只存在於傳說的幻之機體
儘管原以為只有一架為真·飛鳥打造的命運鋼彈,ZAFT實際上曾計劃組建一支由多位王牌駕駛員駕駛命運鋼彈的特種部隊,名為「Concluders」。海涅·威斯坦弗斯做為隸屬另一特種部隊FAITH的王牌駕駛員,被任選為此一新城力部隊的成員之一。他的命運鋼彈特別調整成以橙色為主基調的塗裝,與他的個人配色相匹配。然而,由於海涅的死亡,這架特裝型MS未曾被投入戰場。
而命運鋼彈是由PLANT議長吉伯特·杜蘭朵委託開發的高性能通用型MS,採用了當時最先進的技術,甚至包含《尤尼烏斯條約》所禁止的技術。命運鋼彈基於ZGMF-X56S 脈衝鋼彈和真·飛鳥的戰鬥數據設計而成,目標為透過多元化武裝來應對任何戰鬥情境,這一概念最早在ZGMF-X56S/θ 命運脈衝鋼彈上進行測試。其近戰武器包括兩枚可雙用作光束軍刀的光束迴旋鏢、一對手掌光束砲和一柄大型光束劍;遠程武器則包括一門長距離光束砲和一把光束步槍。防禦方面,配備了小型實體盾和兩個光束盾發生器,頭部還裝有標準的近距離防禦火砲系統(CIWS)。
為了讓命運鋼彈高效靈活地使用多種武器,機體必須具備更廣泛的肢體動作範圍與靈活性。其基本結構被分割成多個細小的可動部件,裝甲也以類似ZGMF-X20A 攻擊自由鋼彈的方式劃分為更小的部件。因小型化裝甲造成的外露縫隙則依據真·飛鳥的戰鬥表現來設計與對應出骨架的活動範圍,以確保不影響防禦力的前提下最大化運動幅度。關節部位由相同的相轉移裝甲材料構成,當相轉移時,關節獲得近似人類的靈活度,並在釋放過多剩餘能量時產生淡淡的金屬光芒。然而儘管機體達到了所需的性能標準,但維護和生產上的問題依然有待解決。
命運鋼彈裝備了新型的光輪推進翼推進系統,並採用了幻象化粒子技術來創造出幻影分身。其光輪推進翼推進系統安裝於機翼上,該機翼為改良自ZGMF-X10A 自由鋼彈的機翼,在高速移動時可產生特殊的「光之翼」效果。這一推進系統經常與幻象化粒子同時使用,使敵方混淆真實的命運鋼彈位置,以利於進行高速突襲。與ZGMF-X666S 傳說鋼彈一樣,命運鋼彈配備了超核能引擎(Hyper-Deuterion Engine)並採用了可變相轉移裝甲(Variable Phase Shift Armor)進行防護。雖然按機型代碼中的「Second Stage Series」標示為「第二世代」MS以掩蓋其運用核能動力做為主要驅動系統,但依其性能而言其實應歸屬為「第三世代」甚至「第四世代」,命運鋼彈的高性能甚至使其在兩年後的劇場版中能與當世代的最新銳機進行一對多的戰鬥。
命運鋼彈的海涅版本算是HG系列裡面為數不多單純換色的機體,比較接近的還有攻擊鋼彈與嫣紅攻擊鋼彈、薩克的不同駕駛員版本等,但也是目前唯一一臺被認列為HGUC(HGCE)系的正式編號,但甫發售就被確定為限量版的產品。
然而不能否定的是海涅機的配色相比起一般命運鋼彈的多樣性與多元,來得更為精簡清爽,用簡潔明快得橘色與紅色的統一色系,營造不同於主流王道的配色,是個人喜歡的配色類型。
繼承了命運鋼彈的高可動素質、完成度與精美分色,命運鋼彈海涅版本自然也是HGCE裡面特別優秀的一款模型,而且相較於RG,HGCE在外型與鬆緊度上面取得了更好的平衡,也大量減少了PC件,加上附屬的光翼特效件,都讓命運鋼彈顯的造型更為華麗。
但還是有少許缺點,命運鋼彈的高完成度多半還是限於本體跟背包,但是武裝部分受限於折疊的結構,在維持力上就稍有不足,比起巨劍型脈衝鋼彈的對艦刀或是新出EG的攻擊鋼彈炮裝都顯得有些不足,算是少有遺憾之處。
但回歸原點,HGCE的命運鋼彈跟命運鋼彈海涅版本,得益於後期HGCE的高完成度,在分色、可動、特效、緊實度上取得了很好的平衡,算是很推薦入手的一款模型,雖然一般販售的海涅版本做為限定版,在市面上已經幾乎絕跡了。
標準的站姿,光翼真是又大又粗。
也有帶光束盾的特效件。
調一下焦點。
也有配掌中槍,這也是盒繪的主要姿勢。
正面
正面照
拔出對艦刀。
拔出對艦刀2。
同時展開高功率光束炮。
A板件-33個零件
B1板件-23個零件
B2板件-14個零件
C1板件-37個零件
C2板件-18個零件
D1板件-12個零件
D2板件-7個零件
E1板件-19個零件
E2板件-11個零件
F板件-5個零件
貼紙-8張
PC件-19個零件