(Antenna × Front-End Electronics = “天線不是長得像就會收得到”)
— 無線系統最常見的誤區是:把天線當成“被動零件”。實際上,天線 + 前端電路是一個完整的能量交換系統:天線決定你能不能把能量有效地“送出去/收進來”,前端電路決定你能不能把訊號“放大而不變形、選頻而不失真、轉換而不加太多噪聲”。兩者任何一邊失守,通訊 KPI(EVM/BER/吞吐/掉線)都會直接崩。
🎯 單元目標
完成本單元後,你將能夠:
• 用一套框架把 天線 → 匹配 → 濾波 → LNA/PA → Mixer/LO → ADC/DAC串成同一條鏈
• 建立前端三大硬體 KPI:噪聲(NF)、線性(IP3/P1dB)、隔離(leakage/共模路徑)
• 看懂最常見的前端失效劇本:收得到但解不開 / 近距離 OK 遠距離爛 / 人一靠近就掉速
• 用 ASCII 心像圖快速判斷:你缺的是 匹配、選頻、動態範圍、隔離、供電乾淨度哪一個
• 把策略落地:設計、量測、調校、量產一致性與現場漂移監測
🧭 一、先給一句話總結(超核心)
👉 天線把空間中的電磁波轉成端口上的電壓/電流;前端電路把這個“很小、很髒、很容易被淹沒”的訊號,變成後端能可靠解碼的訊號。你要的不是“有訊號”,而是有足夠 SNR + 不失真 + 不被干擾。
🧠 二、統一框架:天線與前端其實在做同一件事——守住 3 個邊界
無線前端的所有設計,都在守這三條線:
2.1 噪聲邊界(能不能聽到弱訊號)
• 天線效率/方向性(gain)決定你“收進來多少”
• 匹配網路損耗、濾波插入損耗會直接吃掉 SNR
• LNA 的 NF 決定你“放大前”加了多少噪聲
→ 結果:遠距離、弱訊號、室內穿透能不能撐住
2.2 線性邊界(強訊號來了會不會把你打爆)
• 近距離干擾、同頻/鄰頻、阻塞(blocking)
• PA 壓縮、LNA 飽和、Mixer 互調(IMD)
→ 結果:收得到但解不開、EVM 爆、BER 飆、掉速
2.3 隔離邊界(自己人會不會害死自己)
• Tx 漏到 Rx(自干擾)、LO 泄漏、數位噪聲灌入 RF
• 地回流/屏蔽不良 → 共模路徑打開
→ 結果:同時收發、載波聚合、多天線 MIMO 變難做
前端三邊界守住才能有通訊性能)
弱訊號:噪聲邊界(NF/損耗/效率) → SNR/覆蓋
強干擾:線性邊界(IP3/P1dB) → EVM/BER/吞吐
自干擾:隔離邊界(leakage/回流) → 穩定/掉線
⚡ 三、把“天線端口”一路走到“可解碼訊號”的能量鏈(最重要)
👉 空間電磁波
→ 天線(把 EM 轉成端口訊號)
→ 匹配網路(把能量送進前端,避免反射)
→ 濾波器/雙工器(先把不該進來的干擾擋掉)
→ LNA(接收)/PA(發射)(增益與線性妥協)
→ Mixer + LO/PLL(頻率轉換,但會帶來相位雜訊與互調)
→ ADC/DAC(量化雜訊、動態範圍限制)
→ Baseband 解碼(FEC/同步/均衡…)
ASCII(你要背的前端鏈路)
Antenna → Match → Filter/Duplexer → LNA/PA → Mixer/LO → ADC/DAC → BB
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效率/方向 VSWR 選頻/插損 NF/線性 相噪 動態範圍
🧠 四、關鍵概念:天線不是“50Ω的畫法”,匹配也不是“看起來低就好”
4.1 匹配(Matching)到底在幹嘛?
• 目的不是“變成 50Ω很漂亮”,而是:
👉 在工作頻段,把能量最有效地送進去/拿出來
• 匹配失敗的直觀後果:
→ Tx:反射 ↑,實際輻射功率 ↓,PA 壓力 ↑,效率 ↓
→ Rx:有效訊號 ↓,等效 NF 變差(因為你先把訊號吃掉了)
4.2 天線周邊一改動,匹配就變
• 手靠近、外殼材料、走線、地平面尺寸、天線位置
→ 都會改變天線的等效阻抗與共振
→ 你看到的就是:握手機就掉格、姿勢一變吞吐就飄
🧠 五、前端電路四大角色(每個都會直接改寫通訊 KPI)
- 濾波 / 選頻:先把垃圾擋掉,不然後面全崩
• 插入損耗會吃 SNR • 選頻不夠會讓強干擾進來把 LNA/Mixer 打飽和 → 現象:在基地台旁邊反而收很爛(blocking) - LNA:把弱訊號放大,但別把雜訊與干擾一起放大到爆
• 追求低 NF,同時要顧線性(IP3) → 現象:遠距離撐不住(NF 太差)或近距離解不開(線性太差) - PA:把功率送出去,但壓縮與非線性會炸 EVM
• PA 一壓縮 → 星座點散開 → EVM 變差 → BER 上升 • 想要線性就得 back-off → 效率下降 → 熱更難 → 現象:看起來有功率,但速率上不去/一直降階 - Mixer/LO/PLL:你以為只是換頻,其實在決定“相位乾淨度”
• LO 相位雜訊(phase noise)會抬高近端噪聲底 • LO 泄漏、自混頻、互調產物會直接污染 IF/BB → 現象:某些頻段特別爛、某些載波組合特別不穩
🧨 六、最典型的“天線/前端失效劇本”(你一定遇得到)
劇本 1:RSSI 看起來不差,但吞吐很爛
→ 可能是:EVM 爆(PA 壓縮/相位雜訊/互調)
→ 或是:強干擾讓解碼效率掉(blocking/鄰頻干擾)
劇本 2:近距離 OK,遠距離直接垮
→ 可能是:天線效率差 + 匹配損耗大 + LNA NF 不夠好
→ 等效就是:SNR 預算太薄
劇本 3:人一靠近/手一握就掉速
→ 天線阻抗被改寫 + 共振偏移 + VSWR 變差
→ 反射↑、效率↓、接收訊號↓、MCS 降階
劇本 4:某些板子特別爛(量產尾巴)
→ 天線位置/外殼/黏膠厚度/匹配料件公差
→ 造成共振偏移、插損變大
→ 你以為是軟體,其實是機構+射頻一致性
🧩 七、工程落地:天線 × 前端的“整體策略”五件事
- 共設計(Co-design):天線、機構、PCB、前端一起設計
• 天線不是最後才貼上去的零件 • 地平面、走線、屏蔽、外殼材料都算 RF 元件 - 先守住三邊界:NF / 線性 / 隔離
• Rx:NF 不能太差、線性要能抗阻塞 • Tx:EVM 要守住、熱與效率要平衡 • 隔離:Tx→Rx、數位→RF、PDN→PLL 都要堵 - 量測要對 KPI:不要只看 S11 很漂亮
• 看:NF、IP3/P1dB、EVM、ACLR、blocking、相位雜訊 • 再對照:吞吐、MCS 分佈、掉線率 - 把“姿勢/外殼/人手效應”納入驗證
• 握持、貼頭、靠近金屬、不同外殼批次 • 把“現場條件”變成實驗室可重現條件 - 量產一致性管理(品質是尾端,不是平均)
• 匹配料件公差、天線貼附位置、外殼材料批次 • 抽測敏感指標,回收現場 KPI 做統計閉環
🛠️ 八、Debug 優先順序(前端/天線問題最快抓法)
- 先看是否 blocking/飽和:強干擾讓 LNA/Mixer 爆掉最常見
- 再看匹配與插損:SNR 被你自己吃掉了嗎?
- 再看 LO/PLL 相位雜訊與 leakage:同步/EVM 是否被污染?
- 再看 PA 線性與熱:EVM/ACLR 是否出界?
- 最後才去調協定參數:不然只是硬體問題用軟體止痛
🧪 SYSTEM 實驗題(114/120)
實驗名稱
握持/外殼/匹配/阻塞四象限測試:用同一台無線裝置,分別改變“人手/外殼環境”、掃匹配、注入強干擾,觀察吞吐/MCS/EVM/掉線率的變化(ASCII 強化版)
🎯 實驗目的
- 讓你親眼看到:天線阻抗與前端線性如何直接改寫吞吐與穩定度
- 找出最致命條件:到底是 SNR 不夠、線性不夠、隔離不夠
- 建立“可重現”流程:把現場玄學變工程問題
🧰 器材
• 可監測通訊 KPI(吞吐/MCS/掉線/重傳)
• 近場干擾源(或可控發射器)
• 可替換外殼/金屬片/手握模擬(簡化也可)
•(進階)簡易 VNA 量 S11、頻譜儀看 EVM/ACLR/相噪(有就更好)
🔧 實驗架構與做法
A) Baseline:無外殼干擾、正常握持、正常環境
→ 記錄 KPI:吞吐、MCS 分佈、掉線率
B) 人手/外殼效應:改變握持位置/靠近金屬/不同外殼
→ 觀察:吞吐是否明顯降階?是否只在特定頻段變爛?
→ 推論:共振偏移/匹配惡化/效率下降
C) 阻塞測試:在附近加入強干擾(同頻/鄰頻)
→ 觀察:RSSI 可能變高但吞吐變差、掉線變多
→ 推論:線性不足(LNA/Mixer/前端濾波不夠)
D) 修法:
→ 先改前端選頻/隔離/線性,再調匹配與天線位置
預期:
👉 KPI 對姿勢不再敏感、阻塞下仍穩、吞吐更不飄
🧠 本單元一句話
📡 天線決定你“收進來/送出去”的效率,前端電路決定你“放大與轉換”的乾淨度與不失真能力;匹配、濾波、LNA/PA、Mixer/LO、供電與隔離共同守住 噪聲邊界、線性邊界、隔離邊界,你才會得到真正可交付的通訊性能:EVM 小、BER 低、吞吐穩、姿勢不敏感、干擾不易爆、長期不飄。



