今天完成第4話的文字分鏡了,花了4個小時,一共20頁,比昨天的第3話的速度更快了,變得更順利了,感動!終於有種知道怎麼畫漫畫的感覺了!
休息一天,今天再繼續跟著TACO老師塗鴉~(邁向漫畫家之路—速寫 Day 127)
今天畫開始手臂,一樣看TACO老師的書~(邁向漫畫家之路—速寫 Day 128)
今天我也開始構思下一張彩色插圖,初步先蒐集一些參考資料,明天再來研究要畫什麼吧!
今天研究構圖及3D模型,就沒有速寫了!3D素材檔案太大,移動一個地方就跑好久,今天花了一整天搞3D模型!
今天畫正式草稿的裸體(1.5)小時,然後開始研究服裝,衣服真的是最難的關卡!
正式草稿的著裝兩天畫了6小時,快被衣服搞瘋(XD),之後可能要再練練衣服和皺摺了!先繼續往下一步研究二分光影,簡單先用低飽和度的固有色,看一下初步的效果,很好,顏色很醜(XD)!明天再來玩顏色吧!
今天研究配色,原本是想在昨天用低彩度的固有色上,整體使用紫色調,光源用黃橘色,結果整體變得黯淡無光、很不滿意,我想我可能不適合用「光影」的對比色,而是在固有色上直接使用對比色,明天再試一次吧!(我想要繽紛的色彩~~)
4天沒速寫了,回來培養手感,開始畫「手」,線條和色彩真的是兩個世界的領域!(邁向漫畫家之路—速寫 Day 129)
今天嘗試用「紫色對比綠色」的配色(3.5小時),我感覺想要玩繽紛的顏色的話,好像不能太考慮寫實的光(的樣子),明天再來研究頭髮和皺摺的樣式,再蒐集一些參考資料!
今天畫「手掌」,一樣是看TACO老師的書。(邁向漫畫家之路—速寫 Day 130)
臨摹時很容易覺得自己畫得很好,因為可以花很多時間調整和修改,而速寫很容易看得出自己目前的程度和問題,比較容易找到進步的方法。(明天來臨摹吧!XD)
之前因為先畫了線稿,而導致皺摺的上色非常不順利,於是這次嘗試先畫了色彩草圖,初步確定皺摺的造型,但也不太過講究,避免太辛苦(XD),接下來就來畫線稿囉!
這次也嘗試在背景放入更多的物件,上一張的物件有控制數量,因為還無法統合太多物件的配色,再加上上次的圖偏特寫,這次偏中景,所以放入更多物件看起來也比較自然,於是我才發現,取景的遠鏡很影響背景的配置啊!真是太難了!
構圖花了8小時,草稿17小時,整個草稿累計25小時,目前已經畫了一週了!第一次嘗試先畫色彩草圖,也初步蒐集皺摺的畫法,所以花了不少時間,不過第一次總是會比較花時間的,好像又更了解畫畫一點了,但又覺得畫畫也太難了吧!
草稿流程整理:
這次的線稿也嘗試先不要把「皺摺」畫死,線稿只勾勒主要輪廓,只先簡單畫皺摺草稿,上色的時候再細化皺摺。
今天畫一個人的線稿,花了3.5小時,中途還是需要一邊找參考,才知道怎麼畫。
今天來畫「衣服皺摺」,裸體畫了好久,衣服都不會畫了。(邁向漫畫家之路—速寫 Day 131)
用粗一點的筆刷,畫起來就是比較過癮耶!
今天又花了5小時完成最終線稿!
今天繼續來研究「衣服皺摺」。
感覺要幫皺摺上色的話,內部皺摺的線條不要畫出來比較好,但外部輪廓的線條好像還是得畫出來才行。
需要再一邊畫、一邊測試看看了。
(邁向漫畫家之路—速寫 Day 132)
今天花了3.5小時填底色。
今天畫完背心就1小時了,明天再繼續畫外套的皺摺。
這兩天畫皺摺的心得是,原來還是要臨摹真人照片。
一開始練皺摺時,大家都說要臨摹真人照片,但真人的皺摺真的太多、太細碎,讓我無從下筆。
所以我當時還是偏向臨摹喜歡的作品和看書,但那些線條畢竟還是繪師經過自己的思考精煉出來的,有自己獨特的判斷和風格,旁人還是難以直接應用,因此我的皺摺一直很卡關。
這次再次挑戰臨摹真人照片,不知道是不是拜之前繪師書籍的臨摹所賜,腦袋終於開始有點分析能力了!感動!上色真的很療癒~
(邁向漫畫家之路—速寫 Day 133)
今天花了4小時畫二分陰影,先畫背景的部分。
今天又畫了1小時完成外套和褲子的皺摺,目前的細化程度就夠我玩了,暫時應該不會想再畫得更寫實了。
以固有色為中間灰度(亮部),往下一層二分陰影(暗部)、再往下一層更暗的陰影(暗中暗)、比固有色暗的陰影(亮中暗)、比固有色亮的亮部(亮中亮),一共5階暫時就夠了。
頂多在固有色上再多一個「漸層」即可,如果是反光材質的物件就再往上多一層「高光」,就先這樣吧!
接下來上色的部分,就是在一張完整的插畫中練習配色。線稿的部分就在畫漫畫和塗鴉時慢慢累積經驗囉!交給你了,時間!
(邁向漫畫家之路—速寫 Day 134)
今天開始細化上色囉!
今天真的是被配色搞得很頭痛,一直不斷換顏色,腦中想的跟實際的結果都不一樣,只能一點一滴一邊試錯,原來配色才是最難的嗎?
今天看了這本書《韓國影劇故事結構聖經》,欲罷不能,就先不畫畫了!
今天除了看《韓國影劇故事結構聖經》,還搭配《超實用對白寫作》,把第2話的漫畫的對白再好好調整好幾次!
今天完食了2本書,將書中內容好好地整理一番,並實踐在我的第2話,2月1日終於能順利排程發佈,準備過年了!
過程真的十分地耗腦,已經從完全不一樣的視角來檢視我的原版漫畫,更能好好地落實故事的意圖、各角色的意圖,從而對話框裡的對白又大幅地調整,也更幫助我釐清接下來的故事發展方向!
原來作品真的必須不斷地修改,幾十次、二十幾次真的是很正常的事耶!(雖然圖已經事先畫好了XD)
真的非常開心能夠消化這麼多知識內容,寫故事真的是超級有趣!
第2話的插畫也完稿了!這次算是嘗試比較扁平的風格!
跟上次近景的插畫相比,這次的取景算是膝上景,屬於中遠景,因此涵蓋的物件比較多。物件一多,反而不知道要如何配色才,不會讓畫面太凌亂。
原本的預想是「前景暗、後景亮」,顏色用「紫配綠」的對比配色,也想像上次插畫一樣有強烈的光影而且顏色更繽紛的感覺。
配色調整了好幾次,最後成果是這樣有點扁平的效果(XD)!
盤點我現階段的問題就是,無法兼顧「細化」和「配色」。
接下來可能嘗試先將「細化」和「配色」兩個課題分開練習:
我目前發現自己比較喜歡的插畫風格是,光影對比強烈而且色彩繽紛亮麗,突然想到是不是「動畫」比較符合這種風格?
一般固有色的選色會是,選在天空看起來一片純白的陰天之下物體所呈現的顏色,但如何想要有特殊的繽紛配色,是在固有色階段就配上繽紛色?還是只能設計直射光(亮面的顏色)和漫射光(暗面的顏色)這兩種光色?但直射光又多是黃色或橘色?另外,光色壓在固有色上之後,很多顏色又會變灰、飽和度降低,又變得不夠繽紛!
愈畫問題就愈多,但好像也只能繼續多畫,才能一邊找出答案吧!
今天是大年初五開工日,因為過年已經1週沒有畫畫了,回來先用Posemaniacs練一下手感。接下來想透過臨摹真實照片,來練習色彩、色感,上色會比較花時間,一天練一點就好。
(邁向漫畫家之路—速寫 Day 135)
今天一樣先速寫Posemaniacs,然後繼續上色昨天的圖。
速寫時又覺得自己的骨架立體感很有問題,但這部分還是先放著,先自創漫畫好了,遇到不清楚的地方再找參考。
上色的部分,有時候二分的判斷還是很頭痛,選不同明度的顏色時,感覺色相和明度都差異太大,好難抓色。是不是再改成臨摹繪師的畫作呢?
另外,我也收到了第2話漫畫的回饋!
圖畫愈多,累積的問題愈多,該怎麼著手呢?(難怪那麼多人想放棄XD)
哇!今天是學畫的第900天了!