【詭鎮奇談自創牌組】震驚!知名女演員居然靠撿破爛生活!–拾荒蘿拉牌組介紹

閱讀時間約 11 分鐘

前言

自從我入坑第一次認識蘿拉這個角色,我就對她產生極大的興趣。在我原本的想像中,組牌非常靈活的蘿拉應該是能完美地針對場上不同的狀況做出對應的行動,尤其聽說很多人對她的評價相當低,可以說是所有調查員中數一數二的冷板凳角色,甚至還有人表示蘿拉就是隊伍中的吉祥物擔當,專門攜帶有用但沒有人想放入牌組的卡牌(例如過度深入)。結果這反倒更加激起我的興致,為此研究了許久蘿拉牌組的構築方法,也組出來試玩幾場,但果然現實不是我這個當時剛入坑的小菜鳥想得這麼簡單。

調查員介紹

靈活多變(?)的天才女演員–蘿拉

靈活多變(?)的天才女演員–蘿拉

為什麼我會認為蘿拉是最靈活的角色呢?一開始我以為她可以使用任意職階0–3等的卡牌,其他角色或多或少也都可以混用不同顏色的卡牌,但頂多就1~2種,並且能加入牌組的非主色卡牌等級也都不高,有些還有張數限制。然而蘿拉完全沒有這麼多的條條框框,雖然還是不能購買各職階的高等級卡牌,不過我認為相當合理,否則蘿拉太過強勢的話,還有其他角色的生存空間嗎?事實證明我實在是好傻好天真。

首先最大的問題就是蘿拉一次只能扮演一個角色(職階),同一時間內不管是打出、投入或是觸發能力都只能使用相同顏色或是中立卡牌,我想像中各種顏色混搭的超強combo其實根本不存在,最多也只能用技能快速切換成第二種角色,打出混合2種職階的combo。同時這也帶出了原版蘿拉的下一個問題,那就是切換角色的手段不夠多,每輪除了靠技能切換一次以外,再來就只能依賴專屬卡即興表演,或者是想辦法靠賽抽到遠古印記才能切換角色。因此在玩蘿拉這個角色時每一輪都必須要精心規劃自己要如何切換角色,否則很有可能手上卡滿跟當前角色不符的卡牌打不出去,燒腦程度一點都不比其他角色低。

Ps. 舉例來說,神話階段時抽到不得不必須康掉的卡牌(例如遠古惡魔),但切換成紫色用守護結界康掉之後,手上及場上沒有半張紫色卡牌的話,大概率只能抽牌拿資源就過了。

牌組構築上也遠沒有我預期的那麼自由,確實有可能每種職階各分配7張,組成一副35張的牌組,但如果真的按照這個方式組牌,再加上前面提到過無法靈活切換角色的問題,每回合蘿拉能做的事情其實相當有限,也難怪當時很多人都說蘿拉非常容易只會原地發呆,啥正經事都不幹,事實上不是不做事,而是真的什麼也做不了。並且蘿拉真正的構築限制並沒有印在角色卡上,反而是印在專屬弱點卡上。

卡牌下方寫得或許就是當時使用蘿拉的玩家,以及他的隊友們的心情寫照

卡牌下方寫得或許就是當時使用蘿拉的玩家,以及他的隊友們的心情寫照

雖然和其他更加兇險的弱點(例如溫蒂被拋棄的孤單)相比根本不值一提,但這個弱點卻也給蘿拉帶來極大的限制。由於不知道何時會抽到弱點(而且還有2張),如果蘿拉控制的所有卡牌全都是單一顏色,抽到弱點的當下就會全部棄光,直接現場表演裸奔,而各種顏色混雜一點又會回到老問題,不符合當前角色的的卡牌就只是裝飾品,無法發揮出這些卡牌的最大功效(例如被擊敗的時候無法用護身法寶來抵擋傷害)。至於完全不使用半張支援卡又會顯得相當不切實際,光是沒有能分擔傷害和恐懼的卡牌,蘿拉要如何存活下來就是一大難題,更別說那些不上不下的技能數值,能對團隊做出多少貢獻也必須打上一個大大的問號。

幸好,官方後來終於意識到蘿拉的使用率實在是太低了,在兩年前的禁卡調整為其Buff一波,成為了全詭鎮奇談唯一被Buff過的角色。角色卡方面新增一個切換角色的啟動能力,雖然需要花費一次行動,但蘿拉玩家終於不用再燒腦規劃每一輪要如何切換角色,容錯率大幅提升。專屬弱點也稍微削減其負面效果,改成只需要捨棄一張場上當前職階的卡牌,或是相同顏色的手牌即可。經過這樣一番調整,蘿拉才終於成為一個可以派上用場的角色。

蘿拉的特性–超級多才多藝

至於要如何設計蘿拉牌組呢?我認為蘿拉最大的特色在於可以購買任意職階0–3等的卡牌,其中就包含各種,甚至是限制牌組構建時才能購買的0等永久卡。這類型的卡牌或多或少都能提供玩家某些增益效果,也有可能會變成牌組構築的核心,讓玩家們圍繞著它進行設計。不過大部分的角色都只能選用1.2張符合自己職階的卡牌,但蘿拉就沒有這個限制,更可以利用這點讓自己場上直接湊滿5種不同職階的卡牌,好搭配7循推出的"協作"卡牌。擁有這種屬性的卡牌會根據玩家場上各種職階的數量,數量越多單卡的效益也就越高,例如之前文章有提過的綠家資源神卡欺騙制度,以及紅家能瞬間大幅提升檢定數值的人多力量大

這些永久卡中,我第一個選擇的自然就是之前曾經介紹過的全副武裝,同樣是希望藉由它的能力達到前期快速鋪場的的效果,恰好蘿拉也符合可以選用背包+沙夫納目錄的combo,未來甚至可以購買苦心鑽研幹一天活計拿一天錢,增加起始手牌以及資源的數量,這也是只有蘿拉才能完成的組合。

第二個選擇的則是能減免升級經驗的掉進兔子洞,只要控制好升級路線,兔子洞就能縮短牌組升級的過程,讓牌組運作更快步上軌道。基於相同的道理,我也在基礎牌組中就為蘿拉購買危險處境,用提前獲得的3點經驗值購買卡戎的銀幣,儘管需要冒著被擊敗就會立即陣亡的風險,不過每場冒險結束,加上兔子洞的升級減免效果,蘿拉等於額外獲得4點經驗值。並且後期如果蘿拉需要購買新的卡牌,銀幣提供的經驗值也能稍微減緩兔子洞的副作用;或是利用適應性的能力,將牌組中用不到的0等卡替換成其他能派上用場,甚至是被禁卡表增加購買經驗值的0等卡。

紅色則是選擇遊戲開始時必須先捨棄牌庫頂端10張牌的補給匱乏,直覺上或許會覺得這麼做相當不划算,但如果能棄掉1.2張弱點的話前期會舒服一點,搭配紅家從棄牌堆回收卡牌的能力也能將減輕這個副作用所帶來的影響。

黃色的部分,這兩張2張基礎永久卡我認為都無法發揮太大的效用。由於有超過一半需要翻譯或鑑定的卡牌蘿拉其實都不能使用,剩下來的我認為跟其他卡牌搭配的效果也不算太好,如果加入老練分析就只是單純為了湊滿5種顏色,說實話也不是不行,但我就覺得沒有這個必要;而強制學習可以說是目前我用過評價最低的卡牌,額外15張牌看起來似乎能攜帶更多對應各種狀況的卡牌,但老實說根本沒有這個必要。補給階段改成抽二棄一也是一大敗筆,原意可能是想讓玩家根據場上的情況挑選當下最適合的卡牌,然而實際用過就知道,8成的情況是玩家必須在2張效果都很強的卡牌之間痛苦地抉擇,最糟糕的是抽到弱點時就必須捨棄另一張牌,萬一是牌組核心卡的話就讓人心情更加鬱悶了。因此,我改成攜帶能增加手牌上限的強夢血清,雖然附帶抽牌的能力完全不可能會觸發(因為蘿拉並不會扮演黃家角色),不過可以將不符合當前角色的卡牌暫時存放在手上,等到需要用到時再打出來,在那之前就依靠強夢血清的能力避免爆手牌。

至於"協作"卡牌的挑選,首先不能錯過的就是資源神卡欺騙制度,快速拿完資源後再切回真正做事的顏色,其實就相當於用一個行動拿5或是10資源,如果搭配專屬卡切換角色的話那就等於不需要花費行動,甚至還額外賺到3點資源以及抽1張牌的效果。再來根據牌組的架構是選擇最多可以+6檢定數值的人多力量大,這已經是加值最多的單卡之一了,不管任何檢定蘿拉應該都能順利通過(臉黑抽到觸手標記的情況那就另當別論)。

如果需要強化自保或是戰鬥打怪能力的話,藍色的成群結隊或許可以稍微考慮看看,6點傷害磅磅兩拳下去,就算是特殊劇情敵人不死可能也已經半殘了。不過目前的牌組設計並沒有其他增加力量的方法,可能還是必須搭配人多力量大才會比較穩定;加入馬隊或許在某些特定的關卡會有奇效,不過不能翻開新地點也不能幫助隊友移動,收益我就認為沒有那麼得好;閉環則是因為會卡法術槽位,並且大部分的情況下蘿拉並不會扮演紫色的角色,這免費的額外行動就顯得有點雞肋,所以將它排除;最後請求支援因為兔子洞的關係一張就需要花費3點經驗值購買,而這張牌需要盡可能多次打出才能物超所值,我目前看過只有大手牌流壓縮牌庫到極致的情況下,才能將這張牌打出的次數最大化,我自認蘿拉應該很難辦到這種事,所以目前是完全不會考慮購買它。

牌組架構–靠拾荒為生的女演員

蘿拉因為牌組構築的要求,必須要有3種不同職階的卡牌各7張,根據我後來的理解,蘿拉最好還是以扮演某個主要角色為主,另外再選擇兩種職階輔助,才能在團隊中有更加穩定的表現。而這個主要角色,因為開場補給匱乏的棄牌,有最多回收棄牌堆手段如拾荒急中生智的紅家肯定就是首選,並且全副武裝的combo之一沙夫納目錄也是紅家的卡牌,因此組成一副以紅色道具卡為主的牌組也就變得理所當然。

由於拾荒是透過調查回收棄牌堆的道具,而黃家那種堆高數值來通過調查檢定的做法顯然就不適合蘿拉,因此我是參考【被詛咒的魔法師–雷克斯】的牌組,同樣以降難度流為手段進行調查。不過蘿拉除了雙持手電筒來降低調查難度以外,還可以使用高級版陳舊的鑰匙圈,只要將調查難度降到0點,調查成功就能額外發現1條線索,提升收集線索的速度。

第一種輔助的職業我是選擇綠色,目的就是為了能打出欺騙制度,以及配合冤大頭一口氣累積大量的資源和手牌,算是典型的三年不開張,開張吃三年。而里奧•德•盧卡則能夠提供蘿拉最缺乏的行動數,尤其是需要手動切換角色的時候,不過他並不僅限於只有在蘿拉扮演綠色的時候才能打出。當蘿拉受到致命傷害的時候,我們英勇的路易斯安那雄獅就可以扮演護花使者,跳出來擋下這致命的一擊,而蘿拉則可以靠不期而遇將他死者復活......咳,我是說重新與他相遇。因為根據不期而遇的效果敘述,玩家是將棄牌堆的盟友"放置"入場,所以即使當前扮演紅家角色的蘿拉也是能從棄牌堆將里奧召喚回來。

第二種輔助色是選擇紫色,主要是為了能用守護結界康掉某些煩人的遭遇卡,並且即使切換成紫色,蘿拉也是能靠著解讀祕符繼續她原本的工作。另外即使有兔子洞以及銀幣的幫助,蘿拉牌組要能穩定開始運作仍然需要大量的經驗值,能夠再提供全體額外經驗值的過度深入就是暫時最好的選擇,並且也能湊滿構築所需的7張紫色卡牌。等到後期團隊等級都提升得差不多之後,可以考慮將它們換成效果更強的其他卡牌,例如前面提到過的成群結隊,或是能夠大幅提升收集線索效率的洞察明光

生存方面,依靠月石(之後升級為遠古印記結晶)、彼得•希爾維斯特以及釘鞋增加的數值,以及偶爾人多力量大的超高加值和守護結界的康特,蘿拉在遭遇卡的應對上並不是一件困難的事。即使不小心失敗了,盟友以及護身法寶都能代為吸收傷害和恐懼。目前看來這副牌組唯一的缺點就只剩下抽濾速度不夠快,可以考慮利用適應性重拾信念替換成險中求勝,搭配釘鞋更穩定地補充手牌;或者也能將它們升級成不屈不撓或是十字路口,瞬間補牌的能力更強。

升級路線

危險處境–>冤大頭×3

–>卡戎的銀幣

手電筒×2–>手電筒×2

陳舊的鑰匙圈–>陳舊的鑰匙圈

背包×2–>背包×2

拾荒×2–>拾荒×2

–>適應性

重拾信念×2–>險中求勝/不屈不撓/十字路口×2

–>魅力超凡

彼得•希爾維斯特–>彼得•希爾維斯特

不期而遇–>不期而遇

浮士德交易×2–>欺騙制度

冥思苦想×2–>人多力量大×2

月石–>遠古印記結晶

過度深入×2–>洞察明光/成群結隊

附上0等牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/3543865

我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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