付費限定

【文創漫談】文創產業的繪畫(商業繪畫)

更新 發佈閱讀 3 分鐘
raw-image

文創產業中的繪畫通常可以分為四大類。

第一類是藝術作品

這類作品的目標是成為獨立的作品。在這種情況下,藝術作品單價通常較高,而作品的販賣多為單一購買,這也意味著銷售相對困難,通常透過畫廊等路徑進行。藝術市場被視為是產業的一部份,只是行情價格較為隱晦,相對進入門檻較高。

第二類是設計圖的畫作

例如建築透視圖、創意概念圖、產品設計圖等。這些畫作與文創產業密切相關,因為它們通常與產品或建築等有直接的關係。它本身就是產業中所需要的產物,是產業鏈中的一環,早已融入在產業中。

第三類是插畫類的作品

通常是有特定目的的創作,如搭配書本,故事、繪本、漫畫等。這類作品在商業上有較明確的應用,有其市場需求。另外廣告也可以利用

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 1331 字、0 則留言,僅發佈於文創你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
留言
avatar-img
普普文創
579會員
6.1K內容數
這裡就是一個小報社,普普文創、水彩速寫、迷你短篇、文創漫談、心靈雞湯、踏青步道、智慧音樂、美食天堂、超級房間。歡迎閱讀。。。謝謝。。
普普文創的其他內容
2025/04/23
在這個 AI 蓬勃發展的時代,大語言模型(LLM)已逐漸成為我們日常工作、學習、甚至創作上的重要工具。ChatGPT 就是其中一個廣為人知的例子。然而,許多人初次接觸它時,會誤以為它像搜尋引擎,只需輸入一個問題,就能得到完美解答。但事實上,它的使用邏輯與傳統工具完全不同,它不只是單純地「回應」,而是
Thumbnail
2025/04/23
在這個 AI 蓬勃發展的時代,大語言模型(LLM)已逐漸成為我們日常工作、學習、甚至創作上的重要工具。ChatGPT 就是其中一個廣為人知的例子。然而,許多人初次接觸它時,會誤以為它像搜尋引擎,只需輸入一個問題,就能得到完美解答。但事實上,它的使用邏輯與傳統工具完全不同,它不只是單純地「回應」,而是
Thumbnail
2025/04/22
昨日提供的AI自動生成的無人機系統文章,其架構已頗具規模,然深思熟慮後,仍覺部分環節有進一步闡述與補充之必要,方能更清晰地描繪出台灣建立自主、可靠無人機防衛體系的藍圖。我認為,一個真正能捍衛台灣安全的無人機系統,其核心要素在於以下三個關鍵環節:穩固的充電系統、高效的整合系統,以及透過實戰回饋不斷優化
Thumbnail
2025/04/22
昨日提供的AI自動生成的無人機系統文章,其架構已頗具規模,然深思熟慮後,仍覺部分環節有進一步闡述與補充之必要,方能更清晰地描繪出台灣建立自主、可靠無人機防衛體系的藍圖。我認為,一個真正能捍衛台灣安全的無人機系統,其核心要素在於以下三個關鍵環節:穩固的充電系統、高效的整合系統,以及透過實戰回饋不斷優化
Thumbnail
2025/04/21
在台灣建構無人機系統以防衛台灣,需要考量台灣的地理環境、戰略需求以及科技發展現況。以下是一些建議的建構方向: 1. 建立多層次無人機防禦體系: 偵測與預警: 部署雷達系統、光電感測器、聲波偵測器等多種感測設備,形成多層次的偵測網絡。 運用人工智慧(AI)分析感測數據,及早發現並識別敵方無人機。
Thumbnail
2025/04/21
在台灣建構無人機系統以防衛台灣,需要考量台灣的地理環境、戰略需求以及科技發展現況。以下是一些建議的建構方向: 1. 建立多層次無人機防禦體系: 偵測與預警: 部署雷達系統、光電感測器、聲波偵測器等多種感測設備,形成多層次的偵測網絡。 運用人工智慧(AI)分析感測數據,及早發現並識別敵方無人機。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
在 vocus 與你一起探索內容、發掘靈感的路上,我們又將啟動新的冒險——vocus App 正式推出! 現在起,你可以在 iOS App Store 下載全新上架的 vocus App。 無論是在通勤路上、日常空檔,或一天結束後的放鬆時刻,都能自在沈浸在內容宇宙中。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
vocus 慶祝推出 App,舉辦 2026 全站慶。推出精選內容與數位商品折扣,訂單免費與紅包抽獎、新註冊會員專屬活動、Boba Boost 贊助抽紅包,以及全站徵文,並邀請你一起來回顧過去的一年, vocus 與創作者共同留下了哪些精彩創作。
Thumbnail
嶄新且具有巨大發展潛力的領域 文創產業,擁有著豐富的創意和想像力,成為當今經濟中一個嶄新且具有巨大發展潛力的領域。在這個以文學、藝術、設計等為核心的領域裡,創業者們可以融匯創意和商業,不僅為自己帶來經濟效益,更能為社會帶來文化價值的提升。然而,要在文創領域成功創業,需要深入了解這個行業的特性,找到
Thumbnail
嶄新且具有巨大發展潛力的領域 文創產業,擁有著豐富的創意和想像力,成為當今經濟中一個嶄新且具有巨大發展潛力的領域。在這個以文學、藝術、設計等為核心的領域裡,創業者們可以融匯創意和商業,不僅為自己帶來經濟效益,更能為社會帶來文化價值的提升。然而,要在文創領域成功創業,需要深入了解這個行業的特性,找到
Thumbnail
賺錢的方法 文創工作者賺錢的方法有許多,只要適合創意工作者就可以,不過評估的標準還是"能否養活自己",這是最基本的一點,能夠養活自己就可以有餘力去做更多的營利活動,主要可以分為以下幾點: 找到合適的商業模式 文創產業的商業模式多種多樣,包括作品銷售、授權、贊助、代言、演講、工作坊等。文創工作者
Thumbnail
賺錢的方法 文創工作者賺錢的方法有許多,只要適合創意工作者就可以,不過評估的標準還是"能否養活自己",這是最基本的一點,能夠養活自己就可以有餘力去做更多的營利活動,主要可以分為以下幾點: 找到合適的商業模式 文創產業的商業模式多種多樣,包括作品銷售、授權、贊助、代言、演講、工作坊等。文創工作者
Thumbnail
文創產業中的繪畫通常可以分為四大類。 第一類是藝術作品 這類作品的目標是成為獨立的作品。在這種情況下,藝術作品單價通常較高,而作品的販賣多為單一購買,這也意味著銷售相對困難,通常透過畫廊等路徑進行。藝術市場被視為是產業的一部份,只是行情價格較為隱晦,相對進入門檻較高。 第二類是設計圖的畫作
Thumbnail
文創產業中的繪畫通常可以分為四大類。 第一類是藝術作品 這類作品的目標是成為獨立的作品。在這種情況下,藝術作品單價通常較高,而作品的販賣多為單一購買,這也意味著銷售相對困難,通常透過畫廊等路徑進行。藝術市場被視為是產業的一部份,只是行情價格較為隱晦,相對進入門檻較高。 第二類是設計圖的畫作
Thumbnail
釐清概念 談論文化創意產業之前,必須先釐清一些概念,這樣才能夠正確地看待文化創意的產業化,首先要談的是一件作品到底是藝術還是設計,現在常說"生活藝術化,藝術生活化",這是對的,不過產業化還是要以經營的數據為依歸,用金錢收入來統計,所以必須先弄清楚文化創意的概念。這作品的創意到底是藝術,還是設計。
Thumbnail
釐清概念 談論文化創意產業之前,必須先釐清一些概念,這樣才能夠正確地看待文化創意的產業化,首先要談的是一件作品到底是藝術還是設計,現在常說"生活藝術化,藝術生活化",這是對的,不過產業化還是要以經營的數據為依歸,用金錢收入來統計,所以必須先弄清楚文化創意的概念。這作品的創意到底是藝術,還是設計。
Thumbnail
不能不說 文創工作者賺錢嗎? 要談這個題目有點沉重,但又不能不說,因為不把這個說清楚,就很難使文化創意正確進行。現在台灣的文化創意產業走的是一個死胡同,就是因為沒有看清楚文創工作者的本質,沒有跟產業串聯在一起,所以容易失敗,要如何做好兩者的串接,就必須要把這個事情討論清楚。 文創工作者 通常我
Thumbnail
不能不說 文創工作者賺錢嗎? 要談這個題目有點沉重,但又不能不說,因為不把這個說清楚,就很難使文化創意正確進行。現在台灣的文化創意產業走的是一個死胡同,就是因為沒有看清楚文創工作者的本質,沒有跟產業串聯在一起,所以容易失敗,要如何做好兩者的串接,就必須要把這個事情討論清楚。 文創工作者 通常我
Thumbnail
筆者:不知名 本來想先整理過去的展覽紀錄,但想想還是先來探討一下遲到的議題們的個人淺見(畢竟時機點其實已經有點遲到),順便整理給大家看,一個人的風格只要你畫得出來就可以很多種的事實&為什麼當初建立插畫品牌的筆名取了 : 不知名(其實社恐如我也害怕知名,即便知道這個世道目前的規則,知名是賺錢的第一步
Thumbnail
筆者:不知名 本來想先整理過去的展覽紀錄,但想想還是先來探討一下遲到的議題們的個人淺見(畢竟時機點其實已經有點遲到),順便整理給大家看,一個人的風格只要你畫得出來就可以很多種的事實&為什麼當初建立插畫品牌的筆名取了 : 不知名(其實社恐如我也害怕知名,即便知道這個世道目前的規則,知名是賺錢的第一步
Thumbnail
之前提過我會去創作活動擺攤,我很喜歡擺攤,那是很直接的交流,可以直球接收到客人、粉絲對自己作品喜歡的情感,還能聽到一些感想,但不得不說有時候在構思商品的時候、或是看著自己已經做出來的商品時,感受偶爾會很複雜...
Thumbnail
之前提過我會去創作活動擺攤,我很喜歡擺攤,那是很直接的交流,可以直球接收到客人、粉絲對自己作品喜歡的情感,還能聽到一些感想,但不得不說有時候在構思商品的時候、或是看著自己已經做出來的商品時,感受偶爾會很複雜...
Thumbnail
面對朋友在文創市集的鎩羽,也整理了目前文創市集的窘境與概況,回到閒聊的話題:藝術工作者在面對目前社群媒體型態,形象的展現是否會影響藝術商品? 其實整個藝術市場是一個「象徵交換」,藝術工作者透過創作的作品,將自我的意識、美學、思想等概念透過作品的符碼、符號來呈現,收藏家因自身的主觀認同與喜愛、或主觀的
Thumbnail
面對朋友在文創市集的鎩羽,也整理了目前文創市集的窘境與概況,回到閒聊的話題:藝術工作者在面對目前社群媒體型態,形象的展現是否會影響藝術商品? 其實整個藝術市場是一個「象徵交換」,藝術工作者透過創作的作品,將自我的意識、美學、思想等概念透過作品的符碼、符號來呈現,收藏家因自身的主觀認同與喜愛、或主觀的
Thumbnail
曾在台灣大然出版社、香港玉郞集團、日本角川出版社三個完全不同國情文化型態公司工作,體驗台灣、香港、日本裡不同職場文化; 工作觸角從發行、美編、行銷、策展活動等都做,奠下更多市場策展及IP合作經驗,包括早期超商公仔等;IP當道今日,分享IP不同 市場等相關經驗;先從策展開始吧!
Thumbnail
曾在台灣大然出版社、香港玉郞集團、日本角川出版社三個完全不同國情文化型態公司工作,體驗台灣、香港、日本裡不同職場文化; 工作觸角從發行、美編、行銷、策展活動等都做,奠下更多市場策展及IP合作經驗,包括早期超商公仔等;IP當道今日,分享IP不同 市場等相關經驗;先從策展開始吧!
Thumbnail
最近一直在思考這個問題。「畫」是商品?還是藝術品? 這個問題早在西方十九世紀繪畫市場產生後,就一直在繪畫界被討論著,先說明二者間沒有對錯,這篇文章只是想對繪畫的商業成因結果做一個想法討論。 曾經看過在一個繪畫展覽活動,除了一般一幅幅裱好畫框展覽的作品外,旁邊有一面牆上用鋏子掛滿了16開、32開的小作
Thumbnail
最近一直在思考這個問題。「畫」是商品?還是藝術品? 這個問題早在西方十九世紀繪畫市場產生後,就一直在繪畫界被討論著,先說明二者間沒有對錯,這篇文章只是想對繪畫的商業成因結果做一個想法討論。 曾經看過在一個繪畫展覽活動,除了一般一幅幅裱好畫框展覽的作品外,旁邊有一面牆上用鋏子掛滿了16開、32開的小作
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News