的路上,到處都是殭屍,這三個月我們大概了解殭屍在白天時行動較緩慢,可我們還是不改掉以輕心,屏住呼吸放輕腳步就是為了不驚動殭屍,生怕一有個聲響周圍殭屍會紛紛朝我們聚集,終於,抵達巷口的超市,玻璃門已經碎裂的只剩下門框,我們探頭觀察下殭屍數量,還好,只有兩隻,還可以應付,便走進去開始搜尋可用物資
末日求生的第二天
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普通市民,進食4,飲水5,找食物2,找食水2
在這裡想和大家玩一個文字式的遊戲,遊戲的背景為一個喪屍橫行的末日世界,你們會從選擇職業開始加入這個遊戲。
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