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《不可能的任務:最終清算》影評|神性之下人人影薄—淺談劇情6大敗筆 vs 30年實拍的誠意

更新 發佈閱讀 8 分鐘

——「還是不錯啦!阿湯哥真的很拚~」

看完《不可能的任務:最終清算》的觀感是“好拚”,但實在難有“感動”。它確實是電影院救星,但很遺憾這跨時代鉅作的劇情不甚飽滿。

動作片第一把交椅  拼命湯郎

動作片第一把交椅 拼命湯郎

30年間第4集時封神、第5集出現冷豔又神秘的伊爾莎,「阿湯哥+動作片=大銀幕」確是無視串流的存在。但是當人類的注意力從疫情當中轉移時,「致命清算」卻讓人大失所望,看完過幾天就忘記了劇情。最終清算好一些,但仍是遺憾滿滿,我回想情緒中斷與翻白眼的點,大致上分為這六項原因...

▋不可能的任務劇情6大敗筆

1-主角CP感火花不足

伊爾莎絕對是系列作中最符合伊森杭特的對象,能在任務過程有一席之地,也能同理被出賣的感受,有自我保護的能力、柔中帶剛的特質也與伊森相稱。在第6集全面瓦解中茱莉亞慎重的交棒給伊爾莎,再下一集伊爾莎竟直接下線。

而扒手葛蕾絲的背景單薄、也缺乏行為動機和背景描述,哪怕是多一點內心話、背景描述也好,這樣的配對讓人不是很在乎她和伊森是否修成正果。BTW,反派蓋布瑞硬性置入的宿敵背景,還比女主角多。

很想說浪漫  但感受有限

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2-如直銷般的情懷置入

電影不斷釋出某個角色、其實是前作角色的關係人,當初的兔腳其實是什麼,更找回基特里奇威廉唐洛。可惜這樣的劇本操作直接而淺薄,缺乏充足的鋪陳與必需性,對劇情與要角之間的情感也毫無干係。過多的過往置入與說明,不但沒有升起懷念之感,反而拖慢了劇情的節奏、甚至讓主線任務開始碎片化起來。

性格保守謹慎、識人能力鮮明的參謀-布蘭特,偏偏在AI導致資訊混亂的世界或許會起到關鍵作用,可惜依然神隱。

沒有布蘭特神抓,就沒有後面5678集喔

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威廉被召喚回主線任務  對劇情的幫助?

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3-反派失能與末日感缺乏

一個經過塑造、又威脅性又有說服力的反派,能夠激化主角更多層面的反應。他可以囂張、殘忍、臥底騙人令人恨的牙癢癢,也可以幽默機智,如同漢尼拔般久久不忘。但是最終張的AI和蓋布瑞卻單薄又令人不耐,AI的威脅性淪為文字表達、沒有讓人看到社會動盪不安,而蓋布瑞曾殺害伊森的密友、導致他加入MIF...這個設定來的突然又毫無鋪陳,不似《復仇者聯盟》中的薩諾斯那般形象,先塑造一個強大的威脅、隱隱靠近,經過籌謀後發難。編導了後面好幾集的克里斯多福麥奎里顯然是臨時抱佛腳,沒有先行在劇本埋下伏筆、製造可擴充性與懸念。

蓋布瑞多次放水讓劇情能往下拍

蓋布瑞多次放水讓劇情能往下拍

也正因為反派的失能與搞笑,無法拉起劇情的張力與期待,更難以藉此展現任務的艱困,咱們神算AI和使徒蓋布瑞,竟然以為一把小刀插腹部就可以解決掉有叛變可能的夥伴。

4-複雜化的邏輯與解釋橋段

在上一部那宛若圓桌會議般、輪番進行解釋性對話,就有種不協調之感,很可惜那種感覺延續到了續作。雖然從總統與各部長、航空母艦艦長、潛艦艦長,看似宏偉的職稱與排場確實稍稍拉高了本作的任務格局,將解決國際衝突的任務、升格成了全球末日。

除了從局長升總統的艾瑞卡 其他人臉只有陌生

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毒藥丸的設定與原始碼兔腳,再到末日庫隨身碟,一個造成全球災難的AI竟然就一步步走入了預先設立好的監牢。其實AI引發世界級的災難、國際核武衝突是個相當大的議題與格局,但電影受限於時長而編導選用了這個設定,卻難以給予充分的時間空間去描繪讓觀眾感受到世界的變遷與反派威脅性,只在幾場戲中的解釋對話讓觀眾硬吃「懶人包」,再加上自從麥奎里執導後出現“多方勢力”陣營,大大複雜化劇情和邏輯,過多的人物關係也沖淡了核心團隊的舞台面積。

5-配角扁平與團隊感不足

延續上一個問題,正因為劇情與勢力的複雜化,在先前可貴的“團隊感”單薄了許多。以第4集為例,能看到善用外貌當武器的女特務、能打但嘮叨又神經質的參謀,時常引人發笑偶爾犯傻的IT、還有個會罵髒話但有勇有謀的隊長。

但在最後的全球災難中,IMF淪為了主角的個人特技秀,其他人像是搬運工或NPC般的角色,戴格斯探員彷彿隱形人的存在,和威廉夫婦不明所以地被硬拉到末日庫拆倒數計時炸彈。工具性的使用之下,完全無法感受配角的獨立性格能帶來劇情張力的可能。

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我至今無法回憶起黑人探員戴格斯的存在意義

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6-神性的塑造之下缺乏帶入感

延續上一題,伊森杭特本質上是人,會驚慌悲傷、會犯錯大意。我回想起電影惡靈古堡系列中,擁有光環的主角艾莉絲,她給人的真實感不如配角吉兒克萊兒——那些擁有真實人類情感的角色。神話過頭的主角帶來距離感,而超乎常理的艱險場面好像是在告訴我:「伊森正在做不可能的事,但別擔心!他一定會成功。」因此難以發自內心的替角色擔憂與緊張。

潛海段落帶來幽閉感 但也少了諜報動作片的驚險刺激

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▋影評《不可能的任務:最終清算》

➤高水平的遺憾告別之作

當我得知阿湯哥表示這是最後一集時仍感到非常遺憾,缺點不少,是因為我們習慣了用最高標準去看待,不可能系列無論在動作場面、音樂都已植入大眾腦海,每過幾年我就會想說「欸~好像該有下一集了吧?」看著角色們逐漸老去的容顏,自己也從爬行的幼兒到出社會的社畜,挑一個大銀幕、慎重專注的觀影不只是對阿湯哥的尊重,也是在對自己的青春道別。

最終清算毫無疑問擁有上乘的感官體驗,不但帶來了久違的大場面,大規模的製作與幕後花絮更讓人肅然起敬。但是從特技場面作為核心、再向外去構思劇本的作法,難以在劇情上給予我一個滿足的收尾,已經經歷這麼多了,這些隱藏在人群中的無名英雄們,是否該給他們一個歸處了呢?我印象中派瑞絲在末日庫摟著重傷的班吉時,她手指在他赤裸的胸膛畫了幾下,就一直期待他們會有額外的發展。可惜最後是一個很官方式的互視收尾。

另外,在末日庫外面那場戲更是怪到不行,三方人馬混戰,緊接著是再次“有一個計時炸彈、但拆蛋人會來不及逃生”的設定,我當時真是不敢相信...在同一集中這可以用兩次。然後又莫名的拿掉威脅了?這段似乎只是為了合理化將team分成兩邊各自完成任務,雙重降落傘也彷若放羊的孩子般,很不慎重地將危機收回。

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➤特技+實拍=票房?

10億美元才能回本的最終清算,看來還是難以回本,想用超規格製作將觀眾拉回電影院的心態值得我買票進場,但在現在的環境下...一個說好說滿的劇本,是否也會讓人想第一手嘗鮮、跟朋友一起討論呢?阿湯哥的特技執著讓“本來就會買票”的我選擇巨幕觀影、但稀薄的劇情卻難有二刷的動力。影業投資失利、會讓之後的製作規模更為緊縮、難以放膽投入,不可能的任務象徵一個時代的終結,“夢想與挑戰”恐怕之後難以在實拍呈現,取而代之的是劇情、IP與後期效果。

我有時覺得,湯姆克魯斯知道自己就是伊森杭特本人,不顧一切地往前衝、想抓住那微小又驚險的成功性,但也似乎少了看清局勢、或是可以拉住他一把的人。

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講這麼多,我還是給不可能的任務:最終清算高度評價,單論大場面是值回票價的!看完巨幕後我會再體驗4DX分享,畢竟最後一次了別省這個錢了吧。

希望在另一個世界的故事,伊森杭特不再是瘋了般冒險前衝的特工,他或許是教官或是顧問的、擁有自己的家庭,看著這個美好的世界並享受著,能將某種精神延續給IMF的新成員、也延續給每一個我們。


Goodbye Ethan, thank you very much.


4DX體驗心得請至:
用“4DX”告別伊森杭特—《不可能的任務》終章的動感體驗與哀思


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