農曆新年選擇中國進攻...!?戰爭策略遊戲《國家衝突Conflict of Nations 》

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
我決定為農曆新年做一些特別的事情,我選擇了中國並決定進攻台灣!?
在這邊祝大家2023年農曆新年快樂。不知道各位這次的年假除了拜年之外,還有打算去哪裡玩呢?如果是我的話,我就是躺在家裡的床上什麼都不幹。原因沒有別的,因為我年假的第一天就確診了!(哭啊!)
也因為這樣,重病的我就只能躺在床上成天滑手機,滑著滑著就看到了這篇廣告......

What the hell!?
這則廣告第一次看到對我來說實在太有衝擊力了,就這樣赤裸裸地說出來就算了,我能看到FB這則廣告本身就是非常奇怪的事情。感覺就是廣告商在投放廣告時投放錯目標地區和平台似的,令人懷疑這廣告打出來真的有效果嗎?
而另一個疑問就是:這遊戲到底是何方神聖?

遊戲資訊

  • 遊戲名稱:《國家衝突Conflict of Nations》
  • 遊戲類型:戰略戰爭遊戲
  • 發行平台: 多平台
  • 本次試玩平台:網頁
  • 發行年份:2016年
  • 支援語言:繁體中文、簡體中文、英文、日文等
  • 遊戲連結

戰爭策略遊戲

結果揭曉,這款名為《國家衝突Conflict of Nations》的遊戲,如同其遊戲名,就是一款主打玩家掌權國家與其他敵對國家進行外交、戰爭等一系列行動的戰略戰爭遊戲。
能打出這樣子廣告的遊戲,其實也不用太期望遊戲的品質能有多高,從登入畫面來看,就讓人感受到一股頁遊的廉價感。
從遊戲的畫面更是讓人對於遊玩這款遊戲興致缺缺......畫面實在是太模糊了,請問我是回到了2013年嗎?如果是的話,我得趕緊去證券商那邊多買幾張台積電......
遊戲的內容不外乎包含了戰略戰爭遊戲應有的一些要素,包含科技研發、外交、士氣、領地建造、發動戰爭等等。
當然,與敵對玩家的斡旋才是重點,於是我嘗試了攻打其他的國家......但我的軍隊得先花2小時抵達才能發動攻擊。
說實話我對於這類型遊戲玩得甚少,但這進攻時間也太久了吧!
不只是進攻,連建設第1級的土地上,最短的研發時間也要1小時,而最長的竟然要花22小時進行建設!?
夭壽喔!玩家光是等就要等到退坑了,還是說戰略戰爭遊戲的玩家都這麼能等的嗎?
也因此,我開了另外一個局,選擇了泰國,開飛機快速攻打緬甸,想馬上看一下這遊戲的戰鬥到底是怎麼樣的......
結果如我所預料的,飛機開道指定地點後,開始冒出非常廉價的煙霧特效,然後連攻打都還沒攻打完,飛機就必須回程補給......
這究竟是什麼樣的遊戲體驗!?

玩的人意料之外的多?

讓我沒想到的是,這遊戲開房的人其實不少,他們的DISCORD竟然也有4437的活躍玩家。我想除了是《國家衝突》在PC、MAC和手機平台三管齊下所獲得的人氣外,也是《國家衝突》多年累積的成果。驚不驚喜?《國家衝突》竟然已經是2016年的遊戲了,直到2023年那則荒謬至極的廣告,才讓我知道了這款遊戲。
不過這也能解釋遊戲的畫面看起來這麼廉價的原因,因為看起來《國家衝突》本來就是一款起源於頁遊的遊戲,而頁遊的標準來看,這樣的畫面已經可以了。
意外的是,遊戲也在2018年的時後上了Steam,而且竟然還有76%的人給了好評,Why?我不知道。
這遊戲的新聞系統倒是挺有趣的,可以看到其他的國家之間的互動,以及國家與國家之間發生戰爭及戰爭結果的消息。
而毫不意外的,大家看起來都很討厭美國,發出的新聞不是對美國的母親說您好外,就是號召大家攻打美國的消息w

混亂邪惡

至於廣告中的「農曆新年,我想用中國攻打台灣」是真的能做到的嗎?
我查了一下網路上的資料,知道了答案,答案是「不能」。
為什麼?因為台灣被歸類為一個省份了。嗯,你懂的。
所以你沒辦法選擇中國攻打台灣,因為大家都是自己人!
不過從以上資訊來看,看似立場一面倒偏向《國家衝突》的發行商Bytro,實際上卻是混亂邪惡
因為這個來自德國的遊戲開發商,其實是兩邊都搧了兩個耳光,把兩邊的客群都得罪,這個操作是......

總結

《國家衝突》以2023的標準來看,大家完全不會把這款遊戲放在眼哩,看了廣告之後更是連下載的慾望都不會有。但在當時2016年,或許因為《國家衝突》的免費性質,加上那時候玩家沒手遊玩不知道要幹啥閒閒沒事就下載來玩,在那個時期可能有不小的人氣也說不定。
對我而言,我是完全不推薦各位去玩《國家衝突》,有系統更完善特效更酷炫的《文明帝國6》、《恆星戰役》不玩,非得要玩《國家衝突》?

感謝你的耐心觀看!祝大家新年快樂!
為什麼會看到廣告
這個主題,主要是發表我對一款遊戲作品的前期試玩體驗的感想,裡面會有大量的個人主觀觀點,想跟你分享我試玩一款遊戲的心得。
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在松山文創園區舉辦的《JOJO的奇妙冒險黃金之心特展》,讓我們可以從不同的角度,再次進入以「歌頌人類的勇氣」為主題的不可思議世界。
隨著聖誕節的到來,Steam的促銷活動也十分熱鬧,除了有大家最期待的冬特之外,Steam大獎投票也如火如荼地進行中。 最近因為搬家+新工作的關係,比較沒有時間進行創作,最近終於是穩定下來了,應該可以重新開始更新日誌了,又剛好逢Steam大獎開放的期間,於是重新更新的第一篇文就來不負責投票遊戲的獎項好
由Befun所製作的遊戲《加把勁魔女Affogato》,則是逆塔防遊戲的最新挑戰者,我一開始注意到《加把勁魔女》,除了遊戲本身較不尋常的玩法之外,遊戲的視覺圖和美術風格也是吸引我的地方。
2020年,查德維克博斯曼逝世,年僅43歲,在大家紛紛悼念這位真正的抗癌鬥士的同時,系列續集的《黑豹2》要怎麼在缺少這位核心人物下完成拍攝,就成為了漫威宇宙在第四階段的最大挑戰。
今天要試玩的遊戲《豪豬鎮的秋天 Fall of Porcupin》,是由德國獨立遊戲團隊BUNTSPECHT GAMES所製作的一款敘事冒險遊戲,目前已於Steam上推出了DEMO版本,並且已經奪得多項獨立遊戲大獎及提名。
會寫這一篇,主要還是看到大家在我的文章底下討論的十分熱烈,都對SE今年的遊戲感到不滿w,這也讓我產生好奇心:史克威爾艾尼克斯,是真的已經不行了,還是之後仍有機會逆火重生,再次綻放過去的榮光?
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