【詭鎮奇談自創牌組】嘿!看看我發現什麼!擺爛公子哥的無限撞樹流牌組

更新於 發佈於 閱讀時間約 10 分鐘

前言

其實從剛入坑沒多久,我就有在國外的論壇上看到有人分享過百萬富翁普雷斯頓(以下簡稱公子哥)一套無限撞樹流的概念,但印象中那位網友好像最後設計的牌組也並不是100%可以無限撞樹(現在也找不到原貼文了),我就根據他的概念重新設計這套無限撞樹流牌組,並且在前陣子跟團友跑重返三循的時候交給一位團友試用,操作起來意外地發現調查能力幾乎不輸給正統的黃家調查員。與另一位團友操作的探險家厄休拉相比,家族的遺產讓公子哥完全不用擔心資金不足的問題,專心抽牌湊齊combo即可;等到combo到齊以後,每輪也幾乎都能無視任何地點難度,穩定發現2條以上的線索,過程幾乎不需要動腦。不過缺點大概就是造價非常昂貴,需要將近40點左右的經驗值才能成形,不得不藉由卡戎的銀幣和隊友過度深入的幫助,才能在遊戲中期完成這套牌組。

幹啥啥不行,花錢第一名

為什麼會叫作無限撞樹呢?其中最核心的卡牌就是事件卡"看看我發現了什麼!"(卡圖上就是一個人不小心開車撞倒一棵樹,以下簡稱撞樹),當玩家調查失敗且低於難度2點的時候可以快速打出,立即發現所在地點的2條線索。這本來應該是官方設計讓玩家們在調查失敗以後,可以花費資源購買線索的補償機制,而且是用完以後就必須要棄掉的事件卡,很難想像會有人故意調查失敗,然後不斷反覆撞樹來發現線索,對吧?欸,啥都沒有但錢最多的富二代公子哥就喜歡這樣玩。

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綠家最大的特點就在於他們賺錢的速度是所有其他職階都望塵莫及,從最基礎的百戰百勝到最近的賺錢神卡欺騙制度都在鼓勵綠家角色瘋狂賺錢,官方也推出過許多將資源轉化成實際用途的卡牌,例如良好人脈金錢萬能情報報告反間諜活動等等,都是出鏡率非常高的綠色卡牌,可以說十有八九的綠家角色最後都會走上囤錢流的套路。

而公子哥普雷斯頓可以說就是這個套路的王者,永久卡家族遺產讓他即使什麼事都不用做,每回合就固定有4點資源供他隨意揮霍,用不完的錢甚至可以聘請一位專員里奧•德•盧卡負責將它提領出來,這讓應急物品在公子哥眼中簡直就是一個笑話。也因為如此,官方刻意將公子哥的數值全都設定成只有1點,希望能稍微限制他搭配良好人脈等卡牌的發揮,但這麼低的數值在把錢囤起來以前又很容易經歷各種檢定失敗,可能是作為一種補償吧,配給公子哥輔助的就是和失敗流息息相關的紅色,也就是高等綠+低等紅的組合才能創造出目前獨一無二,只有公子哥才能玩得起的無限撞樹流。

保安!可以讓人撞了又撞,撞了又撞嗎!

無限撞樹流首先要解決的就是如何回收"撞樹"這張事件卡,依照公子哥那低迷的技能數值,想要用急中生智回收的話恐怕還要先用良好人脈提升一波數值(Ps. 金錢萬能也是囤錢流常見用來提升數值的卡牌,但會改成檢定玩家持有資源的數量,這時候就只能投入帶有全能"?"圖標的卡牌);或許也能考慮用搜刮補給回收,但這麼做就不能升級事件卡撞樹了,並且還要花費額外的行動。我(或者說,提出這個概念的網友)是用一個比較迂迴,但卻不需要其他多餘的行動,可以一氣呵成的方式來回收,第一步就是為公子哥配戴一張夢境結晶器

夢境結晶器可以在玩家打出並結算完事件卡(這裡指的就是撞樹)效果以後,將那張事件卡存在結晶器下面。在之後的檢定中,公子哥可以將壓在結晶器底下的撞樹視為手牌投入調查檢定,如果這次檢定抽出任何符號標記(例如骷髏、異教徒等等),這時再打出事件卡蝴蝶效應:技能檢定中抽出符號標記時快速打出,可以額外投入1張卡牌或是回收1張已投入的卡牌。這張牌原本的用意是在玩家看到抽取混亂袋的結果後,可以額外投入卡牌補正數值,或是在確定失敗的情況下回收投入的卡牌避免浪費,而按照公子哥只有1點的知識數值看來,尤其絕大部分的符號標記都是負值,只要將撞樹收回手上鐵定就會調查失敗。這時如果是調查隱藏值2點以下的地點(撞樹升級後就是3點),根據【被詛咒的雷克斯】牌組中提到過的遊戲機制,不管混亂標記的負值為多少,調查員的數值被降到0以下還是會以0點結算,這樣一來就必定符合打出撞樹的條件,失敗且低於難度2點以內,發現所在地點的2條線索。

雖然夢境結晶器+蝴蝶效應的確是一個非常好用來回收事件卡的手段,不過說到底一副牌組最多也只能放入2張蝴蝶效應,在重洗牌庫前頂多只能打出4次撞樹可還遠遠稱不上無限撞樹流,這時候就必須介紹這個combo的第二核心組件:超級加倍

說好了今年就是2倍不是五倍

超級加倍作為一張需要足足8點經驗值才能購買的卓越卡牌,即使沒有搭配任何combo也是妥妥地一張神卡:每輪一次在玩家打出事件卡以後,消耗超級加倍,就可以再次打出那張事件卡。不管是賺錢用的欺騙制度,或是用來發現線索的撞樹情報報告,超級加倍都能讓一張卡發揮出2倍的價值,雖然這樣代表花費的資源量也會變成2倍,然而這對於錢多到用不完的富二代公子哥來說有任何問題嗎?沒有嘛!因此超級加倍對於習慣花錢辦事的公子哥來說,是最關鍵的核心卡牌之一。

那要如何利用超級加倍達成無限撞樹的combo呢?腦筋動得快的應該已經想到,沒錯,蝴蝶效應也是一張事件卡,公子哥只要在有投入撞樹以及蝴蝶效應的調查檢定中,抽到符號標記時打出手中的第二張蝴蝶效應,就可以消耗超級加倍將投入檢定的2張卡牌收回手上,成功地調查失敗(?)並打出手上剛剛回收的撞樹。而結算完效果的蝴蝶效應以及撞樹就可以存到夢境結晶器底下,手上也還有另一張蝴蝶效應,下一輪又能重複利用這個套路再發現2條線索。

上帝不擲骰子,但我不是上帝

這個combo最後一個問題是,蝴蝶效應必須要在檢定時抽出有符號的混亂標記才能打出,但抽取標記是隨機的,要如何確保每輪都能穩定抽出符號標記呢?這個問題當時候的網友印象中沒有提供任何好的辦法,但我卻在團友的提醒下想到一個100%抽出符號標記的手段,那就是幸運骰子

幸運骰子的效果是:當玩家從混亂袋中抽出標記以後,如果對於這次的結果不滿意,可以在混亂袋中加入一個詛咒標記後再抽一次,原則上公子哥可以用這個方式抽到自己滿意為止。要注意這裡必須選用3等的幸運骰子,因為2等的骰子有一定概率會不小心被移除遊戲,但高級版的就沒有這個問題,被彈回手上再重新打出就好,而且添加的詛咒標記也是屬於符號標記,塞得越多越容易成功觸發蝴蝶效應的效果。不過我也沒有打算在混亂袋中塞滿詛咒來坑隊友,另外搭配了月之恩惠來降低袋子裡詛咒標記的數量,並且月之恩惠的效果也能保證接下來的3輪後,公子哥都能依靠恩惠上面的詛咒標記來觸發蝴蝶效應,順便還能賺點資源。

以上就是無限撞樹流combo的大致說明,這個套路雖然說沒有辦法一次發現大量的線索,但優點就勝在於十分穩定,而且操作流程也不複雜,就連我那位不喜歡動腦的團友也認為使用起來很簡單,而其他時候還能靠囤下來的資源,藉由良好人脈金錢萬能爽爽通過各種困難的檢定。說實話,除非是抽到像是妄想症的弱點,否則囤錢流都會大幅降低遊戲後期的難度,下次就來介紹一副我認為絕對是做壞的一副無限行動流魔術師牌組(暫名)吧。

以下為升級路線

這次打算嘗試看看新的方式,在介紹升級路線的過程中附上一些簡短的說明,也比較好闡述基礎版和升級後的差異,以及一些替代方案或是小技巧等等。

●危險處境–>不屈不撓

–>卡戎的銀幣

如果團隊只有一張危險處境,且隊友更需要額外這3點經驗值的話,是可以先讓給隊友,把不屈不撓換成隨機應變,等有經驗值以後再購買卡戎的銀幣和其他升級卡牌。

●抽牌&資源升級

人定勝天×2–>十字路口×2

隨機應變–>不屈不撓

金錢萬能×2–>金錢萬能×2

良好人脈–>古物藏家

皮夾克–>防護服

浮士德交易×2–>欺騙制度×2

我說過我認為一副牌組是否能運轉起來,最重要的就是抽牌的速度,因此基礎版的公子哥會盡量利用其檢定非常容易失敗這點,透過幸運兔腳重拾信念補充手牌,甚至為了強化基礎牌組的抽牌能力,還選擇加入2張能快速抽1張牌的人定勝天。不過等到升級十字路口不屈不撓以後,公子哥的抽濾方面應該就不成問題,失去行動的代價有里奧•德•盧卡在場影響通常不大,而不屈不撓在檢定時將正值的標記封印起來,公子哥就更容易成功撞樹了。

至於囤錢的手段,快速獲得資源的欺騙制度依舊是這方面的最強神卡,而古物藏家防護服除了能夠湊齊需要的5種職階以外,古物藏家上的資源還能用來支付情報報告反間諜活動等的費用,節省資源的消耗;防護服則是比皮夾克多了吸收恐懼的能力,遇到一些"危險"的遭遇卡也能直接康掉。

●核心升級

護身法寶–>超級加倍

–>寶物獵人

勇闖火線×2–>蝴蝶效應×2

看看我發現什麼×2–>看看我發現什麼×2

雖然還沒辦法達到無限撞樹的程度,不過超級加倍的強度是毋庸置疑,光是能讓撞樹情報報告效益兩倍就值得先購買這張卡牌。而這些事件卡結算完效果後壓在夢境結晶器下面,如果能在之後的檢定中用蝴蝶效應回收的話就賺到了,否則按照原本的用法輔助隊友通過檢定或是回收卡牌也不錯。至於撞樹其實也並不一定需要升級,但升級後就能夠適用在隱藏值3點以下的地點,而難度4點以上的地點則是依靠情報報告蒐集線索,或者使用陳舊的鑰匙圈手電筒降低地點難度以後再撞樹,特別的是鑰匙圈甚至可以一直留到後期,主要是因為只有調查成功才會移除上面的使用次數(鑰匙),而本來就擺爛沒有打算調查成功的公子哥就能一直無限使用下去。

●Combo升級

幸運兔腳–>幸運骰子

手電筒–>月之恩惠

護身法寶–>月之恩惠

●強化升級

良好人脈–>良好人脈

"交給你了!"×2–>反間諜活動×2

里奧•德•盧卡–>里奧•德•盧卡

●豪華升級

–>魅力超凡

里奧•德•盧卡–>黑貓

情報報告×2–>請求支援×2

–>幹一天活計拿一天錢×2

無限撞樹流有一個不明顯的缺點在於必須要抽出符號標記才能打出蝴蝶效應,而負面的符號標記又通常會針對檢定失敗的情況有各式各樣的懲罰(如果是困難以上的程度甚至只要抽出指定的標記就必須承受處罰效果),為了降低負面符號標記所帶來的不良影響,盟友方面可以考慮多養一隻黑貓,將古神以及石板標記的效果改成較輕微的懲罰。而為了讓心愛的黑貓活得長長久久,情報報告我也把它們換成同樣有蒐集線索,但多了治癒傷害和恐懼效果的請求支援。當然,這個效果也是可以用來治癒自己或是隊友,提高團隊生存能力,有必要時也能超級加倍一下。

最後附上基礎牌組:

https://arkhamdb.com/deck/view/3606110



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