咒術迴戰—五條悟之退場(下)

閱讀時間約 3 分鐘
而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。

而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。

       接續上一篇文章,第七點,討論目前的檯面上大魔王兩面宿儺。對於運氣很好,還能持續成長的兩面宿儺,靠著自己無恥的吸納伏黑惠,拿式神擋住五條悟的絕招,還可以順便臨陣練成必中必殺的空間斬,表示作者十分厚愛這位大魔王,怕他還不夠強,要變得超級強才是。之後還有傾慕他的人願意自我犧牲,變成神具來為他所用,有沒有這麼好康?那麼他會是本作的最後大魔王嗎?像是鬼滅之刃的無慘那樣?如果這一位被幹掉了,那本作就會爽快的結束嗎?還是會有更強的魔王出現?如果魔王不夠用,那就讓沈睡的強大咒靈覺醒吧!然後打倒這個咒靈可以取得讓五條悟老師復活的神具,或許可以這樣編下去。

        一個故事架構編的好,就能持續發展下去。再不行,換個新區域開頭,再讓劇中人物進到裡面去冒險,這樣也能讓故事內容更加豐富。而且有時當主角需要去修煉時,檯面上還是要有可以演出的角色,也要有那種雖然不強,但可以到處串場的角色,賜予他不死身,以把多個場景串聯起來。其實這樣的串場角色十分重要,因為主角是代表著讀者的眼睛,去探索這個世界。當主角無法移動時,就需要串場角色來告知最新的情報是如何,而且作者也通常不用解釋這些情報是從何而來。或許作者讓五條悟退場的原因,是為了讓主角有機會表現,而不是一直在旁打醬油,當路人。

        也強迫主角要成長,才能為老師報仇,這就是王道的為師報仇的劇情設計。所以主角有了努力目標,先要把同伴伏黑惠從宿儺的身體裡救出來,然後宿儺可能會暫時撤退以重整旗鼓,順便再生幾個追隨者出來,讓主角群有對象可以對戰。如果直接就這樣讓伏黑惠領便當,那劇情也會薄弱許多。畢竟他是主角群之一,而且還有成長和爆氣空間,不會像五條悟那樣已經到頂天了,如果要幫他安排敵人,可能就是大量的咒靈或是像外星怪物之類的,這樣才能符合他的強度。因此,讓伏黑惠再出,是比較有可能的。

如果作者要把劇情寫大,可以多加入外國的咒術師,還有外國的傳說等級怨靈,這樣劇情可以一直開展下去。如果想要收尾了,那就僅止於天元跟兩面宿儺會有什麼樣的增幅,以吸引各路好手前來車輪戰。而主角虎杖的成長也是可以描寫之處,除了學會反向術式變得更加耐打之外,還有沒有什麼故事可以展開呢?或者是終於可以展開屬於自己的領域?相信這都是讀者想要看到的地方。身為主角,沒有開掛的絕招,風頭都被五條悟和伏黑惠搶光了,也欠缺關鍵性的絕招給宿儺最後一擊,這樣會難以將故事推上新的高潮。

        月光覺得,咒術迴戰成功的將故事劇情及人設推上新高點,但在攀上高點之後是否還能有新的故事展開呢?那些高層都只是無用的笨蛋嗎?全都只靠五條悟,然後就沒了?應該可以就此推出新的正方角色,以撐住要被大量咒靈淹沒的日本,如此才不會發生那種僅靠咒術高專,就想要拯救全日本甚至全世界的情況,相信一切還是大有可為的,別變成爛尾啊!

心想事成需要持續不斷的實踐與練習,無論多麼普通平凡抑或是多麼無邊無際的願望,都可以化為文字,持續的增強吸引力法則的力量。
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接續上一篇,而走在前頭的佐穿梅,很享受木投壯直視的目光,越是對她感到渴求,越是代表她的魅力無人可擋。 房門一打開,嚴言之就看到穿著綠色毛衣和白色長褲的高思茵,正在房間裡吃東西。 妳在吃什麼?嚴言之問道。 就飯糰,你也要來一口嗎?高思茵冷冷的回道。 甚麼口味的? 肉鬆口味,她喝了一口咖啡回道
接續上一篇,感覺很不確定,這也是要修煉的吧!森材木聽了大失所望,他原本以為有什麼神秘咒語之類的,睡前唸一唸就可以起效用的。 自己都不相信會發生這種事的話,自然也不會有想要的夢境產生,換言之,是你還不夠想要。尤媚豐說道。 哈哈,這還不簡單,看大木兄需要誰的照片,我幫你收集一整套,這樣你就有睡不完的
  要解析一部漫畫作品,可以從很多角度來分析,也因為很多可以談,就一條一條的先列出來再慢慢討論。而五條悟之退場應該就是本作的高潮點,之後會不會再另創新高?就要看主角有沒有辦法好好發揮,不然人氣很有可能往下掉了。         第一點,可以討論主角和伏黑惠及釘崎野薔薇三人組和火影的三人組
  接續上一篇文章,也可以這樣說,現在沒有那麼執著於吃這件事上面。即使碳佐麻里的食物都很精緻,可以每一種肉類海鮮和丼飯都是好吃的,但比起與友人交談互動,這些也不是那麼重要。那種感覺就像是,知道燒肉就是這麼好吃,但和其他人一起吃更好吃。一起分享美食,可說是一種不一樣的感受。這一次學到的經驗是
  闕又上老師認為資產配置很重要,股債平衡,漲多就獲利了結,維持在一定的比例平衡。雨果老師則認為買入00692作為指數型投資的標的,然後股票佔多些,以積極獲取利潤,股債比可以來到八比二,在要退休前幾年再來慢慢調整比例,增加持有債券的數量。以身為一個百萬被動收入者的角度看來,闕又上老師的第一
  說到日式燒肉,就是要在舒服的空間裡,好好享受將肉烤熟的樂趣。現在也不用說要吃很多,一定要去吃燒肉吃到飽,所以選擇這種乖乖坐著等服務生送餐,然後再慢慢將肉烤熟的餐廳,才是真正的享受美食。想吃多少再點就好,不必要去在意有沒有吃夠本的問題。跟著火的牛的大塊肉比較起來,燒肉的肉片比較薄,自然是
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  接續上一篇文章,也可以這樣說,現在沒有那麼執著於吃這件事上面。即使碳佐麻里的食物都很精緻,可以每一種肉類海鮮和丼飯都是好吃的,但比起與友人交談互動,這些也不是那麼重要。那種感覺就像是,知道燒肉就是這麼好吃,但和其他人一起吃更好吃。一起分享美食,可說是一種不一樣的感受。這一次學到的經驗是
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本篇參與的主題策展
總分:8/10 感想:雖然不至於生死看淡、不服就幹,但這麼生死豁達的主角挺少見的。只是兩面宿儺(惡)比虎杖悠仁(善)還要更帥更吸引人這件事,本貓會亂說嗎!
《咒術迴戰》是現在當紅的日本動漫,在這個世界觀中,負面情緒是一種力量–咒力,而負面情緒的累積會實體化形成咒靈,可以實質的攻擊真人,累積得越多咒靈就會越強,咒術師則是一群能妥善蓄積、利用負面情緒的人,將其作為發動術式、攻擊咒靈的力量。現在就讓我們一起以哲學角度分析這部動漫吧!
由於Cirou並沒有看過漫畫,所以此篇會以動畫黨的角度切入描述 註:以下為個人觀感 第二話《為了自己》 在咒術法則中,面對詛咒必須祓除
由於Cirou並沒有看過漫畫,所以此篇會以動畫黨的角度切入描述 註:以下為個人觀感 第一話《兩面宿儺》 虎杖齋藤:「寬鬆世代(註1)真是不像話。」
  看了咒術迴戰。喜歡的實況主隨口提到的,打開來一看有種原來如此的感覺,確實像是他會喜歡的故事⋯⋯迅雷不及掩耳的奔馳感大概很讓人欲罷不能;其中處理角色面對衝突時的反應細節,不選擇纖細地抽絲剝繭而是豪邁地快刀斬亂麻完全不拖累快節奏;簡直看著都要心跳加速。
  恁敢有聽過「倒流」?   這是我踮絕望教師內底看著个概念,一本好看个尪仔冊一開始可能無蓋有名,若有一工予改做動畫片,就開始有足濟人是先看了動畫片,才去看原本个尪仔冊。這禮拜我開始看《咒術迴戰》,其實這本尪仔冊佇我「這世人總有一工愛看」个名單內底足久矣,一直到這馬動畫出來,閣聽講做了袂䆀,想欲追放
總分:8/10 感想:雖然不至於生死看淡、不服就幹,但這麼生死豁達的主角挺少見的。只是兩面宿儺(惡)比虎杖悠仁(善)還要更帥更吸引人這件事,本貓會亂說嗎!
《咒術迴戰》是現在當紅的日本動漫,在這個世界觀中,負面情緒是一種力量–咒力,而負面情緒的累積會實體化形成咒靈,可以實質的攻擊真人,累積得越多咒靈就會越強,咒術師則是一群能妥善蓄積、利用負面情緒的人,將其作為發動術式、攻擊咒靈的力量。現在就讓我們一起以哲學角度分析這部動漫吧!
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