
作品名稱:永不枯萎的世界與終焉之花
遊戲類型:視覺小說遊玩時間:約6小時
售價:328元
前言
因為我想要療癒受傷的心靈,所以就買的遊戲。
當然主要是評價看起來還不錯。
劇情(無糖)
遊戲的劇情其實要簡單講有點困難。所以我大致上分為兩個部分。
這邊要先聊的是較為認真的劇情。
本作的劇情是偏向於「催淚向」。
不過我個人是感覺有點可惜。
劇情一開始會採取謎語人的形式。也就是有很多東西都不會告訴你,甚至在有些地方可以看得出來好像哪裡怪怪的。
像是男主跟一個小女孩一起旅行,但這兩人卻在不久前才初次見面,甚至到了目的地還有男主幫小女孩取名字的劇情。

到了目的地的才有名字稱呼。
可以看的出來兩人間的對話隱藏著「只有他們才知道」的事情。
不過相比起我上一款玩的遊戲,這款的謎語人算是非常友善。可以說寫劇情的人是在「知道玩家不知道劇情」的情況下來寫這段劇情的。
所以看上去雖然會有問號,但這些問號可是有好好轉換成「會想繼續玩下去」的動力。
而且這些藏著的劇情很多其實在下一段都會解開一點點。雖然會補一些新的問題近來,但大多都是解開的比較多。
不得不說這樣才比較正常XD
而剛剛也說了,這是一個偏向「催淚向」的作品。

三位女主為了活下去,是要奪走其他人的性命。
但她們奪走越多性命,最終仍然也是死路一條。
而男主則是來拯救三位女主的。
故事劇情大概就在這種有些沉重的設定下展開。
那接下來說說心得。
我個人覺得遊戲一開始充滿著「謎語人」的故事,反而是整款遊戲中最有趣的部分。
後面的劇情不是不好,但有個非常巨大的問題:「短」。
像我全通關只花了大概6個小時。而本作有四位女主,那平均分給每個人的時間就不用我多說了吧?
我個人覺得沒有足夠的日常劇情去作鋪陳。這點雖然讓劇情顯得有些緊湊,但對於這種偏向「催淚」、「沉重」的劇本來說,並不是什麼好事情。
因為我可能都還沒辦法對她們產生什麼樣的情感,就面臨到了非常沉重的時刻。
再加上本作的BGM沒有說很好。
我是個很少會提到音樂的人,但本作是誇張到我會在意的時候。
先不說我覺得本作並沒有那種能收割眼淚的「處刑曲」──也就是BGM一下,就能逼哭不少人的曲子。
光是本作有好幾段劇情是直接無BGM這點,我就覺得很難說好。
所以到了後來我真的很想問自己:這時候我應該哭,但為什麼哭不出來呢?
只能說我覺得劇情底子其實很優秀,但真的情緒烘托不起來。
玩到最後也只有最後有被小小感動到。
當然要說劇情很差的話那……我只能說一開始比較好。

迷之取名XD
一開始的日常我很常會笑出聲來,真的非常有趣。
很多時候能夠發現劇情中下一段才會解釋的「謎語」的地方,也有些許自我感覺良好的成就感。
可以說這作品的劇情其實底子還不錯,但真的很可惜這份「有趣」沒有辦法持續到最後。
整體來說我覺得是有機會能成為佳作乃至於神作的作品,但很抱歉最後我給予的評價就是個普作。
補丁
這遊戲我個人是沒有裝補丁玩的,完全當作全年齡版玩。
而實際上若是單純想要體驗劇情,裝不裝補丁沒差。
我通關完後裝上補丁,重跑劇情,就會發現都是已讀內容直接被跳過去。
所以若只是單純想要體驗劇情,我認真說不裝補丁也沒關係。
但是如果想要體驗戀愛的話,那就有關係。
我覺得個人線刪掉了不少劇情。
除了蘿莉以外,很多段劇情都會有明顯的斷層。
劇情(有糖)
這遊戲有四名女主,但把攻略路線攤開來,會讓人感到心情複雜。
基本上要進入個人線,取決於對於那位女性的看法,究竟是「家人」還是「戀愛對象」。

選項十分簡單
如果選擇是戀愛對象,那其他角色就會默認是「家人」。不能開後宮。
而戀愛對象的選擇「只影響」會跟誰交往。
結局是不會變的哦,只會影響後日談跟誰在一起。
那個人線的劇情我個人覺得還行,就還是那句話:偏短。
呃,對。雖然我上面〈無糖〉有說6小時讓四個人去分,但實際上這個時間是含後日談的。
所以給角色的劇情是真的很短XD
那選擇上我覺得心情複雜的原因,就在於若是連續選擇了三次「把對方當家人看」。
我當初在選的時候,還在為家人情而感到感動。
但問題是不選那三人,就會進入小蘿莉路線。
本以為可以讓男主成為愛家人的好男人,孰不知那盡頭原來是蘿莉控啊。

不用解釋,我都知道(笑
心情還真複雜XD
結尾
簡單來說,看是要加點日常,又或者是把主要女主角刪掉只剩下一個,都會比現在還要好的作品。
我個人是覺得就是短,不然各方面都是很有潛力的作品。
初見時其實還蠻多驚喜的。無論是劇情的謎語人,又或者是美術圖。
對,很少見到有角色「背面」的立繪。

有角色背面的立繪
但很可惜這份驚喜沒辦法持續到結束。
劇情不算難猜。但是BGM的覆蓋率感人、名場面卻不感人。
總體來說是很可惜的作品。
所以我的評價嘛……普通。
建議不要衝著劇情來玩。
※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得
※圖片皆為遊戲內擷圖