安安,這裡是被 7.0 爆炸多的風脈搞到懶得推主線的光之戰士(笑)
讓我們再來聊聊遊戲名詞的「起源」吧~
這次的主角,就是風脈泉的罪魁禍首,從 2.0 開始就貫穿整個遊戲的東西─「以太(Aether)」。

▲ 風脈泉本泉
以太是什麼?
在遊戲設定中,以太是非常重要的東西,不論是生命的循環,還是魔法的使用,都與以太離不開關係。
以太作為一種「生命能量」,既可以影響生物的物理特徵,也可以影響自然地貌,讓大家找到吐血的風脈泉就是以太在星球中流動的表現。
而以太在遊戲的魔法體系裡也至關重要,在設定中,以太中存在六大元素屬性,並有靈極和星極兩種表現方式(黑魔狂喜)。
就像黑魔的星極火和靈極冰兩種狀態一樣,星極反應更劇烈,靈極則相反,或許這也是「星極火」之所以有傷害 Buff 、「靈極冰」有高額回藍的原因吧~

▲ 遊戲中表示元素關係的示意圖
古希臘的四元素說
說到這,大家應該都知道以太在遊戲中的重要性了吧?
不過以太這個詞,可不是 FF 系列的原創,這個詞的淵源最早能追溯到古希臘時期。
當時的學者普遍認為,世界是由四大元素(火、風、土、水)所構成。
著名哲學家柏拉圖也曾經在他的著作中,將四大元素拿去與幾何結構對應。
他將輕盈且能傷人的火對應到最尖銳的正四面體、堅固的土對應到正六面體、流動的水對應到最接近圓形的正二十面體,而介於火和水的風則被對應到了正八面體。
這四個立體結構和他在其他著作中提及的正十二面體,在後世也被統稱為「柏拉圖立體」。

▲ 柏拉圖立體對應表
以太一詞的起源
不過,細心的你可能已經發現,四大元素中並不包含這次的主角「以太」。
沒錯,正如四大天王有五位,四大元素在未來其實也有新成員,而這位新成員就是這次的主角「以太(Aether)」。
話說在四大元素理論盛行的古希臘,柏拉圖除了擁有一大堆著作外,還有個成就輝煌的學生,叫做亞里斯多德。
雖然他很聰明,但同時也有點難搞,總喜歡和身為老師的柏拉圖起爭議,搞的柏拉圖對他也是又愛又恨。
就比如前面提到的四大元素,即便柏拉圖已經有了自己的一套理論,但亞里斯多德還是覺得不行,他認為柏拉圖的理論並不足以解釋一切,例如宇宙中的天體運動。
因此,他在柏拉圖理論的基礎上,又加上了第五元素「以太(Aether)」,作為構成天體的神聖元素。
不過,雖然這對師生有不少分歧,但後世學者為了整合他們的理論,還是將柏拉圖之前提出的正十二面體,分配給了以太。
最後提一下,其實前面說的柏拉圖立體,在遊戲中也有出現,只是藏在一般玩家很難碰到的地方,這邊為防劇透就先賣個關子,交給大家自己去探索吧 XD
我們下篇文章見。
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