大家好,沒錯,本球還活著。 這次仍然安全下線,應該吧,反正至少球命還在。 這回被大塊頭咬去另一側,所以我又多一種型態可以轉換了,實在可喜可賀! 連續切換(缺左邊)跟(缺右邊)型態數次,並配上音效:「噹!噹!噹!噹!...」 「火車要來了!」 … 有夠蠢。(這是雙關語) 而且聲音也是我自個兒幻想的。 為了要讓被咬掉部分再長回來,本球現在又退回球體密集與鬆散交界處了,一樣只能轉換型態來殺時間。 「我是靶」 「磅!第一槍命中!」 「磅!第二槍又命中!」 … (省略) … 呼呼...玩到全部長回來了,應該又過了很久了吧? 那麼接下來呢?目標當然還是要去搶奪大塊頭。 再次出擊前,準備工作還是要先做的。 反省剛剛搶奪時做的既愚蠢又滑稽的行為。 「啊,原來較大的靈魂球體互相接觸,是不會互相吸引的啊...」 … 先找個理由下台階。 「如果事情發展都能照預想的進行,那麼現在肯定還會長更大一圈!」 … 做事沒有深思熟慮也是我的壞習慣之一。 總之總之,又被咬了是事實,賴不掉。我既然已經不是人了,就不該仍停留在人的思想,要積極快速地融入這個世界生存才行。 至少知道了搶奪時要注意的事項,要撞擊可能也要放慢速度。 那麼,就再次出征吧! … … … 大家好,沒錯,本球又回來了。 這次也是平安又健康的回來了! 大家看本球完全沒有任何損傷對吧?(正面) 其實轉個90度從側面看,本球現在是個半球型! 「一坨麵糰丟出!」 「砸在牆壁上了!」 … (省略) … 「喔喔喔復活了!本球又長回來了!」 為什麼會搞成這樣,當然得檢討一下... 其實這次遇到場景的跟前次一樣,都是兩個大塊頭互咬。照劇本,當然是其中一方越來越強。 等待又等待,弱方似乎再遭受一擊就可滿足出擊條件了。 強方嘴巴中的殘塊即將完全消失,他必定馬上再度發動咬擊,現在馬上衝出! … 明顯是出擊時機不對,強方看到本球較為肥美,便改變了攻擊目標,朝本球咬了過來。 當時反應到已經晚了,會直接衝入他口中,立刻調頭但來不及了! 所以啊,就後半部而已,沒有全部啦。 有夠蠢。 那麼,就再次出征吧! … … … 大家好,正如同大家所願,我又回來了。這次被咬到的地方是正下方,而且剛好才一點點而已(尷尬),不過我已經不是人了所以沒關係。 「我是個輪胎」 「超重啦!」 … (省略) … 「喔喔喔復活了!本球又長回來了!」 再度到了檢討時間,其實這次差點能得手,太可惜了! 我已經堅持到大塊頭咬住殘塊後才出擊,但這次殘塊很快的就被吸收完了。本球撞擊戰利品時,大塊頭就準備對本球發動咬撃了。 只能使用快速橫移來迴避,並順利躲過第一次咬撃。 戰利品在迴避時落下了,本球迴避後繼續撞擊他,只要反應夠快不遲疑,定能直接逃跑吧! 大塊頭失手後,原地蓄勢待發一會兒,使出彈跳咬擊,飛了過來! 「嘿嘿!沒咬到!」我樂了。 果然是速度夠快、不遲疑就能全身而退,本球即將贏來球生中第一個戰利品! 大塊頭接連在本球後方發動彈跳飛咬! 「哈哈!咬不到就認命吧!」 … 結果大塊頭每咬一次便離本球越近,他以彈跳方式前進,比我最高移動速度還要快。事情總往意料之外發展,準備翻車。 「媽呀!再一下就會被咬到了!」 怎麼辦?急中生智,本球突然向上方緊急迴避,大塊頭嘴巴「刮過」本球的下方,咬住落下的戰利品,就不再追來了。 再仔細回想:出擊時機沒錯,錯的是大塊頭口中的殘塊怎麼消失得這麼快? 原來是大塊頭最後那一下似乎咬偏了,咬到的殘塊比我預期還小很多,所以在短時間內就消化完了。 應該不大可能是大塊頭設計要陷害我的吧? 「這次錯就在大塊頭最後一下咬得太小塊了!」 … 還是得找個理由下台階。 不過「最後一下咬得太小塊了」,這個結論用在咬本球上的話...。 那麼本球就會有另外一個只留上半邊的北半球造型了!可喜可賀! … 不要再想了,還好我已經不是人了。 事情總是跟理想的不一樣,每回都淨自個兒打著如意算盤,那有天天在過年的。 有夠蠢。 那麼,就再次出征吧! … … … 大家好!經過一番奮鬥,本球不只全身而退,還迎來球生中第一個戰利品!奏~~樂~~! 登登登登登! 搶奪的經過就不贅述了,模式都是一樣的。 本球前方貼著一塊已經不是球型的精神體,殘破不堪。這塊精神體現在持續地咬著本球。 本球正不停的繞圈圈移動著...,這樣可以讓戰利品穩穩地貼在本球邊上。若是停下來戰利品就會落下,減緩速度也會讓接觸面積變小。 這樣做,使得本球吸收他的速率,大於被他咬掉而損失的速率。用視覺就能判斷出來,這個殘破精神體體積是越來越小了。 為了本球能繼續長大,必須要將你吸收掉!持續圓周運動中...。 「我是顆衛星,正以時速27000公里繞地而行!」 當然不可能測量出速度,純粹是心情太過Happy了,想搞笑一下。 再加快行進速度,使接觸面積更大,一定可以更快將他吸收掉。 「目前時速來到27100…27200…27300…,讓我們看看還有沒有?」 持續加速,並進入主持人播報模式。 「有了!27400!」 突然,戰利品崩壞且散開了...,變成了無數的小球體。 「啊?」 我呆滯了,對於這種結果無法接受,久久不能平復,這又是怎麼一回事? 是速度太快嗎?怎麼想都只有這種可能...。 因為太Happy所以玩過頭了,好不容易才到手的煮熟鴨子...飛了...。 如果我有手,現在定是捶地洩憤。 悔恨啊...+有夠蠢。 後悔也不能太久,馬上再去找獵物!出發! … … … 大家好,我又成功的ㄎㄧㄤ到戰利品了,這次要小心的吸收,速度絕對不能太快。 事不宜遲,馬上開始圓周運動,讓戰利品穩穩地貼在本球邊上。 盡可能保持定速繞了幾百圈,戰利品被吸得越來越小,小到一個程度後又直接散開了。 「啊啊?」 傻眼了,再度和預想的不一樣,崩壞跟移動速度好像沒有關係。 或者說是,已經吸收變成很小的精神體,要再吸收的話,要用更慢的速度? 但是這樣的話,到不如直接去吸收原本就長這麼大的球體就好啦? … … … 為了做實驗,我花了許久時間尋找、帶回了一顆體積大概跟崩壞前的戰利品差不多大的精神球體,並推著他做圓周運動。 結果,即使超過先前崩壞的速度,這顆球體依舊沒有散開,本球仍吸收著體積持續縮小的他。 但是當這顆球小到一定的比例時,同樣也會散開。 「嗯嗯...」 我想我知道會崩壞的原因了:精神球體體積減少到原本一定的比例後,就會無法維持外型,散成最原始的小球體。 如果是這樣,那麼本球體積增長幅度將會大大縮水,因為戰利品體積剩下原本大小約十分之一時就會散開變成小球體,無法吸收。 「那麼大塊頭們互咬到最後是怎麼吸收掉對方的?」 突然想到,大塊頭們互咬的完整經過,我連一次都沒有看完。推想,可能也是直接整顆吞掉吧? 馬上再去確認! … 我來到空曠處尋找互咬的大塊頭,這裡跟往常不同,連小球體都沒了,格外地空曠。 繼續前進,四周沒有任何球體可以做位置的對比,視覺上無法判斷本球是否有在前進。必須回頭看著後方的小球體,才能大概得知移動的距離。 空曠、冷清、不知道盡頭、摸黑前進...,多種要素結合,讓我有些感到恐懼... 不過卻不怎麼害怕,可能跟本球沒心沒肺有關,畢竟我已經被上了很多正面buff了。 又走了一小段路,前方出現模糊的精神體。我便停了下來。 這個精神體不是球體,如變形蟲般,他的輪廓會經常改變,倒是很像是裝滿液體的橡膠球。有時會變長一些,有時會像水波般抖動。 面對未知的東西應先收集情報才正確,冒然接觸是非常危險的,本球已經親身經歷過了。 加上附近沒有任何精神球體,我可以大膽假設:應該都被他吃光了。 還是不要與這玩意接觸才是上策。回頭吧... 視線轉頭後看到整片的大塊頭... 「...欸?什麼時後出現的?」 這下我真的嚇傻了,看個數...,大約百來個吧,沒法細數了。 這些大塊頭似乎有共識,全部往我這邊過來了。 這時的我,即使有正面buff也沒什用了,心裡想的全是「恐懼」二字。 「...會被吃掉...會死...會被吃...會死...死...」 要逃命,一定要逃命。 大塊頭們在我正前方,視野內180度全部都是,後方有變形未知精神體,要往那逃?