對我而言,3A大作就是互動式電影,他更能讓觀影人更置身於故事的世界裡。故事中所有物件你都碰的到,沒有局限在一顆鏡頭裡,鏡頭沒拍到的地方就看不見,這在RPG遊戲裡是不可能的,只要人物走的到的地方就一定要有實體的東西,美術方面毫無含糊的空間。
就像《哈利波特》,我從小說還有電影裡,我沒辦法真的走在霍格華茲學院裡,但玩《霍格華茲的傳承》他幫我實現了。玩《星際大戰:倖存者》,終於能夠在星際大戰裡的場景走動,平常都只能用看的。這些大型IP都紛紛被製作成3A級遊戲,讓人更有辦法一探故事場景中的所有細節,這次的《漫威蜘蛛人2》當然也是。
我以為2023年的《蜘蛛人:穿越新宇宙》已經是最好的蜘蛛人電影,但真有你的索尼,你竟然能夠在蜘蛛人:穿越新宇宙上映幾個月後,端出更好的來,就是電玩《漫威蜘蛛人2》。蜘蛛人無家日後有蜘蛛人:穿越新宇宙,蜘蛛人:穿越新宇宙有漫威蜘蛛人2,我開始期待《蜘蛛人4》了。
蜘蛛人世界中的曼哈頓、布魯克林、皇后區,所有的角落都可以去,還有彼得與MJ的住所,八爪博士的實驗室、梅姨的慈善會、諾曼的科技公司,孤島監獄,原本只能在動漫電影一閃而過的場景,終於不在只是一閃而過,而是就在你面前,漫威世界中的紐約原來就是長這樣,這叫漫威迷怎麼不瘋狂。就算不是漫威迷,光是把整個曼哈頓、布魯克林、皇后區都做出來給玩家穿梭,時代廣場、唐人街、中央公園、布魯克林學院,我們可以扮演蜘蛛人在這些場景裡飛越,細節根本探索不完,就讓人很難不覺得有趣。
記得自己第一次玩這遊戲時侯,什麼都不用做,光只是在城市間擺蕩,就可以蕩1小時不膩了,更不用說真正進入遊戲劇情裡的那種驚豔。
到底多驚豔,我可以說,漫威蜘蛛人2如果是電影,他一定是目前最棒的蜘蛛人電影。這部根本就是索尼心目中,真正最想呈現的蜘蛛人電影,本來電影計畫中的蜘蛛人故事,都被被迪士尼影響而沒辦法拍,所以往電玩上去呈現。
怎麼說?
《蜘蛛人驚奇再起2》之後,原本要拍的猛毒、邪惡六人組、黑貓,因為當時蜘蛛人電影口碑不佳,加上迪士尼mcu協議合作蜘蛛人加入,而取消不拍。所以,全部都在電玩裡拍。也一次讓麥爾斯、彼得、哈利、MJ、一起同台。
玩了遊戲之後,才知道原來蜘蛛人的世界這麼廣大,有這麼多故事。因為是電玩,所以可以把彼得帕克的故事演的更多更細,這都是兩個小時裡的電影做不到的,就算好幾個續集,內容也沒比兩集的漫威蜘蛛人還豐富。所有城市裡發生的大小事,全部都有故事。
裡面中的主角群,彼得帕克、邁爾斯、MJ、哈利、4個人是故事中的要角,而主角的夥伴們,剛克、邁爾斯媽媽、海莉、黑貓、幽靈、徘徊者。而反派方面,沙人、神秘客、火焰使者(屠殺)、蜥蜴人、還有洗白的負極先生、獵人克萊文、猛喧、以及最後的猛毒。猛毒還使主角彼得、MJ、哈利被黑化,也被感染成反派,而最後的猛毒完全體是寄生在哈利身上,所以哈利這角色是故事中最核心的角色,因為他擔任最重要的主角,也同樣是最後的反派。所以不得不說,這版蜘蛛人把塑造的哈利幾乎是完美,貫穿整部劇情的精髓。
先不提哈利,光看這些角色竟然同時出現? 請問哪一部蜘蛛人電影做得到? 電影一定做不到,因為只有兩小時,但電玩做得到,或許你可以說《蜘蛛人:穿越新宇宙》有,但那幾百隻蜘蛛人都只是客串跟背景,但電玩的蜘蛛人,剛上面列出來這些角色全部都有重要的故事線。
而且這次《漫威蜘蛛人2》難能可貴的地方是,他是前兩集,《漫威蜘蛛人1》、《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》後的集大成之作。埋了兩集哈利的伏筆,讓前兩集該登場的人物都登場,一次在漫威蜘蛛人2做一個集大成。
所以說,這部漫威作品,一定是難以被超越的蜘蛛人作品,是一個新的高度,是一個繼承電影3部系列、復仇者聯盟、再到新宇宙系列、再到兩集電玩,經過幾十年有這些作品讓觀眾對蜘蛛人留下了對這英雄的基礎認知後,在到這次漫威蜘蛛人2,把所有我們先前對蜘蛛人的認知全部集結,交代出一個真正最接近完美的一個蜘蛛人作品,所以這部作品是累積而來,如果真的是蜘蛛人鐵粉,可以感受的到這次蜘蛛人是累積而來的。先前的綠惡魔、猛毒、MJ、邁爾斯、彼得帕克自己,以及梅姨,先前這些角色在電影裡沒有塑造好的,現在都給他交代清楚了。任何人物之間的關係,原來就應該都要像這部作品一樣才對。
我才明白,原來看漫威,你沒有辦法用看電影的角度,去解釋他的全部。我們看蜘蛛人電影,不是在看電影,是為了要看漫威、要看蜘蛛人,要看越來越好的蜘蛛人,他要超越先前的所有蜘蛛人作品,要創新,最後觀眾才會買單,而不是要出一個最經典版本的蜘蛛人,而標竿立在那。然而我可以感覺到,他的越來越好,好到現在,走到了漫威蜘蛛人2。
然而,電影中最要角哈利,是這次最核心的一個人物。電玩用大半時間去講述他與彼得的摯友關係,當然! 還有跟mj的關係,聚焦於三人關係。三個人都是學生時期的玩伴,讓人想到許多電影也是兩男配一女的組合,像是《夏日之戀》一樣,但這是漫威作品,所以他們三人情感上比較注重在友情,劇情也很看重他們三個,甚至還有一大段是他們三個去布魯克林的遊樂園玩。
他們的友情,電玩大概用兩個小時的劇情要大家去感受。從一開始哈利來到mj與彼得共居的家,還有哈利與彼得高中時期夜闖學校的調皮故事、以及彼得失業後哈利邀請他來到奧斯朋的科技公司上班、再來的三人行到布魯克林遊戲園遊玩,到這之前,幾乎都是劇情式在演他們三個,還沒到打鬥。之後獵人克萊文軍隊來襲擊曼哈頓,哈利、彼得、mj、還有邁爾斯聯手對抗、到最後猛毒襲擊,哈利彼得mj各自陷入自己黑暗面,到最後哈利又病倒回去,好不容易病好了,但唯一的治療方式共生體,可沒想到是個邪惡的外星生物,最後不得不又躺回去。
這整個劇情,哈利體現出一種生死患難的友誼,不但把彼得的遭遇都看在眼裡,連最後自己倒下,還願意把事業交給彼得,甚至幫他製造一套新戰衣,希望他繼承已故梅姨的意志,繼續服務紐約。哈利倒下後mj與彼得的痛心,即使的動態捕捉的動畫人物,也能感受那種痛徹心扉。
原來真正的哈利,並不是像電影演的一樣亦正亦邪,他與彼得的友情是毫無灰色地帶。最後猛毒侵蝕了哈利,哈利為了維持生命不得不依賴猛毒,但猛毒卻邪惡到利用哈利肉體去襲擊曼哈頓,彼得不得不要扒下哈利身上那塊猛毒外衣,即使可能會讓哈利死去,為了整個世界危機也不得不這麼做。
劇情本來可以透過猛毒,再把哈利給黑化,但他不這麼做,而是選擇讓哈利是完全的無辜者,被猛毒寄生,而蜘蛛人不得不擊敗他,這種逼人去殺害自己從小的摯友,這種劇情實在很虐心,最後結局,爸爸諾曼還把哈利倒下的責任,全部推給彼得,準備要他付出代價。彼得與麥爾斯擊敗猛擊,讓哈利倒下,彼得向前到哈利身邊哭著喊im sorry,這種劇情,實在是好到無話可說,而最後,又惹毛的諾曼。這版的蜘蛛人一定是最慘的蜘蛛人,蜘蛛人本來命運就很慘,但這版是徹底的慘。我真希望第三集,可以給蜘蛛人一個好結局。
只能說,整部劇情雖然是娛樂取向,但是他展示了一個非常穩的商業劇情。沒有創新的敵人、沒有創新的夥伴,一樣都是大家熟知的蜘蛛人宇宙的角色。但是,他做了最好的哈利、最好的彼得、最好的mj。反派方面,最好的猛毒、最好的克萊文、最好的蜥蜴人、以及最好的諾曼奧斯朋。
最慘的彼得、最善良的哈利、最有用的mj、最強的邁爾斯、最悲劇的諾曼、最瘋狂的獵人克萊文、還有,最令人生畏的猛毒。這些人物之前電影都演過,或許有的作品有銓釋好這些角色,但一定沒有這部這麼的好。先前的蜘蛛人作品來比較的話,彼得還能夠更慘、mj終於有用了、終於看到哈利的真友誼了、終於看到最可憐的諾曼、以及,電影演爛掉的獵人克萊文跟猛毒三部曲,這部完全示範,什麼才是真正的猛毒,什麼才是真正的獵人克萊文。
這集的反派,才終於讓我見識到,什麼叫做英雄片應該要有的反派。獵人克萊文真的強到不行,他狩獵有特殊能力的英雄,毫不手軟,而且實力非常強悍,可以輕鬆打到邪惡六人組,還把他們抓起來做人體實驗,要他們命也在所不惜。而且這人夠狠,可以弄垮整個奧斯朋公司,甚至能弄垮整個紐約,那時候我再想,這獵人克萊文劇情也把他演得太強了吧? 結果呢? 最後的猛毒,才是更令人生畏的。猛毒強大到,咬下了克萊文的頭,但克萊文瘋狂到,死前大笑了,他的願望就是死在強者手裡,實現物競天擇的尊嚴。讓我很佩服克萊文的描寫,可以如此瘋狂的去赴死,挑戰紐約不是驕傲,而是強逼自己到生死關頭後活下,用這種方式來進化自己。當然,還有更恐怖的猛毒。
猛毒,讓自己成為像索倫那樣的魔君,把整個紐約的人都變共生體,不但如此,還激起彼得帕克以及mj心裡的黑暗面,讓我意外的是mj。mj最後變成猛喧,激起他長年對彼得的不滿,表面上看不出原來她當他女友,壓力這麼大,原來她這麼嫌棄彼得。而彼得自己竟然也這麼黑暗,在他眼根本不需要夥伴,他多想全部事情都自己來。彼得與mj的黑暗遠比哈利還更惡劣,哈利顯得完全是無辜,他只是為了維持自己的生命而需要猛毒,而彼得與mj,是真的有黑暗面,顛覆以往我們對這三個人的印象。而邁爾斯,竟然帥成這樣,還來一段他與猛毒彼得的一場激戰。
而當然,還有一個反派,叫做馬丁李,他是第一集的反派,他十惡不赦,表現上是慈善家,背後是黑社會頭目。殺死了邁爾斯爸爸是他最大罪孽,他這一集徹底澄清自己當壞人的無奈,一樣是受政府官員的打壓不得不變成黑道,但即使如此他殺了邁爾斯爸爸這罪過洗不清。但邁爾斯竟然還願意跟他合作,這段劇情真大膽,要同理殺父仇人幾乎是不可能,但是被更大的共同敵人所逼,不得不去直視這殺父仇人可憐的地方。這段劇情也實在寫得太好了。
還有諾曼奧斯,一代綠惡魔,電影只是讓他單純是個瘋狂科學家、無奈雙重人格的精神病患。但這次電玩,他是一個市長,權力很大,是個無情的資本家也是市長,資本社會的悲哀在他身上大概看的見,以及,表面上民主,實際上濫用公權力的雙面人市長,格局完全不是威廉達佛演的蜘蛛人1,那社會中的可憐科學家。
這個綠惡魔,實在是奸詐,但他的奸詐,竟然一切都是父愛,又讓我不得不配服編劇的能力。三部電玩作品,最惡劣的就是諾曼奧斯朋,我們可以一一比對,猛毒是外星生物,他想統治地球這不意外;克萊文是追求物競天擇這也不奇怪;負極先生跟八爪博士,都是被諾曼陷害的可憐市民,是個受害者當然也不奇怪。但諾曼真的就是為了權力、利益,照理說他是最惡劣的反派,但真正好的英雄片或動漫或商業片,就是讓人感覺他不是反派,而原本就像反派的諾曼,變壞動機竟然一切都只是為了父愛,為了自己兒子哈利。看到這裡,就覺得編劇真的很強,你竟然可以讓所有反派,都這麼無辜,有你的。
最後一定要提的,彼得帕克,真慘。死爸爸死媽媽死叔叔死阿姨,教授八爪博士被關、自己有天才般的智力,有強大的物理學知識,最後卻淪落成到處都找不到工作的失業人士。自己第一份工作號角日報的攝影師,遇到爛老闆,最後去學校當專任物理學老師晚上兼家教,為了兼蜘蛛人的角色,常常無故失蹤而被學校開除。這次哈利找他去科技公司當執行長,結果哈利竟然病倒,原本是禍兮福所倚,最後變成福兮禍所伏。而自己租屋,欠債一堆,又沒工作,連mj也丟工作。所幸最好哈利把事業給他發展,有你的這編劇,哈利與彼得真的是真摯友。
對沒錯,沒看到這麼慘的彼得。
Mj呢? 舊版的蜘蛛人三部曲、還有最新由Zendaya扮演的mj,就是花瓶味太重。這版的mj才是mj,號角日報的記者、重點是,他還會使用爆能槍打克萊文的手下還有共生體。還能救蜥蜴人,還會多國語言,還會強大的追蹤能力,想追蹤哪個犯罪頭目,得知訊息的速度根本逼近檢察官,可是你不是記者嗎…這版mj比彼得還厲害,變成猛喧還跟彼得打了好幾回合,編劇不但把mj徹底變成主角,而且還讓他光環快蓋過彼得,顛覆電影版大家對mj的想像。
玩的方面呢? 徹底是第一集跟第二集的加強。兩隻蜘蛛人隨時都能切換,還能使用技能,技能還分共同技能跟各自技能,還有那多到數不清的蜘蛛發射器。以及多到數不清的戰衣,邁爾斯的毒液爆發模式、還有彼得的共生體模式,這兩個無雙狀態,無雙狀態是3A遊戲裡,不管是《戰神》還是《對馬戰鬼》一定要有的狀態,因為要爽,蜘蛛人在這方面做得有夠棒,而且還有漂亮的終結技。終結技的動作設計重覆率幾乎是0,這是現今所有RPG動作遊戲,幾乎沒辦法辦到了,而且他還有雙人終結,可以跟邁爾斯一起、還能跟猛毒化哈利,還有幽靈,以及最正的黑貓,可以跟這些角色一起奮戰,還有雙人終結。單人終結技的動作都夠豐富,還能雙人。
我已經不曉得,這遊戲還有多少優點讓我講不完。很令人嫉妒,你是一個漫威迷,你會瘋狂;你是個遊戲迷,也會瘋狂。竟然可以在遊戲方面跟漫威自己劇情方面都可以做到那麼好,真的令人嫉妒,不同於星際大戰倖存者,是故事講得很好,但遊戲真的普普,蜘蛛人是都做到盡善盡美。這根本是漫威電影的巔峰、加上動作遊戲的巔峰。所有的遊戲畫面也是電影級別、電影運鏡。索尼根本就是在用遊戲拍電影,更是利用遊戲來講自己心目中長年以來最想講的蜘蛛人故事一樣。
當然這遊戲,以遊戲角度來說,我覺得最令人佩服的,是他的節奏,就像電影剪輯一樣。有小遊戲,但不會多到煩;敵人維持在很強又不會太強;戰鬥畫面帥,一定是3現今A大作裡前幾名;劇情支線沒有多餘,全部都是重要到牽連主線的重要故事;反派多,而且都很有故事,劇情每進展到一個段落就有高潮,毫無拖戲;還有最重點,這遊戲沒有很長,現代3A大作詬病就是太長,以為這樣是豐富,但往往都是臭長是居多了,很多知名3A都是如此,《太空戰士16》、《對馬戰鬼》、《刺客教條》,即便不臭長,劇情可能不錯,像《電馭叛客2077》,但因為太長,一定會倦怠,除非劇情是好到像《巫師3》一樣,或是像《死亡擱淺》那擺明就是披著的電玩外衣的電影,但說實話,大部分的3A,真的都長到令人倦怠。蜘蛛人完全沒有臭長,剛剛好就結束,又不會短到像上一集邁爾斯一樣,做了很好的平衡。
好了講了這麼多,還有很多沒講,還有幽靈、黑貓、火焰使者、神秘客、蜘蛛人新宇宙的彩蛋,還有伏筆的彩蛋變色龍,有太多可以講,根本講不完。反正比起看我評論,直接去玩就會知道。
這部作品,雖然是商業娛樂作品,取向很明顯,我沒辦法在裡面得到什麼人生經驗,或是深度之類的。但是他讓我想起,我為什麼喜歡看英雄片的理由,想要看好人跟壞人對打,那每個男孩會愛的那種熱血劇情,拿著玩具自己編劇,把自己想像成某個正義使者對抗反派,或許像奧特曼,但那客群太針對小孩子,這種概念的最後延升就是英雄片。漫威蜘蛛人2真得讓我想起,那種愛看這種戲的熱情。因為英雄片漸漸令人倦怠,但沒想到,竟然還可以更好。
如此這麼熱血、這麼單純、這麼穩的商業作品,我想現在是很少了。