估算弓道三、四段應考者的命中率

更新 發佈閱讀 1 分鐘

日本弓道的段位審查基準,從三段開始對「命中」箭靶有要求:三段需約略命中,四段需穩定命中。若然斷章取義,將「命中」理解為評核的主要基準:三段要至少一中、四段要皆中,那麼從合格率可以粗略估算出一般三段、四段應考者的命中率。

三段的合格率約 30%,即不合格比率(兩箭皆不中靶)約 70%,(1 - 70%的平方根)~= 16% 即為每箭的命中率 ,十箭中約命中一兩箭。

四段的合格率約 10%,相當於兩箭皆中比率,此數的平方根即為每箭的命中率 ~= 31% ,十箭中約命中三箭。

raw-image


留言
avatar-img
CY L.
39會員
106內容數
射箭學習筆記,不定期分享弓箭射藝的小知識和學習心得。內容從射箭運動到傳統射藝,涵蓋技巧、科學、競技、歷史、文化等等射箭的不同層面。
CY L.的其他內容
2024/10/23
足踏嘅要點 日本弓道射法八節中嘅「足踏」,有三點要求: 兩腳腳尖連成嘅延長線要指向靶 兩腳分開嘅距離大約係自己矢束嘅長度 兩腳展開嘅角度約60度 呢三點有乜咁重要?
Thumbnail
2024/10/23
足踏嘅要點 日本弓道射法八節中嘅「足踏」,有三點要求: 兩腳腳尖連成嘅延長線要指向靶 兩腳分開嘅距離大約係自己矢束嘅長度 兩腳展開嘅角度約60度 呢三點有乜咁重要?
Thumbnail
2024/08/08
立射的作法 矢取的方法 弓道服的穿着要點 弓具的使用要點 基本體的要點 體配的要點 射法的要點 手之內的要點 「失」的處理的要點
2024/08/08
立射的作法 矢取的方法 弓道服的穿着要點 弓具的使用要點 基本體的要點 體配的要點 射法的要點 手之內的要點 「失」的處理的要點
2024/08/05
2023名古屋AOK講習會筆記·九 先引述《弓礼・弓法問答集》中提到的處理失誤的三個原則: 按時間、場所、位置,依禮做適當的處理。 迅速處理以免對他人造成困擾。 處理後返回射位,轉向「脇正面」揖以示歉意。
Thumbnail
2024/08/05
2023名古屋AOK講習會筆記·九 先引述《弓礼・弓法問答集》中提到的處理失誤的三個原則: 按時間、場所、位置,依禮做適當的處理。 迅速處理以免對他人造成困擾。 處理後返回射位,轉向「脇正面」揖以示歉意。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
2023名古屋AOK講習會筆記·九 先引述《弓礼・弓法問答集》中提到的處理失誤的三個原則: 按時間、場所、位置,依禮做適當的處理。 迅速處理以免對他人造成困擾。 處理後返回射位,轉向「脇正面」揖以示歉意。
Thumbnail
2023名古屋AOK講習會筆記·九 先引述《弓礼・弓法問答集》中提到的處理失誤的三個原則: 按時間、場所、位置,依禮做適當的處理。 迅速處理以免對他人造成困擾。 處理後返回射位,轉向「脇正面」揖以示歉意。
Thumbnail
4-1 機率的基本概念 「投擲一枚硬幣,若正面朝上,則可得到五千元奬金。」 「投擲一骰子,若猜中所擲出的點數,猜中了,即可得到奬金六萬元。」 「自1-42個數字,選出6組號碼,全部猜中,即可得到頭彩!」 若參加以上任一種遊戲,只要花費五十塊錢,那參加哪種遊戲,可以得到的報酬比較高呢? 投擲
Thumbnail
4-1 機率的基本概念 「投擲一枚硬幣,若正面朝上,則可得到五千元奬金。」 「投擲一骰子,若猜中所擲出的點數,猜中了,即可得到奬金六萬元。」 「自1-42個數字,選出6組號碼,全部猜中,即可得到頭彩!」 若參加以上任一種遊戲,只要花費五十塊錢,那參加哪種遊戲,可以得到的報酬比較高呢? 投擲
Thumbnail
【一】座標與陣地 【二】棋駒的走法 【三】勝敗的細節 【四】最後的補充
Thumbnail
【一】座標與陣地 【二】棋駒的走法 【三】勝敗的細節 【四】最後的補充
Thumbnail
麻將胡牌規則 麻將胡牌指的是贏下該局麻將遊戲,只要手上的16張牌+1張別人打出的牌可以組成「5個坎+1個對子」即算胡牌,由打出可以胡牌的玩家支付遊戲點數給胡牌的玩家;手上的16張牌+上1張自己摸進來的牌組成「5個坎+1個對子」即算自摸,自摸的玩家向其餘三位玩家收取遊戲點數。
Thumbnail
麻將胡牌規則 麻將胡牌指的是贏下該局麻將遊戲,只要手上的16張牌+1張別人打出的牌可以組成「5個坎+1個對子」即算胡牌,由打出可以胡牌的玩家支付遊戲點數給胡牌的玩家;手上的16張牌+上1張自己摸進來的牌組成「5個坎+1個對子」即算自摸,自摸的玩家向其餘三位玩家收取遊戲點數。
Thumbnail
弓道的行射練習都係圍繞各式演武射禮所做的準備。有一個人進行的射禮,更常見的係多位射手或射手加上介添(助手)的多人射禮。修習者從初段之前就要開始學習多人行射的體配。以下按弓道教本·第一卷的介紹,羅列一些射禮和分類。
Thumbnail
弓道的行射練習都係圍繞各式演武射禮所做的準備。有一個人進行的射禮,更常見的係多位射手或射手加上介添(助手)的多人射禮。修習者從初段之前就要開始學習多人行射的體配。以下按弓道教本·第一卷的介紹,羅列一些射禮和分類。
Thumbnail
日本弓道的段位審查基準,從三段開始對「命中」箭靶有要求:三段需約略命中,四段需穩定命中。若然斷章取義,將「命中」理解為評核的主要基準:三段要至少一中、四段要皆中,那麼從合格率可以粗略估算出一般三段、四段應考者的命中率。
Thumbnail
日本弓道的段位審查基準,從三段開始對「命中」箭靶有要求:三段需約略命中,四段需穩定命中。若然斷章取義,將「命中」理解為評核的主要基準:三段要至少一中、四段要皆中,那麼從合格率可以粗略估算出一般三段、四段應考者的命中率。
Thumbnail
日本麻將有所謂的符數/符點,那麼它究竟怎麼算呢?
Thumbnail
日本麻將有所謂的符數/符點,那麼它究竟怎麼算呢?
Thumbnail
最近我一直在初心二星徘徊,升不上去。 所以我找了一些資料,用「科學」的方式提升實力。
Thumbnail
最近我一直在初心二星徘徊,升不上去。 所以我找了一些資料,用「科學」的方式提升實力。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News