
這幾天,你的動態牆可能被 Dan Koe 那篇號稱「過億瀏覽」、教你如何「在一天內修復人生」的文章洗版了 。
文章很迷人,它承諾你只要花一天時間,填寫一套關於「願景」與「反願景」的問卷,把人生變成一場電子遊戲,你就能在 2026 年徹底翻身 。但當你讀到文章中段,你可能會感到一陣刺痛。因為 Dan Koe 引用了矽谷大咖 Naval Ravikant 的話,給「智力(Intelligence)」下了一個殘酷的定義:
「智力就是得到你想要東西的能力。」
他接著說,如果你卡在問題上,如果你無法從錯誤中學習並修正,那就是「低智商(Low Intelligence)」的標誌 。
在這裡,我想請你停下來。不要因為這句話感到自卑。 這不是真理,這是強者的傲慢。這是一個站在倖存者獎台上的人,指著溺水者說:「你淹死是因為你不會游泳(缺乏智力)」,卻故意忽略了你的腳上綁著石頭,而他們坐著遊艇。
如果你照著他的方法做,極大機率,三個月後你依然會回到原點——不是因為你笨,而是因為你試圖用「強者的攻略」去玩「弱者的遊戲」。
以下是為什麼你需要撕掉那張「年度計畫表」,並開始學習「作弊」的理由。
謊言一:你是「低智商」的恆溫器 (The Thermostat Lie)
Dan Koe 把人生比喻為「控制論(Cybernetics)」系統,就像一個恆溫器 。 他的邏輯是:設定目標 -> 行動 -> 感知反饋 -> 修正行動 。如果你沒達到目標,就像恆溫器壞了一樣,是你沒做好「修正」,是你「無法從錯誤中學習」,所以你是低智商 。
反擊:弱者的世界是混沌,不是機械
這個比喻最大的盲點在於:恆溫器是在一個封閉、可控的房間裡運作的。 但弱者面對的現實,是颶風中的破窗戶。
- 你努力工作(行動),卻因為經濟不景氣被裁員(非線性反饋)。
- 你努力存錢(行動),卻因為家人生病或通膨瞬間歸零(外部干擾)。
在混沌系統中,輸入不等於輸出。當系統本身在崩潰時,你調整自己的「感知」是沒用的 。強者教你「迭代(Iterate)」,是因為他們有試錯的資本;弱者不迭代,是因為我們一次失敗就可能萬劫不復。
你的策略:
拒絕承認自己是「低智商」。你的卡關不是因為你笨,是因為地圖本身就是錯的。別再試圖修復恆溫器了,你需要的是打破窗戶逃生。
謊言二:「安全感」是懦弱者的藉口 (Safety is not a Sin)
Dan Koe 花了大量篇幅羞辱你的「安全感」。 他說,你之所以留在爛工作裡、之所以拖延,是因為你的潛意識在保護你的「身分(Identity)」 。他認為一旦生理需求滿足了,我們就在進行一場名為「意識形態生存」的無聊遊戲 。他甚至用健身者和 CEO 為例,說他們「自然地」享受那種高強度的生活,暗示你的痛苦是因為你的身分還沒轉變 。
反擊:那是生存,不是心理障礙
對於中產階級以上的人,「安全」可能是一種舒適圈;但對於底層,「安全」是生存底線。 他嘲笑你為了「保護身分」而停滯不前 ,彷彿這是一種心理疾病。但當你沒有存款、背著學貸時,那不叫「心理防衛」,那叫活著。
你的策略:
承認自己是弱者。老鼠躲在洞裡不是因為懦弱,是因為外面有貓。不要為了他口中的「身分轉變」 而丟掉你的飯碗。先求「存」,再求「變」。
謊言三:人生遊戲化,但這是「課金」遊戲 (The Pay-to-Win Reality)
文章的最後,他建議將人生變成電子遊戲:
- 願景是勝利條件 。
- 一個月項目是 Boss 戰,打贏了就有 XP 和戰利品 。
- 每日任務是刷怪,解鎖新機會 。
他認為這能帶來「意識的秩序」與「心流」 。
反擊:你玩的是《黑暗靈魂》,不是《模擬市民》
這套理論預設了遊戲機制是公平的:付出努力(Daily Levers)= 獲得回報(Loot)。 但在現實這款「垃圾遊戲」裡,弱者的任務回報率極低。你每天解「每日任務」(早起、通勤、加班),只換來微薄的經驗值,而那些「高智商」玩家已經直接購買了滿級帳號。
Dan Koe 想要你「沈迷(Obsessed)」於這場遊戲 ,但這是一種強者的特權。只有輸得起的人,才覺得這是遊戲;輸不起的人,這叫刑罰。
你的策略:
別做這場遊戲的「贏家(Winner)」,要做這場遊戲的「駭客(Hacker)」。 贏家遵守規則去打 Boss;駭客尋找系統的 Bug。 不要去解他給你的 Daily Levers,那些是體制設計好讓你忙碌的陷阱。利用資訊差、借力使力、尋找捷徑——這在東方兵法叫「奇正相生」,在遊戲裡叫「金手指」。
謊言四:「反願景」的焦慮勒索 (The Anxiety Trap)
這是整篇文章最黑暗的陷阱。他叫你寫下「反願景(Anti-Vision)」:想像未來五年如果不改變,你的生活會有多慘、多噁心 。他相信「噁心感」會轉化為動力。
反擊:這是對自己的 PUA
對於強者,焦慮是燃料。但對於已經在深夜焦慮的你,「反願景」帶來的不是動力,而是癱瘓(Paralysis)。 你不需要再被提醒生活有多爛了,你每一秒都在體驗。這種方法是在人為製造「皮質醇(壓力荷爾蒙)」,長期下來會燒壞你的大腦,讓你更想逃避(滑手機、吃垃圾食物)。
你的策略:
撕掉那張寫滿恐懼的紙。你不需要通過嚇唬自己來獲得動力。你需要的是多巴胺(微小的獎勵)。今天只做一件小事,然後獎勵自己。
結語:拒絕陪玩,開始作弊
Dan Koe 的文章是一篇寫給「預備役菁英」的檄文。他教你如何堂堂正正地決鬥,如何靠「智力」和「系統」取勝 。
但對於我們這些被他定義為「低智商」 的普通人來說,世界是一座黑暗森林。 你不需要更多的「自律」,你不需要把自己逼得更緊。 你需要的是承認:「我玩不起你們的遊戲。」
從今天開始,別再想著如何「努力」去贏過別人。 試著停下來想一想:如果我不努力,有沒有辦法也能贏?
這不是懶惰,這是弱者的最高智慧。














