自2024年4月起至今,我玩 ESO(上古卷軸 Online)大約快兩年了。儘管我個人非常享受這款遊戲,卻不太願意推薦給別人。
ESO的優點不少,但缺點更多。作為一款2014年發行的產品,一進入遊戲便能從畫面上感受到上個世代的陳舊感;再加上艱深的配裝知識與不易上手的戰鬥機制,無論是PVE或PVP學習曲線都偏高。昂貴且混亂的DLC產品線、貪婪的商城轉蛋、刻意營造FOMO的活動、始終難以平衡的職業與技能、八成時間都在抱怨的社群(reddit),以及各式各樣惱人的小BUG。總之,遊戲體驗並不算理想。
今年官方終於要開始著手改善那些長期遭到玩家批評的基礎內容,希望藉此提升整體遊戲體驗。在問卷調查的建議欄中,我寫下了這段話:
我認為ESO就像一間度假飯店,外頭風景迷人、內部設備豪華,但總有些惱人的小問題;譬如沒有熱水、馬桶不通…等。很高興你們終於要開始修理這些地方,這會讓入住體驗變得更好,我也十分期待。希望你們能逐步改善遊戲體驗,讓ESO變得更加現代化。如果這間度假飯店住起來舒適、服務又好,我很樂意多給一點小費。








