✒️ 動畫|進擊的巨人|2013-2023|★★★★★|劇情|都是為了理想所奮鬥的人

閱讀時間約 11 分鐘
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基本資料

原名:進撃の巨人
上映:2013-2023年
集數:本篇-第1季25集;第2季12集;第3季22集;第4季28集;第4季完結前篇+後篇
類型:劇情、懸疑、驚悚、戰爭、戰鬥、奇幻、戰鬥、殺戮、種族
製作:第1-3季WIT STUDIO製作,第4-最終季MAPPA製作
原作:諫山創


劇情

背景:這是一個三個同心圓組成的巨大城鎮,每個圓都是由高聳的圍牆建成,主要目的是為了防止巨人的入侵,因為巨人會追逐眼前看到的所有人類,並將他們吃掉。


現今已經有百年的時間沒有巨人入侵,人們在城內過著安逸生活,然而這天,有個突然出現在城牆外的高大巨人將城門給破壞了,許多的巨人衝了進來,艾蓮眼睜睜看著母親在眼前被吃掉,這種無能為力的感覺促使他加入訓練團,誓死要清除所有的巨人們……




觀後感 (有劇透,想避雷的請跳過)

推薦度:★★★★★

故事背景是巨人以人為食的動畫,在十年前推出動畫時,劇情跟畫面所帶來的衝擊力很強大,畫面有點慘忍跟血腥,儘管相較於漫畫版已經做了很多畫面改善(漫畫場面更兇殘)。對於還沒看過的朋友們,先提醒對畫面要有心理準備,且劇中的許多角色都會死,畢竟戰力懸殊太大。


動畫第一到三季是牆內篇,第四季是牆外篇。
牆內篇用艾蓮的角度(受害者)來看這世界,而牆外篇是從被艾蓮攻擊的雷瑪人角度來看。整體講述艾蓮的一生,怎麼從受害者轉變成加害者,這轉折下,才是開始踏入劇情真正的核心,不同角色用各自立場看待相同的事件,給予多面向的思考,像法爾可代表中立派,用客觀的角度看這兩邊的人,而賈碧代表被仇恨蒙蔽雙眼的一方,讓故事不僅僅是聚焦打敗巨人而已。故事相當龐大,隱含的意義很多。


另外,從一開始細節設定都很仔細、像城牆、兵種、武器、種族的故事背景等,動畫中間都有插圖介紹讓觀眾更能理解,後續還有出版詳細的設定集。


動畫部分沒有太多冷場,戰鬥場景非常多,但這也再再地說明了戰爭的殘酷。畫面都很乾淨俐落,又充滿衝擊力,不知不覺跟著緊張了起來,配樂BGM配得恰到好處,展現熱血沸騰、壯烈、哀傷等情緒,完全符合劇情的走向,非常推薦戴耳機看。


經典場景:推S1-11艾倫變巨人搬巨石、S2-6萊納自暴與崩潰、S2-11 團長衝鋒陷陣、S3-2 殺手肯尼、S3-13奪回瑪利亞之牆、S3-16團長的最後決定、S4-1戰爭的慘酷、S4-7開戰日、S4-22地鳴、S4-完結前篇、S4-完結後篇。


筆者這部算是二刷,之前只追到第三季,然後就一直在等動畫完結。
最近花了點時間,從頭開始追完了。不得不說,重看才發現,萊納、貝爾托特與亞妮在某些場合下的眼神跟表情很微妙,很多對話都有伏筆,之前一刷時都沒有注意到。


最後,「進擊的巨人」是一部非常好看的作品。
雖然開頭是以人類對抗巨人作為展開,但其實是在探討戰爭議題。多數人都不是絕對的善人或惡人,每個人都各自的立場,我們眼中的壞人,在他的親友眼中也有好的一面。善惡其實沒有明確的界線,世界也非黑即白,然而要放下仇恨、利益卻是件很難的事情。所以過往的歷史是何其相似,總是不斷循環,如同三國演義開頭語:「天下大勢,合久必分,分久必合。」




題外話

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S3-OP《Red Swan》:被迫沾染人類鮮血的自由之翼
S3-ED《曉之鎮魂歌》:為離去的夥伴送上的鎮魂歌
S3-ED《Name of Love》:致那些離去的人
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金句

<第1季>

人類天生的探究心,並不是誰說幾句就可以隨便壓抑得住的。

辦不到的話,死就是了;不過,戰勝就能存活;不奮戰是贏不了的。

人類早就因為種族和理念的不同,不斷重複無止無盡的自相殘殺行為,據說那時候就有人說,如果能夠出現人類以外的任何強敵,人類應該就會團結一致。

明明只要走出外牆一步,就會踏入地獄般的世界,為什麼你還是想到外面的世界去呢?

奮戰吧!為了自由,犧牲生命又算什麼。不管這個世界有多恐怖,也不要怕;不轉這世界有多殘酷,也不要畏懼!奮戰吧!

因為你並不是一個很厲害的人,所以很能夠理解弱者的心情。

有人叫你去死,你就會去死嗎?如果不會,那就照你自己的意思做不就好了!

為了人類,獻上你們的心臟吧!

大家有權知道是為了什麼而賭上性命,否則,關鍵時刻會猶豫不決的。讓我們看看你有這個價值,值得讓我們犧牲自己的命。

無論是相信自己的力量,還是相信可靠夥伴做的選擇,總是沒人能知道最後的結果,所以也只能努力,選擇最後不會讓自己遺憾的那一邊。

要事後諸葛說當初該怎麼做事很簡單的事,但是沒有人知道會有什麼樣的結果,即使不知道,還是會面臨選擇,不選擇不行。

如果有誰能靠自己的力量改變什麼事物的話,那個人一定是有辦法捨棄珍貴事物的人。如果被迫必須做出比怪物更殘酷的事,那麼那個人一定能捨棄最重要的人性。一個什麼都無法捨棄的人,絕對沒有能力改變任何事物。

只是安逸地採取最佳策略,最終是沒辦法超越敵人的。必要的話,我們必須抱持著要冒更大風險和失去一切的覺悟挑戰。

還有什麼辦法呢?因為世界就是這麼殘酷。


<第2季>

你們以為有誰會想殺人啊!誰會由衷喜歡…幹這種事啊! 我知道我們沒有資格道歉,但有誰…拜託你們…有誰能快來注意到我們…

這件事一定得有人做才行,得有人用自己的雙手沾滿血腥。


<第3季>

我沒說什麼才是真正正確的,因為那種事可沒個準,你真的是錯誤的嗎?

商人最重要的是嗅覺,不只眼前的利益,得嗅得出將來也能得利的味道。一但辨明了,就要做好覺悟緊要不放。

我們現在面對的敵人,並不是因為會被吃才殺害他們,是因為想法不同、所屬單位不同,光只是這樣就得動手。我們已經不是好人了。

是每個人的選擇,一起改變了世界。

不是特別的人就不行嗎?我不這樣認為,至少這個孩子…才不需要變得多偉大,就算沒有比別人優越,因為你看,他多可愛啊,所以這已經很偉大了,畢竟他可是出生到這是上了啊!

不管是誰,最初都是新兵啊!一開始就把菜鳥當棄子的話,是要怎麼培養下個世代。

拘泥在任誰都能聯想的常識範圍,是不可能比敵人更快搶得先機的。

感覺好奇怪,沒什麼覺得恐怖的情緒,周圍看起來很清晰,感覺不管是什麼結果我都能接受,沒錯,誰都沒有錯,這都是沒辦法的事,因為世界不就是這麼殘酷嗎?

這一切都沒有意義,不管抱持著什麼希望或夢想,不管過上多幸福的人生,還是會被岩石砸碎身體,都一樣,人總有一天會死。那人生是毫無意義的嗎?降生在這世上本就是毫無意義的嗎?死去的同伴們也是嗎?那些士兵的死也是無意義的嗎?不,不對,為那些士兵賦予生存意義的是我們,那些勇敢的死者、那些可憐的死者,能夠弔念他們的是身為生者的我們,我們將會在這死去,將意義託付給下一個生存者。這是唯一能夠對抗這殘酷世界的方法。士兵,憤怒吧!高呼吧!戰鬥吧!

若不去戰鬥,就不可能獲勝。

你懂得吧!無論是誰總有一天都會分開,的確是很難接受,很難保持理智,很痛苦,是很痛苦。我明白的,即便如此我們仍只能前進。

難道只要願意接受處罰,就能為所欲為嗎?

別讓你自己後悔,這是你的使命。


<第4-最終季>

只能盡力完成該做的事,只能繼續前進,我們能做的只有這樣吧!

我來到這裡之後每天都在想,為什麼事情會變成這樣?身心都被侵蝕、被徹底地剝奪自由,也迷失了自己,如早知道會這樣,應該沒有人願意上戰場吧!但大家都會被「某些事物」推動著,一腳踏進地獄裡,大部分時候那些理由都不是出於自己的意志。而是在他人或環境之下不得不為。不過親自把自己推進地獄的人,看見的就不同了。他看的是存在地獄盡頭的「某些事物」,可能是希望,又或是更慘烈的地獄。只有一路前行的人才有可能找到答案。

結果不管是海的另一邊,還是城牆裡面,都一樣。只是你們都被教育說城牆裡面的傢伙都是惡魔,一無所知的孩子從小被灌輸這種觀念,還是孩子的你面對這環境又能做什麼呢?

首戰嗎?還要打多久才會結束?還要再殺多少人?

因為你們很重要,比任何人都重要,所以希望你們能活得長久。

我本來只是要想她離開森林,卻讓她踏進另一座持續相互殺戮名為世界的巨大森林,之所以會被殺是因為她在森林裡迷了路出不去,至少得讓孩子們離開這座森林。不然無論什麼時候,人都只能在原地打轉,所以背負過去的罪過和憎恨,是我們大人的責任。

就算不停證明我們是「善良的艾爾迪亞人」,我們永遠等不到被解放的那天到來。想要人權就只能靠我們自己的力量去爭取。

任何國家都不存在萬無一失、絕對有效的政策,所有國家都有各自許多問題要解決。

原來根本沒有什麼惡魔,在這島上的都只是人類。我們只是擅自把素未謀面的人全都當成惡魔看待,一直…一直重複做著同樣的事情。

每個人心中都有惡魔,所以世界才會變成這樣。我們要走出森林,就算走不出去,也要嘗試走出去。

現在你們保得住的只有自己,就這樣繼續留在這體制裡吧!但是,該挺身而出的日子總有一天會到來,在那之前切記絕對不要迷失自我。

無論有什麼原因,都不能成為贊同屠殺的理由。

只要人不正視自己做過的愚蠢行為,這個地獄輪迴就永遠不會結束。


<第4-最終季:前後篇>

如果是為了跟你玩傳接球的話,現在的我覺得在出生一次似乎也不錯。



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文末

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