叮咚! 村長的補課時間!今天來說說 陣列(Array)的那些事!
[]
表示。最簡單的使用方式,可以直接用
使用陣列可以固定 Position (位置),直接設定數字,就不能拖曳更改位置。
p = [500,400]
紅球-【陣列-球】
先設定 2 個關鍵幀。
白球-【陣列-球2】
將"球2"的X位置綁定給"球"的X位置[0];"球2"的Y位置綁定給"球"的Y位置[1]
//將"球2"的X位置綁定給"球"的X位置[0];"球2"的Y位置綁定給"球"的Y位置[1]
pTwo = [thisComp.layer("陣列-球").transform.position[0] *2 , thisComp.layer("陣列-球").transform.position[1]-300]
綁定方式可 看這篇
白球的 X 軸數值會在紅球 X 軸的 2 倍位置,所以一開始紅球的 X 軸為負數,白球會在紅球的左邊,而紅球的 X 軸逐漸變為正數之後,白球就逐漸往紅球的右邊移動,並離紅球越來越遠。
白球的 Y 軸數值會在紅球 Y 軸的 -300 的位置。
也就是說 [] 內的 index 為 [ 0, 1, 2, ...... ]。
所以上方的將 "球2" 的 X 位置綁定給 "球" 的 X 位置[0](thisComp.layer("陣列-球").transform.position[0])
"球2" 的 Y 位置綁定給 "球" 的 Y 位置[1](thisComp.layer("陣列-球").transform.position[1])
今天的筆記就到這邊,如果還有學到新東西會持續更新!
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