《咚製作:我們和你一起看》咚製作為何這樣做?

更新 發佈閱讀 2 分鐘
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在回覆問題之前,我們想先說明一下對創作的基本立場。
也許這能幫助大家更好理解,我們這一連串操作背後的邏輯。

無論是簡章還是操作說明,我們始終強調:
作品一經產出,就已具備價值。
因此,我們會盡可能提高每一份創作的使用率,力求不讓任何心血被浪費。

基於這樣的理念,我們對以下這些常見問題,是這樣看的:

1. 為什麼要辦這個?

在劇組的創作過程中,我們遇到了一個現實問題:
缺乏足夠的反饋來判斷作品的市場反應。

而創作最怕的,就是努力放錯方向。

經過內部討論後,我們決定——與其等待,不如主動出擊。

我們不確定這樣做是否有效,但很多事本來就是做了才知道。
如果沒成功,辦法總比問題多。

2. 對劇組有什麼好處?

我們發現了一個長期的痛點:沒有反饋。

經過一連串內部分析,我們得出這樣的結論:
沒反饋 ➜ 沒人 ➜ 想辦法增加人 ➜ 讓作品流動起來 ➜ 有更多人 ➜ 反饋自然也會提升。

於是就有了這個企劃,邏輯很單純:
你提交作品 ➜ 我們進行二次產出 ➜ 分析結果回串原作 ➜ 吸引更多讀者流動到彼此的作品中。

這整件事,我們是用「合作交換」的角度來進行的:
我們投入時間與心力,運用創作與分析經驗,
提供讓作品被更多人發現的機會,
希望這是一場能讓彼此作品都更有流動可能的合作。

3. 為什麼是掛 PG-13?

因為我們不確定會收到哪些類型的投稿,而 R18 分類會容易觸及限制,
所以目前先暫時掛 PG-13,方便曝光與瀏覽。
後續如果內容類型有變動,我們會再視情況調整。

4. 你們是不是哪裡有病?

有病,絕對有,而且病得不輕。

這企劃從立下來開始,我們每天都在懷疑人生:

- 為什麼要用抽籤?
- 為什麼要設驗證流程?
- 為什麼會想幫人分析作品,還順便幫對方引流?

但回頭想想,我們的初衷其實很簡單——
只是想讓自己做出來的東西,有機會活下去。

留言
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微呼吸
2會員
90內容數
我混在劇組、蹲在角色後面寫東西,有時候也會被罵。 咕咕咚說如果你也想接收訊號, 那個入口……藏在章節中的各個角落。
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