TheMisterEpic 的迴力鏢 -- 致力摧毀「Pay-to-Win」的屠龍勇士,如今長出了鱗片

更新 發佈閱讀 6 分鐘


對於許多痛恨 Pay-to-Win (P2W) 伺服器的《Minecraft》玩家而言,

TheMisterEpic 的頻道曾一度如同反P2W教父。



他早期以一種近乎「俠盜」的姿態,將自己塑造成一名挖掘伺服器秘密的偵探與吹哨者,利用伺服器抽獎箱 (Crates) 主流插件的複製漏洞 (Dupe Glitch) 進行瘋狂複製,以一人之力,將那些被認為是「吸血」伺服器的經濟體系徹底搞垮。


接著,他會邀請那些焦頭爛額的服主上 Discord,在數萬觀眾面前進行一場公開「審判」。在強大的輿論壓力下,這些服主們通常會道歉,並承諾會改善伺服器過度的 P2W 風氣。


這一系列操作,為 TheMisterEpic 贏得了「伺服器清道夫」的美名,他的每一次出擊,都像是對腐敗體制揮出的正義鐵拳。


然而,當英雄走下神壇,自己也開始經營起江山時,故事迎來了最諷刺的轉折。


TheMisterEpic 開設了自己的伺服器。經過了各種經營伺服器的難處後,他近期發布了一部題為《Wait, Crates are GOOD for Minecraft Servers?!?》的影片,向他的觀眾坦承——為了伺服器的生存與發展,他也「必須」擁抱 P2W 且抽獎箱模式。這部影片,如同在他親手建立的道德高地上引爆了一枚炸彈。那個曾經致力於摧毀 P2W 的屠龍勇士,如今自己身上也長出了鱗片。(題外話,影片出來後被罵爆,他老哥頂不住,換了縮略圖XD)


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我的觀點:當正義的程序出了問題坦白說,經營事業賺錢,天經地義。經營一個高品質的《Minecraft》伺服器需要投入驚人的時間、金錢與技術成本,這點無可厚非。問題的核心從來不是「該不該賺錢」,而是**「以何種手段賺錢」以及「你是否有權制裁他人」**。首先,我們來談談手段的合法性。TheMisterEpic 採用的方法,是直接利用漏洞毀損伺服器的經濟數據。簡單講,這就是一種駭客行為。你可以拍影片批評、可以寫文章分析、可以呼籲玩家用腳投票,這都屬於市場競爭與言論自由的範疇。但是,當你動用技術手段癱瘓別人的服務時,你就從一個「批評者」變成了一個「攻擊者」。


一個嚴肅的法律問題:


微軟或 Mojang 都沒有依據 EULA (使用者授權合約) 向這些伺服器寄出警告信 (Cease and Desist Letter),你一個 YouTuber,憑什麼能直接動手,去毀損他人的電磁紀錄,造成對方實質的財產損失?


伺服器內的經濟數據、玩家的存檔,都屬於服主的數位資產。無論其道德觀感如何,在法律層面上,這都是受到保護的。以「對方道德敗壞」為由,行使這種超越法律的「正義」,不僅危險,也為自己埋下了禍根。這就像你看不慣一家餐廳菜色油膩、價格昂貴,於是你溜進廚房把他們的鹽全換成了糖。你或許覺得懲罰了「黑店」,但這行為本身的正當性顯然站不住腳。(基本上就是違法的行為)因為一旦你承認這種邏輯,當別人認為你「道德敗壞」時,是否也擁有同等的權力來摧毀你的心血?==========================================


最具諷刺性的對比:


在將無數服主釘上「P2W」的恥辱柱後,TheMisterEpic 自己卻走上了同一條路。他給出的理由——支付主機、網路、DDoS 防護等高昂的固定成本、應付插件購買與客製化功能的開發投入、支付團隊成員必要的薪水——這些理由聽起來非常耳熟。事實上,這正是當初那些被他制裁的服主們所提出的辯解。


當初的他對這些理由嗤之以鼻,認為這都是貪婪的藉口。如今,當現實的帳單擺在自己面前時,他卻選擇了理解與妥協。這不是一個「理想主義者被現實擊垮」的悲壯故事,這更像是一個透過打擊同業來建立聲望,然後再收割這份聲望進行變現的商業操作。他透過攻擊 P2W 伺服器,吸引了所有討厭 P2W 的玩家,將他們變成自己的忠實粉絲,最後再將這些粉絲導入自己那個「不得不 P2W」的伺服器裡。==========================================

懶人包 / TL;DR

我認為,老實說賺錢天經地義:伺服器需要營利才能生存,這點大家都懂。方法我覺得有好有壞,這其實是還是商人與消費者之間的願打願挨,沒人強迫任何人。他可以拍片嘴砲,但不能發動攻擊。


違法手段: TheMisterEpic 摧毀他人伺服器數據的行為,本質上是駭客攻擊,將「批評」升級為「攻擊」,這在法律站不住腳。迴力鏢正中紅心: 他過去用來攻擊別人的所有論點(P2W 是邪惡的),如今都成了對他自己的諷刺。示範了什麼叫做「屠龍少年,終成惡龍」。


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我的結論:


商業化從day 1 就要開始構思,不然會轉型困難。已經2025年了,現在遊戲的各年齡層玩家也對於「付費享受」有概念與經驗,我自己經營廢土伺服器的時候,也常常會遇到經營上面要付費與免費之間的拉扯,總得做出妥協。


只能說他一開始吸引到的人是錯的(怪不料別人,以爆破別人伺服器發家的頻道)。


這也難怪他的伺服器常常無法順利營運,因為他養的就是一群反對付費就變強的人,裡面甚至不乏「伺服器營運就應該無條件提供他人遊玩」的理想主義者,也難怪最後轉型轉得這麼難看。

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