2025-W42,實驗把圍棋一回合的思考,轉換成卡牌的策略

更新 發佈閱讀 2 分鐘

2025-W42周的實驗項目從泳道圖的結構開始,我預計把重要的思考切點用卡牌呈現。

最終,我完成了6張圍棋卡牌設計,並且更新了版本二的泳道圖,過程讓我更清楚自己想表達的,整體來說,我更著重在基礎地盤的認知,並套用基本的規則去作出判斷。

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這過程中,重要的3件事:

1.卡牌畫面設計

我的圍棋卡牌屬性有6個 :

1 問題,用 🤔表示

2 方法,用🤩 表示

3 生命力,用💖 表示

4 連結,用🌐 表示

5 圍地盤,用 💰表示

6 衝突,用⚔️ 表示

每張圍棋卡牌內容設計為:

1 有編號的標題

2 概念的起始畫面

3 屬性分類表示

4 可得到的成果簡述




2.實作遇到的問題

匯出卡牌的圖案變形:

這不是本次執行重點,因為建立講解脈絡才是關鍵。

卡牌的編號如何使用 :

預計拍yt 說明各自概念。

為什麼要再次調整泳道圖:

卡牌需要更大的空間,且內容字體也要以大標題顯示,在canvas 顯示比較清楚。



3.執行後,未來的方向

自創圍棋金字塔概念,無法明確定義思路階段時,可以採取卡組的概念,單純展示思考順序,接著可用obsidian的slide簡報工具,展示每張卡牌畫面。



最後,下一步預計安排 :

針對六張卡片,製作簡單的導覽影片。

影片大致架構 :

1 開始的概念為何?

2 預計結束能了解什麼?

3 如何達到成果?

4 可以延伸的卡牌或概念是甚麼?


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曾在圍棋領域獲得業餘3段佳績,後來我重新學圍棋,寫下自己對圍棋的理解與認知。 內容盡可能不用太多術語呈現 座右銘 : 感性學棋,理性下棋。
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