Hi,最近過得如何?

因,圍棋 >> 所以, 想了解我

7免費公開
實際對於圍棋與筆記系統所做出的實際輸出
全部類型
免費與付費
最新發佈
最新發佈
avatar-avatar
豬腳助教
2025/11/03
本周我試著用「完全屬於自己的語言」,去解釋在圍棋初學一回合內的思考歷程,這件事我同時視為一個小實驗,最後用一部youtube影片跟大家分享。 過程中,我在 Obsidian 的 Canvas 工具裡畫了一張「泳道圖」,試著整理出一條「我最常用的思考流程」,做為本次任務主要枝幹。 我把任務再拆分成
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/11/03
本周我試著用「完全屬於自己的語言」,去解釋在圍棋初學一回合內的思考歷程,這件事我同時視為一個小實驗,最後用一部youtube影片跟大家分享。 過程中,我在 Obsidian 的 Canvas 工具裡畫了一張「泳道圖」,試著整理出一條「我最常用的思考流程」,做為本次任務主要枝幹。 我把任務再拆分成
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/26
本文記錄了作者使用 Obsidian Advanced Slides 套件製作圍棋教學簡報,並將卡牌拆解成短影片進行概念講解的過程。作者分享了製作流程、遇到的三個主要問題,並對未來的 AI 應用提出了展望。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/26
本文記錄了作者使用 Obsidian Advanced Slides 套件製作圍棋教學簡報,並將卡牌拆解成短影片進行概念講解的過程。作者分享了製作流程、遇到的三個主要問題,並對未來的 AI 應用提出了展望。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/17
本文記錄了2025年第42週的實驗項目,著重於透過圍棋卡牌設計與泳道圖的更新,釐清表達的重點,並應用基礎規則進行判斷。實驗包含卡牌設計、實作問題排除,以及未來的發展方向,如圍棋金字塔概念與導覽影片製作。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/17
本文記錄了2025年第42週的實驗項目,著重於透過圍棋卡牌設計與泳道圖的更新,釐清表達的重點,並應用基礎規則進行判斷。實驗包含卡牌設計、實作問題排除,以及未來的發展方向,如圍棋金字塔概念與導覽影片製作。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/13
以下是圍棋0~15級實戰對局畫面,目前是第13回合。 問題是,身為白方的你, 在第14回合你會如何做出選擇? 圍棋在短短一回合的選擇中,分析了很多的事情。 我將試著用自己的理解方式,並以泳道圖跟各位初學棋友分享,我主要會分3個層面: 棋子的生命力 棋子與地盤的歸屬權 棋子開
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/13
以下是圍棋0~15級實戰對局畫面,目前是第13回合。 問題是,身為白方的你, 在第14回合你會如何做出選擇? 圍棋在短短一回合的選擇中,分析了很多的事情。 我將試著用自己的理解方式,並以泳道圖跟各位初學棋友分享,我主要會分3個層面: 棋子的生命力 棋子與地盤的歸屬權 棋子開
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/08/30
自己從圍棋萃取出的單點知識的學習框架做實際應用,這次學習SGF檔案的流程簡單說明 : 找出學習開始與結束,並觀察底層邏輯中的1個存量與1個流量概念。 以下透過框架的5步驟,來呈現我學習SGF檔案的結果。 step 1 - 找出單點知識的基本規則,設定為學習起點 Step 2:找出單點知識可應用
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/08/30
自己從圍棋萃取出的單點知識的學習框架做實際應用,這次學習SGF檔案的流程簡單說明 : 找出學習開始與結束,並觀察底層邏輯中的1個存量與1個流量概念。 以下透過框架的5步驟,來呈現我學習SGF檔案的結果。 step 1 - 找出單點知識的基本規則,設定為學習起點 Step 2:找出單點知識可應用
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/07/26
我開始反思學習圍棋對我的幫助,於是決定從頭觀察如何分享「圍地盤」的概念,接著想萃取其中的思考過程,快速應用在學習其他領域的單點知識上,因此有了這篇文章的誕生。 這一個流程的內容,包含三個層面,分別是: 我參考學習圍棋「圍地盤」的來源為何? 以底層邏輯洞察時,會如何理解? 萃取出來可用於學習
avatar-avatar
豬腳助教
2025/07/26
我開始反思學習圍棋對我的幫助,於是決定從頭觀察如何分享「圍地盤」的概念,接著想萃取其中的思考過程,快速應用在學習其他領域的單點知識上,因此有了這篇文章的誕生。 這一個流程的內容,包含三個層面,分別是: 我參考學習圍棋「圍地盤」的來源為何? 以底層邏輯洞察時,會如何理解? 萃取出來可用於學習
全部類型
免費與付費
最新發佈
最新發佈
avatar-avatar
豬腳助教
2025/11/03
本周我試著用「完全屬於自己的語言」,去解釋在圍棋初學一回合內的思考歷程,這件事我同時視為一個小實驗,最後用一部youtube影片跟大家分享。 過程中,我在 Obsidian 的 Canvas 工具裡畫了一張「泳道圖」,試著整理出一條「我最常用的思考流程」,做為本次任務主要枝幹。 我把任務再拆分成
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/11/03
本周我試著用「完全屬於自己的語言」,去解釋在圍棋初學一回合內的思考歷程,這件事我同時視為一個小實驗,最後用一部youtube影片跟大家分享。 過程中,我在 Obsidian 的 Canvas 工具裡畫了一張「泳道圖」,試著整理出一條「我最常用的思考流程」,做為本次任務主要枝幹。 我把任務再拆分成
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/26
本文記錄了作者使用 Obsidian Advanced Slides 套件製作圍棋教學簡報,並將卡牌拆解成短影片進行概念講解的過程。作者分享了製作流程、遇到的三個主要問題,並對未來的 AI 應用提出了展望。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/26
本文記錄了作者使用 Obsidian Advanced Slides 套件製作圍棋教學簡報,並將卡牌拆解成短影片進行概念講解的過程。作者分享了製作流程、遇到的三個主要問題,並對未來的 AI 應用提出了展望。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/17
本文記錄了2025年第42週的實驗項目,著重於透過圍棋卡牌設計與泳道圖的更新,釐清表達的重點,並應用基礎規則進行判斷。實驗包含卡牌設計、實作問題排除,以及未來的發展方向,如圍棋金字塔概念與導覽影片製作。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/17
本文記錄了2025年第42週的實驗項目,著重於透過圍棋卡牌設計與泳道圖的更新,釐清表達的重點,並應用基礎規則進行判斷。實驗包含卡牌設計、實作問題排除,以及未來的發展方向,如圍棋金字塔概念與導覽影片製作。
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/13
以下是圍棋0~15級實戰對局畫面,目前是第13回合。 問題是,身為白方的你, 在第14回合你會如何做出選擇? 圍棋在短短一回合的選擇中,分析了很多的事情。 我將試著用自己的理解方式,並以泳道圖跟各位初學棋友分享,我主要會分3個層面: 棋子的生命力 棋子與地盤的歸屬權 棋子開
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/10/13
以下是圍棋0~15級實戰對局畫面,目前是第13回合。 問題是,身為白方的你, 在第14回合你會如何做出選擇? 圍棋在短短一回合的選擇中,分析了很多的事情。 我將試著用自己的理解方式,並以泳道圖跟各位初學棋友分享,我主要會分3個層面: 棋子的生命力 棋子與地盤的歸屬權 棋子開
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/08/30
自己從圍棋萃取出的單點知識的學習框架做實際應用,這次學習SGF檔案的流程簡單說明 : 找出學習開始與結束,並觀察底層邏輯中的1個存量與1個流量概念。 以下透過框架的5步驟,來呈現我學習SGF檔案的結果。 step 1 - 找出單點知識的基本規則,設定為學習起點 Step 2:找出單點知識可應用
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/08/30
自己從圍棋萃取出的單點知識的學習框架做實際應用,這次學習SGF檔案的流程簡單說明 : 找出學習開始與結束,並觀察底層邏輯中的1個存量與1個流量概念。 以下透過框架的5步驟,來呈現我學習SGF檔案的結果。 step 1 - 找出單點知識的基本規則,設定為學習起點 Step 2:找出單點知識可應用
Thumbnail
avatar-avatar
豬腳助教
2025/07/26
我開始反思學習圍棋對我的幫助,於是決定從頭觀察如何分享「圍地盤」的概念,接著想萃取其中的思考過程,快速應用在學習其他領域的單點知識上,因此有了這篇文章的誕生。 這一個流程的內容,包含三個層面,分別是: 我參考學習圍棋「圍地盤」的來源為何? 以底層邏輯洞察時,會如何理解? 萃取出來可用於學習
avatar-avatar
豬腳助教
2025/07/26
我開始反思學習圍棋對我的幫助,於是決定從頭觀察如何分享「圍地盤」的概念,接著想萃取其中的思考過程,快速應用在學習其他領域的單點知識上,因此有了這篇文章的誕生。 這一個流程的內容,包含三個層面,分別是: 我參考學習圍棋「圍地盤」的來源為何? 以底層邏輯洞察時,會如何理解? 萃取出來可用於學習