2023-04-02|閱讀時間 ‧ 約 4 分鐘

愚人節行銷企劃的正面教材與反面教材

愚人節的行銷企劃是一個非常值得玩味的東西,本質上這樣的企劃是建立在「開玩笑」上,但是說謊又與企業觀感背道而馳,因此愚人節的企劃不僅要「開一個漂亮的玩笑」,而且要開的不能太過頭,並且還要有一定的討論度,這就是愚人節企劃有趣的地方。

台灣必勝客零傷害披薩

必勝客的零傷害披薩幾乎可以說是教科書等級的宣傳,其中包含了幾個重要因素:

不是騙人的!
愚人節的活動對於部分商家而言其實是一個「把尚未成形的產品試水溫」的節日,因此大部分並不會真正的執行活動內容,民眾普遍也會接受這點,因此不會把「騙人」這件事放在心上,然而必勝客卻很巧妙的利用這點,把產品真正的上架,讓大家覺得「哇你是在玩真的」的心態,基於好奇心也會想要點看看來吃,排除掉本身到底是否好吃這點,本身的話題性就足夠獲得關注了。

以道歉開頭
:過去必勝客曾推出多種特別的搞笑披薩,例如香菜披薩、肉圓披薩、珍奶披薩等等,反響都十分熱烈,而本次的企劃就是建立在這些「得罪」上面,透過向那些覺得必勝客在亂搞美食的人道歉,但又是端出搞怪披薩,讓人覺得「你根本沒在反省嘛XD」的心態,產生一種「非常抱歉,下次還敢」的醍醐味。

舊酒新瓶
這樣的「外圈披薩」事實上已經在美國已經出過,被叫做「Nothing But Stuffed Crust」,一樣是可以只點外圈的披薩。而台灣雖然當時並沒有上市,但是這次卻利用愚人節,巧妙的包裝成了「零傷害披薩」,並且在文案上使用了「健身環」、「套圈圈」、「小孩玩具」等多項要素,加深民眾的印象。

單日限定
一般來說,當日限定又是當日才宣傳其實是一個風險非常高的手段,但是因為愚人節本身極其特殊的性質,並不能像聖誕節或是萬聖節那樣提前宣傳,因此提前的規劃非常重要。而必勝客幾乎做到了覆蓋全台的上線,北中南(可能比較偏僻的地方沒有?)基本上都能一同參與。而正是這樣子的極短期快閃活動,也讓「跟風」的情況大幅上升,不少名人也一同共襄盛舉,形成免費的宣傳效應。

國產遊戲「龍脈常歌」動畫化

以國產遊戲製作在海內外聞名的遊戲,本身在Steam上也是有著壓倒性好評的評價,而這次的愚人節同樣也跟著玩了一手愚人節企劃。僅管本身並沒有引發嚴重的炎上事件,但我認爲是一個不算成功的企劃,理由如下:

時間很重要!
愚人節玩笑最主要的判斷基準就是在「是否是在4月1號發佈的」而這個時間點又很尷尬地在換季的月初,因此有不少廠商在發布真的新消息時,為了避免造成愚人節而抓在前後兩天發布,這也導致了如果如果沒有在確切日期發布,被認為是真消息的可能性就會非常大,並且一但被認為是真消息,最後被戳破時引發的失落與反彈就會越大。甚至手速快的新聞記者已經發布了新聞稿,可信度又會再被更近一步的提高

給人留下蛛絲馬跡
如果你的企劃是非常「逼真」的內容,意即很有可能發生的事,那麼在「如何讓人知道這是愚人節玩笑」的處理上就要更加小心。而這則貼文上雖然用了「A11」「Netfllx」等字眼,但說實話就是不夠明顯,尤其是在社群媒體上,部分的人注意力都只會放在圖片和概略的文字。後來貼文才編輯上「4月31日」這樣比較明顯的訊息,算是一個小小的補救。
雖然這個企劃並沒有造成嚴重的後果,但是對於粉絲的信任感我覺得多少都是有影響的。畢竟愚人節的性質太特殊了,如果造成不必要的誤導可能會引發嚴重的後果也說不定,並且這種情況也不是沒有發生過,事實上絕大部分的商家都會跳過這個節日,如果真的要玩的話,準備充足的功課是必須的。

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