📘 第 53/120 單元 🚀 MOS 在高速電路中的限制— 速度不是「電晶體快不快」而已

更新 發佈閱讀 10 分鐘

—而是:電荷搬運、寄生電容、互連、供電與時序一起決定


🎯 單元目標

完成本單元後,你將能夠:

• 用直覺理解高速瓶頸四件套:寄生 C、互連、供電/地彈、時序/抖動

• 理解「縮製程 ≠ 無限快」,速度常被 RC 與互連主導

• 看懂高速名詞的直覺:fT、Miller、slew、fan-out、Elmore delay、IR drop、EM、SSN

• 連到實務:clock tree、SerDes、CPU pipeline、I/O driver、PLL、DDR


🧑‍🏫 初學者先讀這段(方向感)

把高速想成一句話:

👉 高速=在很短的時間內把一堆電容充飽/放空。

你以為在拼「晶體管快不快」,其實你在拼:

  1. 要搬多少電荷(總電容 C)
  2. 能搬多快(瞬間電流 i)
  3. 電流走的路有多爛(R/L/回流路徑/供電阻抗)

很多新手電路畫對了,速度仍然慢,原因常常不是 MOS,而是:

👉 線太長 + 負載太大 + 供電太軟 + 回流太亂


🧭 一句話總結(超核心)

👉 高速的真正敵人是:你要充放電的總電容 C電流路徑的阻抗(R/L)

MOS 可以很快,但只要 C 大、路長、供電回路差,就快不起來。


🧠 二、高速本質:你在跟「充放電時間」賽跑

高速切換只剩這個式子的直覺:

i = C · dv/dt → dv/dt = i / C

直覺三句:

C 大 → dv/dt 小 → 邊沿慢

i 小 → dv/dt 小 → 邊沿慢

邊沿慢 → 延遲變大、抖動更敏感、短路功耗更高

🧑‍🏫 初學者翻譯:

你每次切換都像在「搬水」:

  • 電容 C = 水桶大小
  • 電流 i = 你能用的水流量
    桶越大、流量越小,就越慢。

🧠 三、高速限制四件套(你要背的是因果鏈)

3.1 寄生電容:你以為沒接,其實全都接了

MOS 天生帶一堆電容:Cgs、Cgd、Cdb…再加上互連電容。

ASCII 直覺:

Gate o--||-- Source
\
\--||-- Drain (Cgd 最麻煩)
Drain o--||-- Bulk

工程後果:

• 要更多電流推動 → 功耗↑ • 邊沿慢 → 延遲↑ • 邊沿慢 → 串擾/抖動/眼圖縮小更嚴重


3.2 Miller 效應:Cgd 會「拖住輸入」

直覺:

👉 輸出一動,Cgd 就把 Gate 一起拖著動(等效 Cin 變大)

ASCII:

Vin -> Gate ---|| Cgd ||--- Vout (在大幅度變化)
↑ 被回灌拖累

工程後果:

• 放大器頻寬下降 • 高速數位:前級需要更強 driver chain(不然推不動)

一句話記:

👉 你以為在推 Gate,其實你在推 Output。


3.3 互連 RC:先進製程常常最大瓶頸

晶體管變快,但線:更細→R↑,更密→C↑,SoC 更大→路更長。

ASCII(分佈式 RC):

Driver --R--+--R--+--R--+--> Load
| | |
C C C
GND GND GND

工程手段:

• 插 buffer / repeater • 選金屬層、加粗線、縮短距離(floorplan) • timing closure(約束/收斂)

🧑‍🏫 初學者提醒:

到了某個尺寸後,你在拼的不是 MOS,而是「走線與佈局」


3.4 扇出與負載 Cload:帶越多門越慢

一個輸出帶很多 gate → Cin 加總變大 → 充放電時間變長。

ASCII:

Vout ---> Gate1
---> Gate2
---> Gate3

工程手段:

• buffer tree / inverter chain(X1→X2→X4…) • clock tree 就是經典案例


🧠 四、供電完整性(Power Integrity):你以為慢,其實是 VDD 掉了

高速切換會拉瞬間大電流 → 造成

• IR drop(R 造成下陷) • Ldi/dt(L 造成地彈/供電抖動) • SSN(同步切換雜訊)

ASCII:

VDD ----R----L---- 負載
| |
IR Ldi/dt
(下陷) (抖動/地彈)

工程後果:

• VDD 掉 → 驅動電流變小 → 邊沿更慢 • VDD 抖 → jitter ↑ → timing violation / 偶發錯誤 • SerDes 眼圖縮小、PLL spur

🧑‍🏫 初學者最重要一句:

👉 很多高速 bug 的根因是 PDN(供電網路)不是電路本身。


🧠 五、器件本身極限(知道就好)

• fT:把 MOS 當放大器時,增益掉到 1 的頻率概念

• 速度飽和:電場再強載子也不會無限加速 但高速數位常常先被 RC/互連/供電打爆。


🧠 六、工程因果鏈(要能一眼看穿)

負載大/線長 → C、R 大 → 邊沿慢

邊沿慢 → 抖動/串擾/短路功耗 ↑ 功耗 ↑ → 溫度 ↑ → 漏電 ↑ → 供電更吃緊 供電抖 → 延遲飄 → timing violation


🧾 七、一句話記住

🚀 高速限制不是「MOS 不夠快」,而是:

👉 寄生電容(含 Miller) + 互連 RC + 扇出負載 + 供電完整性(IR/Ldi/dt/SSN)

高速設計本質:在功耗與供電限制下,把電荷搬得又快又穩


🔬 電子學實驗題(53/120)

實驗名稱

觀察高速限制:Cload、Fan-out、去耦對邊沿與延遲的影響(實務版)


🎯 實驗目的

  1. 量測不同 Cload 對 rise/fall time 的影響
  2. 量測不同 fan-out 對延遲的影響
  3. 比較有無 decap 的波形品質與抖動/下陷(供電直覺)

🧰 器材

• 74HC04(或 74HCT04)

• 方波輸入(函數產生器) • 示波器(量延遲、rise/fall) • Cload:10pF/100pF/1nF/10nF(可用陶瓷電容) • decap:0.1µF、1µF • 麵包板、導線


🔧 接線圖(三個實驗共用骨架)

(A) Cload 造成邊沿變慢

Vin(方波) ---> [U1A INV] ---> Vout ---o----||---- GND
| Cload
(量測點)

(B) Fan-out:同一輸出帶多個 gate

Vin ---> [U1A INV] ---> Vout ---> [U1B INV]
| [U1C INV]
| [U1D INV]
+--> (多帶幾個輸入=更多 Cin)

(C) 去耦 decap 位置比較(一定要做)

(1) Decap 靠近 IC(效果最好)

+VDD ----+----------- U1 VDD
|
[0.1uF]
|
GND -----+----------- U1 GND

(2) Decap 放很遠(效果差)

+VDD --(長線)--[0.1uF]--(長線)-- U1 VDD
GND --(長線)----------(長線)-- U1 GND

🧑‍🏫 初學者提醒(超實用):

  • 麵包板線越長、回路越亂 → 你越容易「看見」供電問題
  • 示波器地線要短(彈簧接地最佳),不然你會量到探棒自己在天線效應

🔧 步驟與你會看到什麼

步驟 A:Cload

  1. 固定 VDD、固定頻率(先 100kHz)
  2. 不接 Cload,量 rise/fall + 延遲
  3. 依序接 10pF→100pF→1nF→10nF
    你會看到: ✅ Cload 越大 → 邊沿越慢 → 延遲越大

步驟 B:Fan-out

  1. Vout 先帶 1 個 gate,再帶 2/4 個 gate
    你會看到: ✅ 帶越多 → 延遲越大、邊沿越慢

步驟 C:Decap

  1. 無 decap → 看 Vout 波形(毛邊/抖動/下陷)
  2. 0.1µF 靠近 IC → 明顯改善
  3. 1µF + 0.1µF 並聯(更像真實 PDN)
    你會看到: ✅ decap 靠近 IC → 波形更乾淨、抖動/下陷改善最大
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