咒術迴戰—五條悟之退場(下)

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘
而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。

而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。

       接續上一篇文章,第七點,討論目前的檯面上大魔王兩面宿儺。對於運氣很好,還能持續成長的兩面宿儺,靠著自己無恥的吸納伏黑惠,拿式神擋住五條悟的絕招,還可以順便臨陣練成必中必殺的空間斬,表示作者十分厚愛這位大魔王,怕他還不夠強,要變得超級強才是。之後還有傾慕他的人願意自我犧牲,變成神具來為他所用,有沒有這麼好康?那麼他會是本作的最後大魔王嗎?像是鬼滅之刃的無慘那樣?如果這一位被幹掉了,那本作就會爽快的結束嗎?還是會有更強的魔王出現?如果魔王不夠用,那就讓沈睡的強大咒靈覺醒吧!然後打倒這個咒靈可以取得讓五條悟老師復活的神具,或許可以這樣編下去。

        一個故事架構編的好,就能持續發展下去。再不行,換個新區域開頭,再讓劇中人物進到裡面去冒險,這樣也能讓故事內容更加豐富。而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。或許作者讓五條悟退場的原因,是為了讓主角有機會表現,而不是一直在旁打醬油,當路人。

        也強迫主角要成長,才能為老師報仇,這就是王道的為師報仇的劇情設計。所以主角有了努力目標,先要把同伴伏黑惠從宿儺的身體裡救出來,然後宿儺可能會暫時撤退以重整旗鼓,順便再生幾個追隨者出來,讓主角群有對象可以對戰。如果直接就這樣讓伏黑惠領便當,那劇情也會薄弱許多。畢竟他是主角群之一,而且還有成長和爆氣空間,不會像五條悟那樣已經到頂天了,如果要幫他安排敵人,可能就是大量的咒靈或是像外星怪物之類的,這樣才能符合他的強度。因此,讓伏黑惠再出,是比較有可能的。

如果作者要把劇情寫大,可以多加入外國的咒術師,還有外國的傳說等級怨靈,這樣劇情可以一直開展下去。如果想要收尾了,那就僅止於天元跟兩面宿儺會有什麼樣的增幅,以吸引各路好手前來車輪戰。而主角虎杖的成長也是可以描寫之處,除了學會反向術式變得更加耐打之外,還有沒有什麼故事可以展開呢?或者是終於可以展開屬於自己的領域?相信這都是讀者想要看到的地方。身為主角,沒有開掛的絕招,風頭都被五條悟和伏黑惠搶光了,也欠缺關鍵性的絕招給宿儺最後一擊,這樣會難以將故事推上新的高潮。

        月光覺得,咒術迴戰成功的將故事劇情及人設推上新高點,但在攀上高點之後是否還能有新的故事展開呢?那些高層都只是無用的笨蛋嗎?全都只靠五條悟,然後就沒了?應該可以就此推出新的正方角色,以撐住要被大量咒靈淹沒的日本,如此才不會發生那種僅靠咒術高專,就想要拯救全日本甚至全世界的情況,相信一切還是大有可為的,別變成爛尾啊!

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