世界觀
在2035年的夏天,喪屍病毒爆髮、全球城市陷落:表麵穩定且繁榮的五大巨企聯合統治下的人類文明社會已徹底覆滅。
在以生存爲主題的後末日世界裡,僅僅隻是活着就已如履薄冰。你必須準備好麵對許多棘手問題,包括補給的日益減少,惡劣天氣,病毒輻射等,更要竭儘所能地避開瘋狂的喪屍,虎視眈眈的智械,變異生物的攻擊與茫茫廢土中“豺狼”們的掠奪。
美術

地圖

地圖固定,物資固定可玩性不高
介面
按鍵設置不夠主流,不夠直覺,還沒有多少引導

數值顯示太少也太糙了,比較難直觀理解,槍械的裝卸配件多算一優點

戰鬥系統
類似僵毀的,俯瞰視角,生存撿垃圾過主線遊戲
近戰方式繼承自Mini Dayz,算精神續作
框架本身的遊戲性滿優秀的,可惜只是demo
實戰體驗
可以玩潛行背刺或風箏刀法,也可掏出槍枝射擊,但手感反饋不好
前期不熟操作容易沒照明就到晚上了,晚上過黑,沒拿到照明就只能躲房間浪費時間
BOSS戰演出
非常貧窮,甚至沒有對話,只是把鏡頭轉到boss上...只能說不愧是demo嗎
總之演示動畫與流暢度較差
主線劇情

開頭是兩方火拼主角在掩護下到達目的地
目前能打到坐電梯那邊暫時沒有後續
差不多就這樣,目前遊戲內沒有劇情,只有筆記做補充文本
結語
優缺點都非常突出的作品,一般不會二刷三刷
BUG略多,但是框架本身的遊戲性是滿優秀的,評價是值得一玩









