
終極戰士:殺戳星球 電影
不喜歡。
最簡單的模式化劇情,幾乎只為打鬥場景而服務。
弱者就殺掉的"族規"(?)若沒有更多文化背景的鋪陳,那既不符合想像中群居動物較合理的常態 (例如讓弱者負責低下的勞力工作而不是直接殺死),也缺少某種可能更深刻的哲學意含。
主角Dek戰鬥時的跳躍、揮刀、閃躲,受傷時自我包紮的一連串動作,吵架或鬥嘴時的姿態,憤怒和失望時的肢體動作,日常作息所有一舉一動、一顰一笑,幾乎都和幾千萬光年之外地球上一種名為智人的物種沒兩樣。
(甚至當他和生化人姐姐聊天聊到靠在山壁睡著時,我好像還聽到了打.呼.聲.!)
大概也只能從那張純嚇人不具其他功能的大嘴和尖指甲來辨識這一族類與人類之間的區別了。
一些生態奇異的外星生物倒是設計得蠻有意思。
-《終極戰士:殺戳星球》《Predator: Badlands》《鐵血戰士:殺戳之地》























