3D流程整理

閱讀時間約 1 分鐘

3D 軟體介紹

Stage ❶

一、介面功能介紹

二、 建模工具介紹

三、 材質工具介紹

Stage ❷

四、架骨架

五、 動作

Stage ❸

六、 如何打燈光

七、 特效、算圖、合成

八、 如何欣賞展覧


__________________

3D 進階建模

Stage ❶ 機械

一、物件設計 二、機器設計 三、場景設計

Stage ❷ 動物

四、角色設計 五、動物

Stage ❸人體

六、 頭顱建模 七、 人體建模 八、 如何欣賞一件作品?


__________________

3D 列印

Stage ❶ 2D - 3D 流程

Stage ❷ 3D 列印打樣

Stage ❸ 量產行銷



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    風格:是一種抽象的概念,可以指一個人或一個群體在某一方面的特徵或偏好。 ● 可以反映一個人或一個群體的個性、思想、情感、價值觀等。    風格受到不同環境的社會、文化、歷史等因素的影響。 ● 不同的風格可以相互學習、尊重、欣賞,也可以相互競爭、批評、模仿。     風格是一種多元化和創新的表
    3D 電腦繪圖 壓克力電腦切割機 結構組裝成微型屋 內裝列印 外牆噴漆 社區馬路街景
    在自然界裡面問,我們的眼睛是看不到一條超出眼界的直線。唯一出現的一條直線,是海平面的水平線。 人要接近那條公平的水平線,很難,只能盡量,不讓就必須依靠尺的工具。 人的雙手,在畫圖的時候,很難有辦法畫直線,因為人腦的神經系統自然狀態下會抖,除非有經過重複性的直線畫畫訓練,手的感覺,才能畫出用
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