更新於 2024/10/28閱讀時間約 5 分鐘

054-評析002:虛擬交易01-1/20-什麼是Web3.0

  明•楊慎〈臨江仙〉:滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空,青山依舊在,幾度夕陽紅?白髮漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢,古今多少事,都付笑談中。(明•羅貫中《三國演義》開卷詞)

全球資訊網(Web,World Wide Web)概覽

Web1.0(1994-2004)
特  色:只能「讀」(瀏覽「資訊」,中心化) 技術支撐:靜態的HTML網頁 商業模式:商家向網站購買廣告版面 代表企業:Yahoo、博客來、momo購物網、多數的企業形象網站…等

Web2.0(2004-至今)
特  色:能「讀」&「寫」(建立「關係」,中心化) 技術支撐:RSS應用、大數據、雲端 商業模式:免費、便宜的服務,吸引用戶,取得數據,推送廣告 代表企業:FB、Instagram、Twitter、Youtube、TikTok、無名小站、…等

Web3.0(正在發生)
特  色:能「讀&寫」&「擁有」(數據「自主」,去中心化) 技術支撐:區塊鏈、智能合約、AI人工智能 商業模式:尚待開發,未有成熟&穩定模式,暫僅見加密貨幣、NFT 代表企業:尚待茁壯,暫僅見交易平台(Binance、Coinbase)

促成Web興起的主因-人類的天性(社會性)

  人類,是一種極具「社會性」的生物,這樣的社會性,具體表現在兩方面:「交流」與「交易」。   從結繩記事、發明文字、書信往來、飛鴿傳書,到電報、市內電話,以及手機的普及;如何「讓資訊可以更有效率的傳遞」,一直都是人類「社交」活動的一大重心所在。人類,彷彿天生就自帶被人理解、被接納的渴望(社會性),這樣的原始慾望,一般,是透過與他人的「交流」(社交)而實現的。Web的出現,顛覆物理時空的限制,放大自身被人看見、被人理解,與被人接納的可能,可以說,Web,滿足的是人類最深層的慾望(需求)之一。   源於社會的「分工」,令每人日常生活所需的一切,很難由自己獨立取得,於是,我們每個人,都必須學會如何與他人合作、仰賴他人的協助(社會性),即使只是為了滿足最低限度的生活所需。在這樣的基礎之中,我們學會「互通有無」,透過「自願性的交易」,各取所需,彼此互惠,是最典型的合作行為。Web的出現,打破物理時空的不便,進一步提升「交易」的便利性,可以說,Web,提供的是一種更為高效的「交易」選擇。

引發Web演變的主因-數據(Data),有價

  在Web2.0時,俗稱的「網路巨頭」,掌握著我們每個人的「數據」,成為這些巨頭們最大的資產。企業,既非國家、也非政府,但我們每註冊一個帳號,就要填寫一大堆的個人資訊(數據),而這些數據,是由巨頭們把持的,並不屬於我們自己。我們透過帳號,在網路世界的所有活動(點選網址、停留時間…等),一切的「足跡」(數據),也都被巨頭們掌握得清清楚楚。透過「大數據」&「演算法」的技術,FB甚至能夠做到:當你一早走進星巴克時,可以精準地投放咖啡的促銷活動到你的手機上。我們每個人的數據,成為巨頭們向廣告商喊價的籌碼;我們每個人的數據,讓我們在巨頭們的面前,宛如透明人。Web2.0雖帶給我們許多生活上的便利,同時,也讓我們失去了自主性。   有鑑於此,Web3.0之所以興起,核心的「去中心化」理念,說的便是對於Web2.0網路現象的一種反抗,要從巨頭們的手上,拿回數據的自主權。而這樣的理念,或許,在不久的將來,能透過Web3.0的新興技術(區塊鏈、智能合約、AI人工智能),予以實踐。

Web3.0、區塊鏈、比特幣,它們彼此是什麼關係?

  要實現Web3.0的「去中心化」理念,需要一個能夠「自給自足、長期循環的生態系統」。我們可以將它理解為:Web3.0的終極目標,是要打造出一個「新世界、新社會、新秩序」,透過對比,讓人們去反思,進而撼動「舊世界、舊社會、舊秩序」。最終,讓人們「吐舊」&「納新」。   所以,社會性的「交流」與「交易」,兩者,同樣重要。唯有兼具兩者,才可能打造出一個「生態系統」。   而所謂的「交易」,本質,是一種「互通有無」,透過「自願性的交易」,各取所需,彼此互惠,能讓每個參與其中的人都得到好處。因此,若要促進這樣的「交易」,便需要一種,不再迎合舊秩序,而是能夠符合Web3.0「去中心化」理念的「貨幣」(交易的媒介。參049,貨幣、金錢與通膨),於是,加密貨幣,便應運而生。
  Web3.0,是一種理念、一種文化、一種信仰;   區塊鏈,則是支撐這種信仰的底層技術(建築工法);   比特幣,則是透過區塊鏈技術所實踐的成品(完成的建築)。這個成品,可以彰顯、促進Web3.0的理念。
  理念,是抽象的;技術,是隱而不顯的;成品,是相對具體、容易被觀察到的。但建築本身(比特幣),不等於建築工法(區塊鏈),更不等於建築的設計藍圖(Web3.0);三者,還是有所區別的。
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