內有漫畫版劇透~~有雷慎入!有劇透!有劇透!有劇透!(很重要,要講三次)
動漫播放欣賞時間:10/15~12/15
最近與動漫同好分享覺得不錯的作品,各自都挑了幾部分享欣賞,原本想侃侃而談,誰知話題一聊到近期的高光時段(某動畫某集某段落),卻得不到應有的反饋,我都差點想面壁下跪,到底!我老了?還是我挑的高光時段無法討論(不夠高光?)?燃點不夠?甚至是早期的三王系列(遊戲王、海賊王、棋靈王),也因為工作關係,無法正常追番或最新集數,斷在奇怪的時間點,不禁思考是時代演進,Get不到重點?還是觀賞動漫的闕值變高,要求更多燃點、更多感動,因此就最近幾部認為還不錯的動漫進行心得分享。
從一開始接觸時,是先從動畫觀看,前幾集的步調很慢,畫風令人感覺舒服,可能是色調的關係,雖然有時會出現畫風小缺失,但不影響觀看體驗,大約追到第10話左右,覺得這部動漫有趣,開始想看漫畫,但看過網友分享的心得和部份片段,總認為這部漫畫應該無法成為長久番(例如:火影忍者、海賊王、遊戲王等),例如在第14話時,戒指的場面片段,無論是舖陳、轉場、音效、畫面,甚至是網友講解,都令人有滿滿的感動,不是燃點的那種,是直擊人心的感動,會令人嘴角上揚的會心一笑,目前為止,對於芙莉蓮的動漫評價很高,在看過網友分享後面的漫畫片段後,卻又覺得有些平淡,可能是動漫的額外加乘效果,感謝動畫組的努力,整體而言,這是一部很好看的作品。
動漫的敘述範圍廣闊,色調明顯,打鬥畫面夠多,細節有趣,人物外觀特色可愛,台詞代入感受頗佳,可惜配樂差一丟丟,看的出是有燒經費的製作,看好的部份在於主角對於遊戲理解和打鬥畫面片斷,無法預想到的攻擊模式,出乎意料的結果,讓觀感體驗和好奇心拉滿拉好,而在第11話的某片段中兔子邊打鐵、邊唱歌的片段,嗯!好聽!結果卻是專注在聽它唱歌…到底!我怎麼會欣賞一隻兔子,天啊!同樣看過動漫後,開始欣賞漫畫,後面似乎是作者想嚐試其他畫風,而延伸遊戲不是單一種類,具多樣化、複雜、挑戰性,但在描述人物角色和特點卻難有代入感,還不如遊戲角色的單純遊玩代入體驗,希望動畫組能跳脫原作限制。對於香開的動漫評價約莫接近遊戲王,給予星級好評,只要不爛尾應該是成功的作品。
同為中年男子,也是會想放鬆玩遊戲的,從一開始就是走輕鬆流派,平凡、低調、享受遊戲體驗、放鬆,動漫整體觀看就是輕鬆沒壓力,不需要特意記住什麼設定,唯一想吐槽的,應該是男主角在施放戒指的大招片段,施法時的前搖過長、施法咒語過長兼無意義,咒語內容肯定是妖精女王的私心,真是為配音員的專業給個尊重,能講出一大段、還重覆的內容。同樣有去追漫畫,後面內容設定,真的是放鬆欣賞就好,不用動腦的感覺,適合調節身心,遊戲做美食的動畫過程雖然簡單但有趣味。對於某大叔的動漫評價應是輕鬆小品,搭配用餐時段享受。
對於分享這幾部動漫作品,再討論到漫畫部份,其前期的觀賞體驗和後續追漫畫的差異,簡單而言,應該像是心率測試儀器的數據,從前期70、80的跳動,到燃點120、140的有趣興奮,後段卻是降到40左右的平穩,然後就是一直平,沒了!真的只剩平穩,心跳不再悸動、興奮,這點評價算劇透嗎?算吧!(一時劇透一時爽)這與早期王者動漫的差距,可能就是經費問題,光是海賊王的近期打鬥畫面,每一幀都是在燒大量經費,令人擔憂會不會有經費短缺的問題,兩者是不同的目標,一者是成就經典傳世,無論過多久都會讓人記憶深刻,一者是將作品成功表達,獲得不錯的評價,無論是何種性質,都值得讓人感謝!因為有好作品的存在,才是整個產業的成功。謝謝您們!