
積木不是只是在「堆一堆」而已
很多爸媽一想到積木,腦中浮現的畫面是:
小孩把積木整盒倒出來,堆一堆、推倒,再全部留給大人收。
但陪孩子玩了幾年,我發現:
積木是少數可以從 0 歲一路玩到小學,而且年紀越大,遊戲深度越高的玩具。
不同年齡,玩積木的重點完全不一樣:
- 0–2 歲:安全、感官探索、敢抓敢推倒
- 3–5 歲:空間感、想像力、故事力
- 6 歲以上:邏輯、解題能力、甚至 STEAM
這篇文章用「年齡」做主軸,整理出:
- 每個年齡適合的積木種類
- 玩的時候到底在練什麼能力
- 在家只靠一盒積木就能完成的簡單遊戲示範
給正在選玩具、或想「把家裡那一桶積木玩出新花樣」的爸媽一個參考。
0–2 歲:安全感與感官啟蒙
關鍵字是:安全、敢碰、敢推倒、五感體驗。
這個階段不需要孩子會蓋房子,而是讓他願意多摸、多抓、多嘗試。
0–2 歲適合的積木種類
- 軟積木(矽膠、軟塑膠,可咬、可啃)
- 布積木/絨毛積木(可能有沙沙聲、不同布料觸感)
- 大顆粒積木(尺寸夠大,不容易誤吞的小零件)
- 大型泡棉積木(可以坐、可以推倒的大塊)

0–2 歲在玩積木時,其實在學什麼?
- 手眼協調:把一塊放到另一塊上、推倒再重來。
- 粗細動作:抓、放、丟、拍打,練習控制力道。
- 感官刺激:硬與軟、粗糙與光滑、冰涼與溫暖的對比。
- 因果概念:「我一推,塔就倒」、「我一丟,會有聲音」。
在家可以怎麼玩?
- 高高塔,倒下去
大人先堆 3~4 塊軟積木或泡棉積木。
提前預告:「我們蓋高高塔,等一下一起推倒。」
邀請寶寶自己伸手推塔,享受「我造成改變」的成就感。
- 顏色小幫手(約 1 歲半後)
桌上放 2~3 種顏色的大顆粒積木。
請孩子幫忙:「幫媽媽找紅色,放到這個碗裡。」
不追求正確率,重點是熟悉「顏色」跟「分類」這件事。
- 積木投籃,順便收玩具
把收納籃當成「籃框」,請寶寶把積木一個個丟進去。
邊玩邊收,比較不會變成收玩具戰場。

3–5 歲:空間概念與想像力大爆發
這個年齡,積木正式變成孩子的「故事舞台」。你會常常聽到: 「這是城堡」、「這裡是停車場」、「我要蓋房子給娃娃住」。
3–5 歲適合的積木種類
- 傳統木頭積木(方塊、圓柱、三角屋頂等基本形狀)
- 大顆粒拚插積木(像 Duplo 類)
- 磁力片(方形、三角形、拱門、窗框等)
- 軌道積木、球道積木(小車跑道、滾球軌道)

3–5 歲玩積木在學什麼?
- 空間概念:高低、長短、裡面/外面、左右前後。
- 問題解決:塔一直倒,怎麼加底座?橋要怎麼蓋才不會塌?
- 語言表達:描述「這是什麼地方」、「角色在裡面做什麼」。
- 社交合作:一起蓋城市、分工完成不同區域。
在家可以怎麼玩?
- 蓋一棟房子給娃娃住
給孩子一隻娃娃或人偶。
任務是:「幫它蓋一個可以睡覺的家。」
讓孩子自己決定幾樓、有沒有窗戶、要不要車庫。
- 車子過不去怎麼辦?
大人故意搭一座「車過不去」的橋或道路。
問孩子:「要怎麼改?需要變高?變寬?還是拿掉哪一塊?」
這就是生活版的解題練習。
- 磁力片城堡+光影實驗
在較暗的房間,搭一座高一點的磁力片城堡。
從後方用手電筒照,讓顏色投影到牆上。
和孩子一起觀察顏色、形狀的變化,順便聊「光從哪裡來?」。

6 歲以上:邏輯與 STEAM 能力起飛
到了小學階段,積木會從「玩具」變成「作品」。很多孩子會開始自己設定目標:
- 「今天要把這一盒全部組完」
- 「我要改裝成自己的版本」
6 歲以上適合的積木種類
- 小顆粒樂高/拚插積木(城市、太空、機器人等主題)
- 齒輪積木、機械積木(可以轉動、帶動其他齒輪)
- 電子積木(燈、風扇、馬達、電路組合)
- 高階主題組(機器人、遙控車、程式積木套組)

6 歲以上玩積木在學什麼?
- 專注與耐心:跟著步驟完成一整組主題作品。
- 空間與結構感:知道哪裡需要加強、哪裡是支撐點。
- 邏輯與順序:一頁一頁照說明書做,出錯時學習自己找問題。
- 科學概念:齒輪比、槓桿、平衡、基本電路。
在家可以怎麼玩?
- 照說明書一次,改設計一次
第一次照說明書組出原版作品。
第二次請孩子「改成自己的版本」,例如警車版、越野車版、露營車版。
從「模仿」走向「創造」,層次完全不同。
- 30 分鐘任務挑戰
設定題目,例如:「做一台可以載三個人偶的車」。
設定 30 分鐘計時器,讓孩子自己規劃步驟與時間。
任務完成後幫孩子拍照存成小小作品集。
- 電子積木小作品
可以設計簡單任務:會亮的小夜燈、會轉的小風扇。
過程中順便聊:「為什麼要分正負極?電要怎麼流動?」
很多孩子會在這裡開始對理工、科技產生興趣。

不是積木越多越好,而是「有沒有陪玩」
很多爸媽會問:
「需要買到幾組才夠?」 「是不是一定要某個品牌才有教育意義?」
從我的觀察,真正重要的其實是:
有沒有按照孩子年齡選擇適合的類型(安全、大小、難度)。
大人願不願意每天或每週,抽出一點點時間一起玩。
會不會把生活中的物品一起加進來(小車、娃娃、紙箱、動物模型),讓故事更立體。
一盒積木可以只是散落地板的塑膠塊,也可以變成孩子成長過程中一件又一件的「作品紀錄」。差別通常不在積木本身,而在陪伴與引導。

從今天開始,用積木記錄孩子的成長
如果你現在正在猶豫:
- 要不要買第一盒積木?
- 家裡已經有一大桶積木,但孩子只會倒出來再收回去?
- 想讓玩具兼顧「好玩」和「發展能力」?
可以先從這個分齡方向,看你家孩子落在哪一段:
- 0–2 歲:選軟的、大顆、好抓、不怕摔。
- 3–5 歲:選可以蓋房子、城堡、車庫的組合。
- 6 歲以上:加入說明書、齒輪、機械、電子元素。
不需要一次到位,不需要變成「完美教案型家長」,只要從一種積木、一個小遊戲開始,就會慢慢看見孩子變化。
如果你也在為孩子準備積木,或家裡已經有固定愛用的積木品牌、玩法,
也歡迎在留言區分享你家故事, 之後我會再整理一篇:
「依預算與居家空間大小,整理 0–6 歲積木入門推薦清單」
從預算、收納、品牌到玩法,一併幫你算進去。
——
以上是 3Treasuremom 的親子教養筆記, 謝謝你看到這裡, 也祝你和孩子, 在一塊塊小小積木中,一起蓋出很多專屬於你們家的故事。
















